{"id":470,"date":"2006-11-08T21:27:00","date_gmt":"2006-11-08T21:27:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2006\/11\/harclement-fiscal\/"},"modified":"2006-11-08T21:27:00","modified_gmt":"2006-11-08T21:27:00","slug":"harclement-fiscal","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2006\/11\/harclement-fiscal\/","title":{"rendered":"Harc&#232;lement fiscal"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>Tiens Renaud <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.zdnet.fr\/actualites\/informatique\/0,39040745,39364107,00.htm?xtor=1\">travaille<\/a> pour nous, les cr&eacute;ateurs de jeux. Enfin je sais pas si c&#8217;est une bonne nouvelle les aides fiscales aux d&eacute;veloppeurs. Ca n&#8217;a pas vraiment eu d&#8217;impact avec m&#8217;sieur Raffarin (qui a l&acirc;ch&eacute; ses 30 millions d&#8217;euros de cr&eacute;dits en 2004 apr&egrave;s 2003, l&#8217;ann&eacute;e de la chienlie)&nbsp;alors je vois pas trop&#8230; Le mod&egrave;le se veut &ecirc;tre le cin&eacute;ma fran&ccedil;ais qui engloutie en subventions un demi-milliard d&#8217;euros. Et pour quels r&eacute;sultats (et l&agrave; j&#8217;arr&ecirc;te de faire mon ing&eacute;nu)&nbsp;?<\/p>\n<ul>\n<li>Sur 200 films produits, 20 sont rentables.<\/li>\n<li>Une centaine de ces films produits attirent 1,9% des spectateurs.<\/li>\n<li>Certains ne sont jamais distribu&eacute;s.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En gros on fait croire que tout va bien, pire, que tout va mieux que jamais. Mais &agrave; la limite peu importe, je suis pas gestionnaire. Ce qui me d&eacute;range avec cette perfusion &eacute;tatique, c&#8217;est qu&#8217;elle n&#8217;am&egrave;ne pas du tout&nbsp;de cr&eacute;ation, qui est pourtant le cr&eacute;neau&nbsp;sur lequel le ministre <strike>danse<\/strike> se bat. &quot;blablabla, protection de la culture&nbsp;Frrrran&ccedil;aiize&quot;&#8230; C&#8217;est cela oui&#8230; Demandez aux jeunes r&eacute;alisateurs le chemin de croix qu&#8217;est la recherche de cr&eacute;dits aupr&egrave;s de la banque centrale, le CNC. C&#8217;est toujours les m&ecirc;mes qui profitent et la cr&eacute;ation audiovisuelle en France avec toute cette thune, et bien elle n&#8217;est pas plus florissante qu&#8217;ailleurs, tout en &eacute;tant encore plus imperm&eacute;able aux nouvelles t&ecirc;tes. <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/harold.dotnet17.hostbasket.com\/blog\/archive\/2006\/01\/26.aspx\">Vincent Cassel<\/a> peut en t&eacute;moigner.<\/p>\n<p>Alors c&#8217;est peut-&ecirc;tre pas la peine Renaud (d&#8217;ailleurs au niveau europ&eacute;en, personne n&#8217;est <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.iht.com\/articles\/2006\/11\/05\/business\/games06.php?page=1\">pour<\/a>). Surtout quand je lis les propos d&#8217;un haut fonctionnaire de l&#8217;Etat, dat&eacute;s de 2002 et qui disait (&agrave; propos d&#8217;une eventuelle <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.ifrap.org\/0-ouvrirlesite\/cinema.html\">suppression des aides au cin&eacute;ma<\/a>&nbsp;-&agrave; lire!-):<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>&quot;pour les jeux vid&eacute;o, il n&rsquo;y a pas eu besoin de lois et de subventions, mais le simple jeu de la concurrence et la recherche de productions populaires et &agrave; potentiel international pour obtenir d&rsquo;excellents r&eacute;sultats.&quot;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Excellents r&eacute;sultats ouais quand m&ecirc;me, on a trois &eacute;diteurs fran&ccedil;ais dans le top 5 mondial. Pour combien de temps d&#8217;accord, mais pour le moment ils sont toujours l&agrave; et Ubi a f&ecirc;t&eacute; ses 20 ans en septembre&#8230;&nbsp;Non Renaud si tu veux que la cr&eacute;ation se fasse en France et moins au Canada&nbsp;alors permet la fluidit&eacute; dont&nbsp;a besoin la prise de risque qu&#8217;est le d&eacute;veloppement d&#8217;un jeu. Allez je t&#8217;aide avec un mot-cl&eacute;: code du travail. Have fun.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>En parlant de fun, j&#8217;en connais un qui va en avoir moins ces prochains mois et apparemment, bien fait pour sa gueule. <strong>Tomonobu Itagaki<\/strong> (c&#8217;est <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.kotaku.com\/assets\/resources\/2006\/11\/Itagaki.jpg\">lui<\/a>)&nbsp;est poursuivi pour harc&egrave;lement sexuel depuis 2003 sur une employ&eacute;e de l&#8217;&eacute;diteur de jeu japonais, Tecmo. La nana ajoute que Tecmo a refus&eacute; de l&#8217;&eacute;couter ou m&ecirc;me de consid&eacute;rer&nbsp;le harc&egrave;lement dont elle se serait bien pass&eacute;. Tomonobu est mondialement connu ces derni&egrave;res ann&eacute;es pour &ecirc;tre le game designer principal de cette s&eacute;rie de&nbsp;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/store.crazyunclegeorge.com\/videogames\/doax.jpg\">jeux<\/a>. Et l&agrave; je sais que vous les filles, vous vous dites <em>&quot;&ccedil;a m&#8221;&eacute;tonne pas !&quot;<\/em> et vous les gars vous vous dites <em>&quot;pfff, rien &agrave; voir !&quot;<\/em>.<\/p>\n<p>&#8216;Doit y avoir un petit rapport quand m&ecirc;me. Sisi.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tiens Renaud travaille pour nous, les cr&eacute;ateurs de jeux. Enfin je sais pas si c&#8217;est une bonne nouvelle les aides fiscales aux d&eacute;veloppeurs. 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