{"id":116,"date":"2005-02-14T11:05:00","date_gmt":"2005-02-14T11:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2005\/02\/crazy-sunshine\/"},"modified":"2010-12-31T00:03:28","modified_gmt":"2010-12-31T00:03:28","slug":"crazy-sunshine","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2005\/02\/crazy-sunshine\/","title":{"rendered":"Crazy Sunshine"},"content":{"rendered":"<p><FONT size=2><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Je suis en train de visionner depuis quelques jours, gr&#226;ce &#224; Speed Archives, Zelda The Windwalker. Pour &#233;couter la bande son quoi. Faut que je m&#8217;abonne &#224; <A href=\"http:\/\/www.gamekult.com\/\" target)_blank>Gamekult<\/A> rien que pour &#231;a. Bref en tout cas c&#8217;est g&#233;nial. <\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Tout est musique: les bruitages, les sons des menus&#8230; Il semble y avoir un moteur audio assez simple, qui g&#232;re des wavs, et il ya le synth&#233;tiseur&#8230; Oui toutes les musiques sont en GM midi. Avec un gros kit derri&#232;re. Pour avoir plusieurs fois fait le test, les gens ne s&#8217;en rendent pas compte pour peu qu&#8217;ils sachent d&#233;j&#224; ce qu&#8217;est le protocole midi. Le MIDI transmet des infos, et c&#8217;est le synth&#233;tiseur qui les r&#233;cup&#232;rent et les jouent, ce qui ajoute un int&#233;r&#234;t de taille: Le son est g&#233;r&#233; &#224; 50% (la musique) par le hardware de la console. Pas de flux audios en wav &#224; lire, relire, pas de probs de priorit&#233; avec le reste des donn&#233;es&#8230; Le MIDI c&#8217;est ultra l&#233;ger, des heures de musique pour quelques centaines de Ko&#8230; On refuse d&#8217;utiliser ce format pour les jeux ailleurs qu&#8217;au Japon et c&#8217;est bien dommage, la preuve avec ce chef d&#8217;oeuvre dont le son est partie int&#233;grante du succ&#232;s. Exemple: le mini tutorial pour apprendre &#224; se servir de l&#8217;&#233;p&#233;e. Chaque coup d&#233;clenche un accord. Plusieurs coups l&#226;chent une suite d&#8217;accord. C&#8217;est connu comme trucs, c&#8217;est facile &#224; faire et &#231;a d&#233;chire en terme d&#8217;exp&#233;rience. Le jeu c&#8217;est vivre une sensation. Et l&#224; avec une joli gamme majeur, juste en appuyant sur un bouton fr&#233;n&#233;tiquement, tu as l&#8217;impression d&#8217;&#234;tre tr&#232;s efficace. Ca marche. Et c&#8217;est partout comme &#231;a dans le jeu. Les bruitages sont des tout petits samples, pas de gros wavs bien lourd comme on fait i&#231;i. Par contre il va y avoir un bruitage par action, qui sera pitchshift&#233; en random par le moteur audio ingame. Rho la phrase de sp&#233;cialiste&#8230;lol<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Tr&#232;s int&#233;ressant en tout cas&#8230; J&#8217;en suis &#224; 9\/18 vid&#233;os, certes mal encod&#233;es mais comme c&#8217;est le son qui m&#8217;int&#233;resse&#8230;^^<\/FONT><\/P><\/FONT><IMG src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/zeldaa.jpg\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je suis en train de visionner depuis quelques jours, gr&#226;ce &#224; Speed Archives, Zelda The Windwalker. Pour &#233;couter la bande son quoi. Faut que je m&#8217;abonne &#224; Gamekult rien que pour &#231;a. Bref en tout cas c&#8217;est g&#233;nial. Tout est musique: les bruitages, les sons des menus&#8230; Il semble y avoir un moteur audio assez [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116"}],"collection":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=116"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1221,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116\/revisions\/1221"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=116"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=116"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=116"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}