{"id":396,"date":"2006-05-10T21:29:00","date_gmt":"2006-05-10T21:29:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2006\/05\/cc3-2006\/"},"modified":"2006-05-10T21:29:00","modified_gmt":"2006-05-10T21:29:00","slug":"cc3-2006","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2006\/05\/cc3-2006\/","title":{"rendered":"CC3 2006"},"content":{"rendered":"<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">Les conf&eacute;rences constructeurs&hellip; Je vous jure &ccedil;a me pique les yeux de bonheur presque, tellement les trois g&eacute;ants dessinent (ou pas) notre avenir ludiquo-num&eacute;rique, mon avenir de d&eacute;veloppeur et de gamer. Dans l&#8217;ordre.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><a xmlns=\"\" target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.factornews.com\/news-17076-E3_La_conference_Sony_en_presque_live.html\"><font face=\"Arial\">Conf&eacute;rence Sony<\/font><\/a><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\"><strong>A chier<\/strong>. Euh je crois qu&#8217;ils ne pouvaient pas faire plus de mauvais choix, ou de non-r&eacute;ponses. Sony va avec sa PS3, limiter la casse et &eacute;viter que les parts de march&eacute; s&#8217;enfuient chez les challengers mais en aucun cas ne sera capable de grignoter de l&#8217;audience. En m&ecirc;me temps c&#8217;est le comportement attendu d&#8217;un leader incontest&eacute; dans un domaine depuis plus de dix ans. Quand on est au top et qu&#8217;on nous attend au tournant, on panique.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">Rien ne m&#8217;attire, le line-up est faible et non sexy, rien qui tue la gueule &agrave; en mourir sur place. MGS 4 (oui j&#8217;ai vu le trailer qui pwne) ?.. Mmmh. Ca fait maigre pour une console &agrave; 600$ que les programmeurs, ils en chient grave pour pondre du fluide et du beau. Les prix, les deux versions (un lecteur de BR sans HDMI ?..)&hellip; Le coup du pad qui plait &agrave; la fois aux &quot;vieux&quot; avec sa forme inchang&eacute;e et aux &quot;jeunes&quot; avec la touche futuriste gyroscopique, c&#8217;est magnifique. Et pitoyable en m&ecirc;me temps mais c&#8217;est pas grave, on verra si &ccedil;a le fait. Pour le moment, pas du tout. Grosse d&eacute;ception.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><a xmlns=\"\" target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.factornews.com\/news-17097-E3_La_conference_Nintendo_pratiquement_e.html\"><font face=\"Arial\">Conf&eacute;rence Nintendo<\/font><\/a><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\"><strong>Mitig&eacute;e<\/strong>. Le haut-parleur incorpor&eacute; <em>&quot;depth of sound&quot;<\/em> dans la manette alors &ccedil;a, &ccedil;a m&#8217;ouvre des horizons&hellip; Excite Truck carr&eacute;ment pas. Je n&#8217;ai jamais aim&eacute; les jeux &quot;r&eacute;els&quot; de chez Nintendo de toute fa&ccedil;on&hellip; Une sorte de jeu de 4&#215;4&hellip; Le Zelda TP avec Wiimote pourquoi pas, mais le blocage de cam&eacute;ra durant la d&eacute;mo m&#8217;a fait flipper&hellip; Et puis pour la premi&egrave;re fois le contr&ocirc;leur m&#8217;a paru compliqu&eacute; &agrave; g&eacute;rer, enfin autant qu&#8217;un pad normal&hellip; A mon avis c&#8217;est bidon sur ce titre qui sera plus jouable et plus sympa avec une manette &agrave; l&#8217;ancienne&hellip; Le prochain Zelda sera en first person view ou ne sera pas ! Un nouveau Mario <em>normal (<\/em>bon ok &ccedil;a <\/font><a xmlns=\"\" target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=H4wnkLKgfgQ\"><font face=\"Arial\">claque bien<\/font><\/a><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">), un nouveau Metroid <em>sans d&eacute;conner, <\/em>Sonic (dispo sur PS3 &eacute;galement), Tony Hawk et Rayman ? Youpi&hellip; Les foutues licences&hellip; Pas un petit jeu obscur au design de fou et au charme ravageur &agrave; se mettre sous la dent&hellip; Si, le Pilotwings d&#8217;Hudson Soft&hellip; Red Steel ? 9-3 reprazent mais sinon euh ben c&#8217;est raide et pas super bandant (et sans d&eacute;conner, l&#8217;argument du gangsta style c&#8217;est FAIBLE cachez le et laissez le au joueur et au bouche &agrave; oreille ffs !). Je crois pas que ce soit de la faute du contr&ocirc;leur mais &ccedil;a fait pas tr&egrave;s nerveux voir un peu ballade de mamie; tiens ben d&#8217;ailleurs je suis pas le <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.joystiq.com\/2006\/05\/10\/wii-impressions-red-steel\/\">seul<\/a> &agrave; trouver &ccedil;a <em>vraiment<\/em> cheap. Un gros titre ? Pour le moment non en tout cas&hellip; La s&eacute;rie WiiSports &agrave; l&#8217;air fun mais c&#8217;est pas hyper enthousiasmant non plus&hellip; <\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">La console <em>jamais &eacute;teinte<\/em> ? Euh on s&#8217;en fout non ?.. Le seul truc qui m&#8217;int&eacute;resse est de savoir s&#8217;ils ont r&eacute;ussi &agrave; tuer les <em>loading&hellip;&hellip;&nbsp;<\/em>Bref le contenu de la Wii est &agrave; la traine.&nbsp;Conf en demi-teinte.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><a xmlns=\"\" target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.factornews.com\/news-17102-E3_La_conference_Microsoft_pratiquement_.html?page=5\"><font face=\"Arial\">Conf&eacute;rence Microsoft<\/font><\/a><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\"><strong>Rouleau compress&eacute;e<\/strong>. Je sais pas mais je les imagine hilares chez MS. Genre <em>&quot;hey big S&amp;N, attendez ! Le plus marrant c&#8217;est le jour J du launch mondial&hellip; Du velours les enfants.&quot;<\/em> en se mettant des claques dans le dos et en poussant des gros LOL dans les couloirs du salon. Pour eux l&#8217;E3 aura &eacute;t&eacute; d&eacute;di&eacute; aux jeux et c&#8217;est en soi, un point positif, c&#8217;est quand m&ecirc;me le principal. Le Lost Planet de Capcom fait mal (matez les vid&eacute;os chez la r&eacute;f&eacute;rence mondiale, <\/font><a xmlns=\"\" href=\"http:\/\/www.xboxyde.com\"><font face=\"Arial\">xboxyde.com<\/font><\/a><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">, &ccedil;a calme bien), mais surtout avec le XBLArcade, PES, Gear of War, Viva Pi&ntilde;ata, Halo3 et GTA IV, les accessoires classieux, s&#8217;ils n&#8217;arrivent pas &agrave; creuser l&#8217;&eacute;cart et &agrave; faire pencher la balance de leur c&ocirc;t&eacute;, avec la petite baisse de prix &agrave; la sortie des concurrentes, c&#8217;est qu&#8217;ils peuvent arr&ecirc;ter et revoir totalement de A &agrave; Z leur division jeu. Voir la dissoudre et se lan&ccedil;er dans le business de girafe surgel&eacute;e. Hors Japon bien sur.<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">Reste quand m&ecirc;me cette question de la convergence qui semble inarr&ecirc;table, avec Vista DirectX 10 et tout ce verrouillage via msn et le XboxLive, &eacute;tendu au PC et aux engins mobile sous Windows&hellip; Ca me fait stresser. Autant les outils de dev qui fluidifient la production je veux bien mais le verrouillage beaucoup moins. Le truc c&#8217;est que l&#8217;un ne va pas sans l&#8217;autre, une plateforme unique r&egrave;gle beaucoup de probl&egrave;mes&hellip; Conf&eacute;rence classique dira t-on, la routine MS, &agrave; base de gros engins de chez Caterpillar. <\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">D&eacute;cevant cet E3&hellip; Je continue de r&eacute;fl&eacute;chir &agrave; ce haut parleur de manette, truc de fou quand m&ecirc;me&hellip; Et je lis <\/font><a xmlns=\"\" target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.mozlapunk.net\/homepage\/?p=268\"><font face=\"Arial\">&ccedil;a<\/font><\/a><font xmlns=\"\" face=\"Arial\"> (&agrave; ce sujet c&#8217;est clairement l&#8217;usine au Canada, il y en a m&ecirc;me qui reviennent en France, c&#8217;est dire le d&eacute;sarroi):<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" size=\"3\" face=\"Garamond\">&ldquo;while graphics may add emotion, Wii&rsquo;s new controller interface is more likely to bring emotion directly to the player.&rdquo;<\/font><\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\">&nbsp;<\/div>\n<div xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"><font xmlns=\"\" face=\"Arial\">Depth of sound&hellip; Damn ! (oh &ccedil;a va j&#8217;ai que &ccedil;a pour r&ecirc;ver).<\/font><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les conf&eacute;rences constructeurs&hellip; Je vous jure &ccedil;a me pique les yeux de bonheur presque, tellement les trois g&eacute;ants dessinent (ou pas) notre avenir ludiquo-num&eacute;rique, mon avenir de d&eacute;veloppeur et de gamer. Dans l&#8217;ordre. &nbsp; Conf&eacute;rence Sony. &nbsp; A chier. Euh je crois qu&#8217;ils ne pouvaient pas faire plus de mauvais choix, ou de non-r&eacute;ponses. 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