{"id":21,"date":"2004-08-23T19:37:00","date_gmt":"2004-08-23T19:37:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2004\/08\/funk-we-can-2\/"},"modified":"2010-12-30T22:59:01","modified_gmt":"2010-12-30T22:59:01","slug":"funk-we-can-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2004\/08\/funk-we-can-2\/","title":{"rendered":"Funk We Can 2"},"content":{"rendered":"<p><P><FONT face=Arial>J&#8217;ai uneuu pataaate moi ! (Baffie-style)<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Pleins de probl&#232;mes qui me semblaient sans fins avant les vacances se r&#233;solvent une semaine apr&#232;s, c&#8217;est pas le bonheur &#231;a ! Hop transfert du blog achev&#233;, 2&#232;me Dur connect&#233;, porte termin&#233;e, avancement du site &#224; vitesse grand V&#8230; le tout en jouant de la basse et en tenant un appart nickel chrome :p Ca doit &#234;tre les JOs&#8230; M&#233;daille d&#8217;or de l&#8217;effort, c&#8217;est mon objectif pour les prochains Jeux.<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Sinon&#8230; J&#8217;ai vu que dans CS Source, ils avaient tout refait, sauf les sons. On refait les anims, l&#8217;IA, les textures, les mod&#233;lisations, le code r&#233;seau mais on touche pas aux sons. Et b&#233;, &#231;a va encore &#234;tre dur de trouver du taf pour un moment&#8230; Ca d&#233;montre &#224; quel point le budget\/int&#233;r&#234;t sonore\u00a0-m&#234;me sur un mod- est\u00a0rel&#233;gu&#233; loin derri&#232;re, enfin pour\u00a0 beaucoup de d&#233;veloppeurs. Ne g&#233;n&#233;ralisons pas. lol<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>C&#8217;est vrai qu&#8217;ils marchent bien les bruits d&#8217;ak en 22k&#8230;Peut-&#234;tre qu&#8217;ils avaient peur que &#231;a devienne trop r&#233;aliste et que des gosses se prenant des bruits de balles en haute r&#233;solution avec traitement acoustique pr&#233;cis ne serait pas bon pour leur psychologie. Genre syndrome d&#8217;ancien combattant. <\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Les jeux m&#8217;ennuient depuis deux ans. J&#8217;adore suivre les &#233;volutions techniques, je me tiens au jus mais depuis quelques ann&#233;es la redondance est telle que c&#8217;est devenu &#233;coeurant. Je me suis fait niquer en achetant la GBA premi&#232;re version en plus. Le jour de sa sortie, le truc qui me ressemble pas mais bref. Donc je l&#8217;ai un peu mauvaise en plus de la faiblesse des titres, toutes machines confondues&#8230; POP par exemple, c&#8217;est surement bien mais &#231;a m&#8217;int&#233;resse pas parce que j&#8217;ai jou&#233; aux deux avant, et le d&#233;lire prince de perse,&#8230; ya foison d&#8217;univers &#224; explorer&#8230;Les fps depuis HL rien de sp&#233;, c&#8217;est assez d&#233;sesp&#233;rant et en m&#234;me temps super motivant parce que il ya comme plein de terres vierges &#224; explorer&#8230; Le m&#226;le hardcore gamer dicte encore ses r&#232;gles mais cela va\u00a0vers sa fin car l&#8217;industrie &#224; salement morfl&#233;e, s&#8217;est restructur&#233;e et se sens &#224; l&#8217;&#233;troit dans ses 3, 4 genres de jeux-produits. <\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Moi j&#8217;aime bien jouer &#224; des jeux lents. Le fps c&#8217;est stressant, &#231;a d&#233;tend pas apr&#232;s\u00a0une journ&#233;e de taf prise de t&#234;te.\u00a0Mais j&#8217;aime pas l&#8217;h&#233;roic fantasy et les univers qui en g&#233;n&#233;ral s&#8217;associe &#224; ce type de jeux (aventure\/action, r&#244;le&#8230;).\u00a0Tout &#231;a pour dire que\u00a0je fais parti de ces gens qui ne jouent pas, et qui pourraient &#224; mort.<\/FONT><\/P><br \/>\n<P><FONT face=Arial>Chez moi au deuxi&#232;me, les jeux vid&#233;os, c&#8217;est ma passion.\u00a0 ;)<\/FONT><\/P><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&#8217;ai uneuu pataaate moi ! (Baffie-style) Pleins de probl&#232;mes qui me semblaient sans fins avant les vacances se r&#233;solvent une semaine apr&#232;s, c&#8217;est pas le bonheur &#231;a ! 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