{"id":230,"date":"2005-06-29T14:58:00","date_gmt":"2005-06-29T14:58:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2005\/06\/36psd3\/"},"modified":"2005-06-29T14:58:00","modified_gmt":"2005-06-29T14:58:00","slug":"36psd3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2005\/06\/36psd3\/","title":{"rendered":"36PSD3"},"content":{"rendered":"<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Pendant que j&#8217;attends que mon pai&ccedil;ai refroidisse un poquito, je vais faire mon analyse des futures consoles, oui encore. Et oui encore, je pense que MS est r&eacute;ellement le mieux pla&ccedil;&eacute; (&agrave; part la tronche de la console -subjectif- et surtout sa taille).<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Lisez donc ces <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.anandtech.com\/video\/showdoc.aspx?i=2453\">13 pages<\/a>. Sony a choisi un processeur sp&eacute;cialis&eacute;, l&agrave; o&ugrave; MS a choisi trois processeurs g&eacute;n&eacute;raux. Vision totalement diff&eacute;rente: le g&eacute;ant nippon veut un processeur capable de prouesses graphiques, &ccedil;a reste l&#8217;argument number one. a Seattle, on pense plut&ocirc;t avoir une grosse capacit&eacute; de calcul, mais sans t&acirc;ches pr&eacute;cises.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Les deux visions se valent mais deux choses me titillent: <strong>on ne sait toujours rien du CELL<\/strong>. Jamais personne ne l&#8217;a vu fonctionner encore. Sur le papier il fait tr&egrave;s mal, mais c&#8217;est tout. Deuxi&egrave;mement, on sait aujourd&#8217;hui que l&#8217;architecture du CELL ne se pr&ecirc;te pas -enfin disons que c&#8217;est possible mais &ccedil;a demandera beaucoup plus de taf- &agrave; l&#8217;IA, ni &agrave; la physique. Choses dont on attend beaucoup pour les prochains jeux. Voir le manifest un peu plus bas ;).<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">A l&#8217;inverse, on sait presque tout du triple core &agrave; base de powerPC de chez MS. Il est donc beaucoup plus facile de savoir ce qui va &ecirc;tre faisable ou pas.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Sur les GPUs, on va dire que c&#8217;est kif-kif et puis tout le monde est habitu&eacute; maintenant&hellip; J&#8217;en suis sur, c&#8217;est pas les graphismes qui feront vendre les prochaines machines&hellip;<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">L&agrave; o&ugrave; MS est intelligent, c&#8217;est sur les features&hellip;ou pas: la PS3 poss&egrave;dera 2 sorties HDMI 1080p; le top du top de la HD. Quand on voit que les premiers &eacute;crans 1080p viennent &agrave; peine de sortir, &agrave; plus de 6000 euros l&#8217;&eacute;cran, je pense que le 720p est encore l&agrave; pour les 5 ans &agrave; venir. Sony voit tr&egrave;s tr&egrave;s gros l&agrave; et va le payer cher. Tout comme avec le Blue Ray. Et on sait que le RSX ne pourra jamais nourrir les deux sorties vid&eacute;os num&eacute;riques en m&ecirc;me temps (3840 x 1080), avec un framerate satisfaisant.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Je comprendrais jamais pourquoi ils sont si acharn&eacute;s &agrave; imposer leurs saloperies de format proprio: betamax, mini disc, m&eacute;mory stick, SACD, Blue Ray&hellip; A chaque fois il faut qu&#8217;ils fassent bande &agrave; part. Boulets. Vous imaginez l&#8217;ego du comit&eacute; d&#8217;actionnaire et des big boss ? Parce que jusqu&#8217;i&ccedil;i &ccedil;a leur a toujours co&ucirc;t&eacute; plus de bl&eacute; que rapport&eacute;&hellip;Mais ils continuent.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Donc BR pour la PS3, &quot;standard&quot; toujours pas choisi ailleurs&hellip; Enorme pari. Ils sont couillus. Format dont les lecteurs co&ucirc;teront la peau du Skywalker (rho comme c&#8217;est perrave &ccedil;a) &agrave; Sony, l&agrave; o&ugrave; MS fera des &eacute;conocrocs via des lecteurs DVD pas chers et des sorties vid&eacute;os classiques en 720p (ce qui est d&eacute;j&agrave; super propre hein faut le signaler et surtout, <strong>MS impose aux d&eacute;veloppeurs d&#8217;utiliser le filtrage AA<\/strong>)&hellip;<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">En tout cas on voit tout de suite qui a p&acirc;ti d&#8217;une console trop ch&egrave;re &agrave; construire sur la g&eacute;n&eacute;ration pr&eacute;c&eacute;dente&hellip;Et Sony risque de <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamekult.com\/tout\/actus\/articles\/A0000042061.html\">l&#8217;apprendre<\/a> &agrave; ses d&eacute;pends avec la PS3.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Pour ce qui est des outils de dev, je suis quasi sur qu&#8217;MS est en t&ecirc;te. Ils font du soft &agrave; la base, alors je m&#8217;en fais pas. Et puis leur techno autour du .NET, Visual Studio et consort, &ccedil;a d&eacute;chire. Sans blagues c&#8217;est vraiment ultra productif comme environnement de programmation. Ca, &ccedil;a va tr&egrave;s beaucoup plaire aux boites de dev&hellip;<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">La rumeur la plus folle concerne une &eacute;ventuelle compatibilit&eacute; entre la <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.joystiq.com\/entry\/1234000207048052\/\">360 et DS\/PSP<\/a>. Ca serait super astucieux pour s&#8217;imposer dans les foyers, non ? :D<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">C&#8217;est le bordel. C&#8217;est captivant&hellip;<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pendant que j&#8217;attends que mon pai&ccedil;ai refroidisse un poquito, je vais faire mon analyse des futures consoles, oui encore. Et oui encore, je pense que MS est r&eacute;ellement le mieux pla&ccedil;&eacute; (&agrave; part la tronche de la console -subjectif- et surtout sa taille). &nbsp; Lisez donc ces 13 pages. 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