Wednesday, September 14, 2005

Rag Doll Kung Fu, c'est le projet d'un mec de chez Lionhead, monsieur Marc Healy. C'est un jeu de stomb pour faire dans le succinct. J'ai pas tout compris comment ça fonctionnait mais ça à l'air bien fun. Multijoueur sur un PC via le branchement de plusieurs souris usb, bien vu ! Ca sort incessamment sous peu, à moins de 20 euros. Sur Steam, via Valve. Autant installer Steam juste pour l'acheter peut paraître un frein, autant l'idée en soi me semble excellente. S'affranchir, s'affranchir nous devons. Lisez donc ce résumé de Greg Costikyan game designer et consultant, sur l'industrie du jeu. Tout est dit. Yapluka. Dans la partie 3, à paraître.
 
 
Pour ceussent qui veulent du français, et en substance exactement la même chose, l'article d'Olivier Lejade sur Factornews. Factornews qui n'a pas fait dans la dentelle concernant le test de Fahrenheit. Le scénar' semble assez abracadabrant mais bon jveux y jouer, jveux y jouer jveux y jouer. En plus j'ai le pad PS2 qui va bien sur mon paiçai, nickel.
 
La polémique PSP. Perso, j'adhère au discours de kwyxz et des fois je comprends pas comment Sony fait. Rien que pour le mémory stick je l'achèterais pas cette console. Autant en software je suis plus cool, autant en hard je hais les formats proprios. Erwan a manqué de poil à gratter sur ce coup là mais c'est pas tant lui que l'accueil général de la presse qui m'a semblé bien…sympa. Une console de jeu sert avant tout à jouer. L'essence du jeu, c'est le gameplay, pas un superbe écran. Dingue ça…
 
Pendant ce temps, dans le petit monde de WoW…:p
 

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Je viens de finir la mise en ligne de ma démo pour trouver du boulot. Soulagé tout en étant tendu, c'est très étrange. C'est assez frustrant. J'ai tenu le délai que je m'étais fixé et je suis à l'heure, ouf. C'était important. J'ai préparé mes mailings et même si j'ai un peu (beaucoup) envie de partir en vacances, je me motive, c'est la rentrée tout ça tout ça. Purée je stresse ma race, voilà c'est dit… Enfin bon après l'approuvement des copines, je vous laisse juge: c'est içi pour le goût MS et pour le goût Apple que j'arrive pas à avoir une qualité nickel mais je vais réessayer..o//
 
L'idée était de créer des landscapes sonores entrecoupés de sons d'interface pour simuler le changement de monde et d'ambiance et se croire projeter dans un jeu vidéo. Le tout en un minimum de temps car les gens qui recrutent sont des gens pressés. Alors une minute, pas plus. Je sais qu'après l'attention baisse très très vite.
Une fois quasi fini -en tout cas dans les grandes lignes- je me suis dit que j'allais coller des images. Histoire de capter un peu plus l'attention qu'un mp3 pendant qu'on mate ses mails. Et puis j'aime bien ça l'image, j'adore même. Et puis dans jeu vidéo ya ok ok.
 
Donc images from: Keffer, Gore, Gilad, Freethan, Maxlake, Rustymarc, Grey, Swaroop, Neorotic, Cenok, Tito, Supabenja, Deviantart et Google Image :p (en gras, ceux que je connais; enfin en fait Keff je le connais pas mais je l'aime bien).
Merci les gars !
 
Rien à voir j'ai choppé GreatNews pour gérer mes rss et chuis content parce que ça le fait bien, merci Caf' ! Tant que j'y suis dans les remerciements, merci à toi Warofart pour le blog day, promis du nouveau sur Fahrenheit bientôt :)
 
Demain, du games. Hop.

posted @ 12:24 AM | Feedback (3)