{"id":278,"date":"2005-10-02T22:01:00","date_gmt":"2005-10-02T22:01:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2005\/10\/sweet-thing\/"},"modified":"2005-10-02T22:01:00","modified_gmt":"2005-10-02T22:01:00","slug":"sweet-thing","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2005\/10\/sweet-thing\/","title":{"rendered":"Sweet Thing"},"content":{"rendered":"<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Inspire, respire&hellip; Inspire, respire&hellip; J&#8217;ai vu Jeudi soir le prototype d&#8217;un jeu&nbsp;tr&egrave;s prometteur&nbsp;sur DS pour lequel je suis convi&eacute; &agrave; &eacute;laborer la partie sonore. M&ecirc;me que ce blog &agrave; jouer un r&ocirc;le dans l&#8217;histoire.&nbsp;Siiiiiiiii. Pffiu &ccedil;a fuse dans ma t&ecirc;te, je veux me mettre imm&eacute;diatement au boulot, tester&nbsp;les limites hardwares,&nbsp;tripoter les synth&eacute;s internes, &eacute;couter tout les sons de toute sorte &agrave; travers la machine de Nintendo. Tester, tester, tester.&nbsp;Je veux me mettre &agrave; la cr&eacute;a,&nbsp;les ambiances se cr&eacute;ent&nbsp;dans ma t&ecirc;te, j&#8217;analyse et tente d&#8217;isoler les sentiments&nbsp;qui doivent &ecirc;tre pr&eacute;sent dans ce jeu&hellip;&nbsp; Envie d&#8217;exp&eacute;rimenter des trucs avec le gameplay\/level design. <\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">J&#8217;ai d&ucirc; dormir 4 heures le soir de l&#8217;entrevue. Et il m&#8217;a fallu l&#8217;addition d&#8217;un repas indien hier soir suivi d&#8217;une nuit blanche&nbsp;bien arros&eacute;e&nbsp;chez une copine&nbsp;&agrave; discuter puis une matin&eacute;e &agrave; baiser et deux heures et demi de v&eacute;lo cet aprem pour me calmer l&#8217;esprit. L&agrave;, je suis &#8216;achement plus d&eacute;tendu et la nuit blanche <strike>se fera<\/strike> s&#8217;est faite sans moi&hellip;:)<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">C&#8217;est pas encore fait, rangez le champ&#8217; c&#8217;est pas encore l&#8217;heure. C&#8217;est le petit hic mais bordel c&#8217;est ce poste -&ecirc;tre&nbsp;au milieu d&#8217;une &eacute;quipe de dev-&nbsp;dont je r&ecirc;vais il ya un an qu&#8217;on me propose aujourd&#8217;hui.Et ce, dans les meilleures conditions qui soient: je subodore une excellente entente au sein de la Core Team, que je connais d&eacute;j&agrave; partiellement. *F.R.E.A.K*&nbsp;. Comme dit Prince, &quot;<strong>Let&#8217;s Work !<\/strong>&quot;&nbsp;<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">[zZZz, fast forward&nbsp;dimanche soir]<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Dimanche Desperate Housewife, comme depuis le d&eacute;but de la s&eacute;rie sur Canal. Je le mate chez une copine qui poss&egrave;de un flipper. Et donc ya parties apr&egrave;s la s&eacute;rie. Depuis le d&eacute;but j&#8217;ai du mal et la semaine derni&egrave;re je me suis dit: &quot;si tu le claques, c&#8217;est&nbsp;bon signe&quot;. Je l&#8217;ai claqu&eacute;&nbsp;et la semaine a &eacute;t&eacute; bonne en nouvelles. <\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font face=\"Arial\">Aujourd&#8217;hui je l&#8217;ai claqu&eacute; deux fois&nbsp;et j&#8217;ai pass&eacute; les 100 millions&hellip; Mais j&#8217;ai pas fait de pari idiot, so&hellip;:)<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inspire, respire&hellip; Inspire, respire&hellip; J&#8217;ai vu Jeudi soir le prototype d&#8217;un jeu&nbsp;tr&egrave;s prometteur&nbsp;sur DS pour lequel je suis convi&eacute; &agrave; &eacute;laborer la partie sonore. M&ecirc;me que ce blog &agrave; jouer un r&ocirc;le dans l&#8217;histoire.&nbsp;Siiiiiiiii. 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