Saturday, July 30, 2005

Lundi soir, c'était P-funk power à l'Olympia, avec tout de même the Family Stone en première partie. Bon ok sans Sly, ni Larry, mais toujours Greg (batteur/producteur de la Family Stone et surtout du premier LP de Betty Davis) et Gail au chant/guitare qui déchire tout. Mais ce n'est que le tour de chauffe et cette heure et demi passe vite… Le rideau tombe, on rallume les lumières et on prépare la scène pour la suite… Car après c'est 23 personnes qu'on retrouvera sur scène… Aint' nothing like a jam y'all
 
Une putain d'affiche…photo: WB
 
Set list from Funkygirl:
 
1) ALICE IN MY FANTASIES (Intro Bernie WORRELL, inclus “Frère Jacques” ;o) )
2) COSMIC SLOP (steve boyd lead puis solo mike)
3) BOP GUN (avec steve boyd)
UNDISCO KIDD (lead belita woods) ????
4) FUNKENTELECHY (gary & steve, rythm et solo mike)

George Clinton arrive…
5) AIN'T NUTHIN BUT A JAM Y'ALL (lead george version molle)
6) GIVE UP THE FUNK
7) UP FOR THE DOWN STROKE
8) BOUNCE TO THIS (avec un solo énorme de Blackbyrd)
9) Solo de Violon et titre avec la violonniste : Titre ???
10) MAGGOT BRAIN (Hampton Solo)
11) ONE NATION UNDER A GROOVE
12) FLASHLIGHT (version longue ... avec Intro “WE DO THIS” qu’on trouve sur l’after de Prince du ONA live… / SOMETHING STUNK AND I WANT SOME avec Sativa qui vient rapper pour la première fois + re FLASHLIGHT )
13) KNEE DEEP (lead greg thomas - Avec un énorme solo de Hampton à la fin...)
14) GET THE FUNK OUT (retour de Sativa)
15) ATOMIC DOG : Final…
3h20
 
Le son est puissant, les morceaux aussi si vous ne les connaissez pas, je ne peux que vous conseiller des live P funk comme le Live & Kickin. Durant le concert tout le monde tourne, sauf les cuivres et la basse. Deux trois chanteurs, deux trois chanteuses, un par un, deux par deux, tous ensemble, harmonies vocales appel/réponse avec le public, rap tout l'inventaire du chant afro américain y passe. La rythmique est over lourde et imprime le corps et la tête d'un mouvement de balancement irrésistible. C'est doux comme de la Soul puis dur comme du Rock puis gr0ove comme du Funk… Voir tout d'un coup. Le P-funk c'est une alchimie assez incroyable et très difficile à retranscrire, faut vraiment l'écouter/voir pour le croire, surtout avec les déguisements et autres jeux de scène liés à l'univers déjanté de la galaxie Pi.
En tout cas c'est une expérience inoubliable et s'ils passent par chez vous la prochaine fois n'hésitez pas. A plus de 60 ans et avec tout ce qu'il s'est injecté dans le corps, George n'en a peut-être plus pour longtemps… Quoiqu'il fait encore des tournées… Le P, ça entretiens… MAKE MY FUNK THE P FUNK !

posted @ 11:22 AM | Feedback (0)

3+3

Samedi matin, 7:30 un 30 Juillet c'est le moment de bloguer. Ma danseuse vient de partir, elle part en vacances une petite semaine. Soirée couchage et seske oral (comment j'ai fait court là mais c'est vraiment tout ce qu'il s'est passé). Tout le monde part là, le mois d'Aout c'est vraiment moins marrant que Juillet. En même temps c'est sympa tout ces gens en moins mais on le voit que quand ils reviennent à la rentrée.
Que faire… C'est le week end, évitons de faire du son. Non c'est vrai. Ca va être dur parce que c'est tout ce que j'ai à faire aujourd'hui… Le taf, sma laïfe…

posted @ 9:51 AM | Feedback (3)

Wanda m'avait prévenu. David Cage est en train de le faire. La démo de Fahrenheit est sortie il ya trois jours. Vous savez ce jeu d'aventure français et révolutionnaire, maintes fois repoussé. Les forums et retours de joueurs sont unanimes ou presque, le jeu fait très bonne impression. Même avec un graphisme un peu vieillissant qu'on lui a tant reproché au fur et à mesure des screenshots dévoilés (mais tas de blaireaux puisqu'on vous dit et que vous savez que les graphismes ne font pas tout, pourquoi pourrir un jeu sur des screenshots ????).
 
Le rapprochement cinéma/jeu, j'aime pas franchement. Je suis plutôt de ceux qui voient une différence entre les deux médiums, quelquechose de très différent entre les deux expériences. Mais je suis pas sectaire et en bon fan de point&click (j'ai fini Grim Fandango cette année et ce fût si bon), la vision de David m'intéresse.
 
Déjà la démo tourne sur une carte graphique standard (GF4MX) et ça, ça fait plaisir bordel, tout le monde n'upgrade pas… Même Psychonauts requiert du pixel shaders, là que nenni et c'est très fluide. Très beau aussi, si on compare à un jeu comme GTA (dans lequel on se ballade comme on veut aussi, ce qui n'a pas du tout l'air d'être le cas içi) mais bref on s'en fout du graphimse. Le son. Carton rouge, c'est quoi ce 22K adpcm de bouse, merrrrrrde !! Bruitages/sound design correctes, sauf celui de l'action de prendre le balai, abusé et mal fait. Les musiques sont sympas, Badalamenti style mais cette sensation que la musique a été faite loin et très longtemps après la conception du jeu, je trouve que ça se sent. Mais là je suis pas très objectif ;)
 
En dehors de ça, la démo bien que courte est une grande réussite. L'immersion est très bonne, en sortant des toilettes la première fois j'avais le cœur qui battait et l'envie de tracer en courant. Maniabilité au pad excellente, une fois le deuxième stick analogique configuré, ça poutre.
 
Effectivement je comprends mieux son souhait de départ d'avoir un système d'épisode. Ca irait à merveille, permettant d'avoir toujours suffisamment de rebondissements, alors que là la grande crainte des joueurs c'est que ce soit inégal… Dingue comme le consommateur a par moment de la mémoire (Omikron le jeu précédent de Quantic, se finissait un peu à la va vite après un début extraordinaire). Moi j'ai juste peur que le scénario soit un poil "bidon" (déjàvu quoi) dans le sens où depuis la création du concept de jeu, les séries télés avec d'excellents épisodes et scénarios complexes et addictifs se sont multipliées comme des ptits pains et je crains que le public ne soit devenu très exigeant à ce niveau… We'll see…
 
6 ans qu'on l'attendait, on y croyait plus. Sauf un. David a réussi son pari (ou presque, j'imagine qu'il attend les premières ventes&tests avant d'être sur ) et je m'en réjouis. Je pense que c'est un type très très bien. C'est un patron. Un patron à l'écoute de ses salariés, qui n'hésite pas à être en contact directement avec les gens, des financiers d'Atari et des executives de l'E3, en passant par le jeune comme moi, dans son bureau avec ma démo son perrave, ou les réunions IGDA et les programmeurs "arlettelaguilletistes". Il se bouge, il y croit et j'ai foutrement envie de le rejoindre pour Omikron 2, ce que je vais tenter par tout les moyens. J'avoue. Pour le moment: Congratulations guys.
 

posted @ 9:51 AM | Feedback (3)