{"id":480,"date":"2006-11-28T13:53:00","date_gmt":"2006-11-28T13:53:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2006\/11\/petit-soucis\/"},"modified":"2006-11-28T13:53:00","modified_gmt":"2006-11-28T13:53:00","slug":"petit-soucis","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2006\/11\/petit-soucis\/","title":{"rendered":"Petit soucis"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>J&#8217;apprends&nbsp; des choses par l&#8217;interm&eacute;diaire des d&eacute;veloppeurs de la blague Killzone 2 (rappel des faits, il ya un an et demi &agrave; l&#8217;E3 2005, Sony pr&eacute;sentait cette <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Ko9xC6TMdiw\">vid&eacute;o<\/a> en affirmant que sa console serait capable de faire cela en sirotant des mojitos; c&#8217;&eacute;tait &eacute;videmment compl&egrave;tement <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=F-CQ1qxxWLQ\">bidon<\/a>).<\/p>\n<p>Aujourd&#8217;hui les d&eacute;veloppeurs n&eacute;erlandais&nbsp;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.kotaku.com\/gaming\/sony\/killzone-2-team-breaks-silence-217549.php\">sortent<\/a> de l&#8217;ombre et se disent confiant. On apprend que l&#8217;&eacute;quipe contient 120 personnes et que le budget du jeu est de 21 millions de $ (c&#8217;est Sony qui allonge le bl&eacute;).<\/p>\n<p>On <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/harold.dotnet17.hostbasket.com\/blog\/archive\/2006\/11\/15\/34363.aspx\">parlait<\/a> de 10 millions pour Gear of War. Bull shit.&nbsp;Comme le pointe un commentaire de Kotaku, si on compte la R&amp;D, le studio de motion capture et les salaires,&nbsp;on doit monter &agrave; pas loin du milliard de $ tout compris, certes il y a des retomb&eacute;es finan&ccedil;i&egrave;res (licensing du moteur) mais putain, il faut les sortir !!!!<\/p>\n<p>Les joueurs ne voient pas &ccedil;a. Ils ne voient pas que les trois jeux qui leur feront acheter leur console ne sont pas pr&egrave;s de sortir (on parle de MGS4 pour <strong>d&eacute;but 2008<\/strong>&#8230;) parce qu&#8217;il faut un max de brouzoufs et encore toute sa t&ecirc;te &agrave; une grosse &eacute;quipe de dev&nbsp;pour travailler sur un m&ecirc;me tr&egrave;s gros&nbsp;projet fig&eacute;, pendant des ann&eacute;es. Je sais, je me r&eacute;p&egrave;te &agrave; mort.<\/p>\n<p>&nbsp;Mais je vois les intentions d&#8217;achat en France.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"450\" height=\"187\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.afjv.com\/press0611\/061122_tns_intentions_achat.gif\" \/>&nbsp;&nbsp;<br \/>\n<em>Piqu&eacute; &agrave; l&#8217;<\/em><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.afjv.com\/press0611\/061122_marche_jeux_video_france.htm\"><em>afjvai<\/em><\/a><em>, &eacute;tude sofres<\/em><\/p>\n<p>Ok les intentions d&#8217;achat, &ccedil;a ne veut rien dire en fait. Mais c&#8217;est marrant de noter que la console la plus <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/features\/20061117\/qotw_01.shtml\">pl&eacute;biscit&eacute;e<\/a> par les d&eacute;veloppeurs est la moins sollicit&eacute;e par le public fran&ccedil;ais qui ne doit pas savoir combien co&ucirc;te la derni&egrave;re de Sonaille. Ni savoir que les cr&eacute;ateurs de jeux ne se battent pas vraiment&nbsp;pour bosser dessus; les exclusivit&eacute;s comme GTA ne sont plus et je ne serais pas &eacute;tonn&eacute; qu&#8217;une autre tr&egrave;s grosse franchise japonaise playstationesque rejoigne la concurrence.<\/p>\n<p>Pourquoi tant de haine ? Parce que Sony est arrogant. Parce que Sony&nbsp;a laiss&eacute; crever beaucoup de devs durant la p&eacute;riode ps2, car le parc de machines &eacute;tait incontournable (50 millions de machines &agrave; l&#8217;&eacute;poque) et tout le monde voulait bosser sur leur console port&eacute;e par la tr&egrave;s bonne image de la Playstation 1, celle par qui tout est arriv&eacute; (pour beaucoup, huhu).<\/p>\n<p>Donc Sony s&#8217;en contrefoutait des devs qui cr&egrave;vent parce que le co&ucirc;t de developpement sur ps2&nbsp;&eacute;tait largement sup&eacute;rieur et m&eacute;sestim&eacute;&nbsp;par rapport&nbsp;&agrave; celui de la ps1. Ils n&#8217;ont surtout pas cherch&eacute; &agrave; les aider, &agrave; nous aider. Comme le disait un grand sage&nbsp;<em>&quot;On peut tromper&nbsp;mille d&eacute;veloppeurs une fois, mais on&nbsp;ne peut pas d&eacute;velopper&nbsp;mille&#8230;&quot;<\/em> Bref vous l&#8217;aurez compris, l&#8217;image de Sony a pris tr&egrave;&egrave;&egrave;s ch&egrave;re entre 2000 et aujourd&#8217;hui. N&#8217;oublions pas qu&#8217;en six ans, internet s&#8217;est consid&eacute;rablement agrandi. Et les langues se sont d&eacute;li&eacute;es.<\/p>\n<p>Avec la ps3&nbsp;les grands pontes&nbsp;du g&eacute;ant nippon&nbsp;n&#8217;ont pas voulu partager le g&acirc;teau avec les trois &eacute;diteurs capable de leur fournir des jeux &agrave; la dimension de leur console (l&#8217;affaire Assassin&#8217;s Creed chez Ubi, GTA&#8230;). Coupl&eacute; au fait que la machine est complexe et &eacute;quivalente en terme de puissance &agrave; sa copine am&eacute;ricaine, que la doc pour d&eacute;velopper fait piti&eacute;, que la&nbsp;psp n&#8217;est d&eacute;j&agrave;&nbsp;pas pleinement support&eacute;e par son constructeur,&nbsp;que plein de choses restent en suspens (online, quiqui paie ? le rumble va venir ou pas ?), que la ps3 puisse devenir une linux box (rien de mieux pour faire fuir des &eacute;diteurs; hax0r power) facilement&#8230; <strong>Ce n&#8217;est&nbsp;pas dans le pied qu&#8217;ils se sont shoot&eacute; mais plut&ocirc;t en plein thorax, et pas avec du gros sel<\/strong>.<\/p>\n<p>Alors &agrave; un bout de la cha&icirc;ne, peu de gens (voir personne &agrave; part les programmeurs effets sp&eacute;ciaux visuels)&nbsp;veulent travailler dessus. A l&#8217;extr&egrave;me oppos&eacute; les joueurs ont d&#8217;autres alternatives et la ps3 est de toute fa&ccedil;on tendue &agrave; se payer. Au milieu ils ont beau dire que tout va bien, que la marque Playstation blabla, &ccedil;a ne suffira pas &agrave; asseoir le succ&egrave;s car la pl&eacute;thore de jeux fa&ccedil;on ps2 n&#8217;arrivera pas (la tr&egrave;s grande majorit&eacute; des d&eacute;veloppeurs travaillent pour&nbsp;PC\/360\/Wii\/DS)&nbsp;et si elle n&#8217;arrive pas, les gens n&#8217;ach&egrave;teront pas (ce sont les SOFTS qui font vendre)&#8230; Et j&#8217;esp&egrave;re en fait, &ccedil;a me ferait plaisir un peu de bon sens.<\/p>\n<p>J&#8217;imagine que Gear of War doit convertir un paquet de gens &agrave; la 360 (un million d&#8217;exemplaires vendus en une semaine; un type comme Jay Z vend 850 000 disques dans le m&ecirc;me laps de temps, je dis &ccedil;a pour l&#8217;ordre d&#8217;id&eacute;e). Coupl&eacute; &agrave; Viva Pi&ntilde;ata, &agrave; no&euml;l &ccedil;a va faire mal.<\/p>\n<p>Mais le grand gagnant de cette guerre reste le PC et les stats fran&ccedil;aises le confirme:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"450\" height=\"142\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.afjv.com\/press0611\/061122_tns_jeux_pc.gif\" \/>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;Vous pouvez reprendre une activit&eacute; normale et garder vos 600 euros.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&#8217;apprends&nbsp; des choses par l&#8217;interm&eacute;diaire des d&eacute;veloppeurs de la blague Killzone 2 (rappel des faits, il ya un an et demi &agrave; l&#8217;E3 2005, Sony pr&eacute;sentait cette vid&eacute;o en affirmant que sa console serait capable de faire cela en sirotant des mojitos; c&#8217;&eacute;tait &eacute;videmment compl&egrave;tement bidon). Aujourd&#8217;hui les d&eacute;veloppeurs n&eacute;erlandais&nbsp;sortent de l&#8217;ombre et se disent [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/480"}],"collection":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=480"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/480\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}