{"id":119,"date":"2005-02-18T14:49:00","date_gmt":"2005-02-18T14:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2005\/02\/kneelin-at-my-alter\/"},"modified":"2010-12-31T00:04:55","modified_gmt":"2010-12-31T00:04:55","slug":"kneelin-at-my-alter","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2005\/02\/kneelin-at-my-alter\/","title":{"rendered":"kneelin\u2019 at my alter"},"content":{"rendered":"<p><FONT size=2><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Hier soir j&#8217;&#233;tais &#224; la r&#233;union <A href=\"http:\/\/igda.paris.free.fr\/paris\/index.htm\" target=_blank>IGDA Paris<\/A>&nbsp;au Blue Billard, avec David Cage PDG de <A href=\"http:\/\/www.quanticdream.com\/\" target=_blank>Quantic Dream<\/A>,&nbsp;qui nous a parl&#233; de &#8220;comment faire le jeu de ses r&#234;ves sans perdre son slip&#8221;, en quelques points;<\/FONT><\/P><br \/>\n<UL><br \/>\n<LI><FONT face=Arial>Confronter son id&#233;e aux critiques: Se faire l&#8217;avocat du diable et checker les failles.<BR><\/FONT><br \/>\n<LI><FONT face=Arial>Se tenir aux 4 ou 5 key points les plus b&#233;tons: Un fois la premi&#232;re &#233;tape, on d&#233;gage les points cl&#233;s les plus importants et on recadre autour de ces points en b&#233;ton arm&#233;.<BR><\/FONT><br \/>\n<LI><FONT face=Arial>Convaincre l&#8217;&#233;diteur en minimisant les questions: Le d&#233;veloppeur a tout int&#233;r&#234;t &#224; se pr&#233;munir de tout les points qui normalement ne le concerne pas, comme le marketing, quels march&#233;s en terme de tranche d&#8217;age et surtout quels march&#233;s g&#233;ographiques, sachant que les mentalit&#233;s varient grandement entre le Japon (qui ne supporte pas le fps par exemple) et l&#8217;Europe ou les Etats-Unis.<\/FONT><\/LI><\/UL><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Car effectivement, aujourd&#8217;hui entre la concurrence internationale contre laquelle la France n&#8217;est pas capable de faire face en terme de production, et la sous traitance qui s&#8217;internalise chez les &#233;diteurs pour &#233;viter les d&#233;convenues, la valeur ajout&#233; d&#8217;un d&#233;veloppeur aujourd&#8217;hui, c&#8217;est uniquement ses id&#233;es.<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Le gros probl&#232;me est d&#8217;amorcer la pompe; l&#8217;investissement pour d&#233;buter un projet &#8220;de nos r&#234;ves&#8221; est colossal, puisqu&#8217;il faut au bas mot 6mois de pr&#233;production, les id&#233;es, la technologie, motiver une petite troupe&#8230; Loin d&#8217;&#234;tre &#233;vident, surtout en ce moment.<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>30, 40 personnes, une heure et demi de conf&#8230; Wanda toujours l&#224; et toujours aussi fun, j&#8217;ai reconnu pas mal de t&#234;te mais c&#8217;est toujours difficile de se fondre dans un groupe de personnes assez timides comme les chefs de projets, programmeurs et autres, avec des humours pas super l&#233;gers si vous voyez ce que je veux dire&#8230; 3, 4 filles dans le tas dont une qui aurait mieux fait de fermer sa bouche vu qu&#8217;elle disait en gros n&#8217;importe quoi. Pfff c&#8217;est pas gagn&#233; &#224; ce niveau&nbsp;l&#224;&#8230;(comprendre, les femmes dans le monde du games)<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>En tout cas c&#8217;&#233;tait int&#233;ressant et la nouvelle g&#233;n&#233;ration de console arrive cette ann&#233;e&#8230; 2005, &#231;a va bouger !!!<\/P><\/FONT><\/FONT><IMG src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/igda_logo.gif\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hier soir j&#8217;&#233;tais &#224; la r&#233;union IGDA Paris&nbsp;au Blue Billard, avec David Cage PDG de Quantic Dream,&nbsp;qui nous a parl&#233; de &#8220;comment faire le jeu de ses r&#234;ves sans perdre son slip&#8221;, en quelques points; Confronter son id&#233;e aux critiques: Se faire l&#8217;avocat du diable et checker les failles. 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