{"id":495,"date":"2006-12-28T16:43:00","date_gmt":"2006-12-28T16:43:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2006\/12\/pas-de-risques\/"},"modified":"2006-12-28T16:43:00","modified_gmt":"2006-12-28T16:43:00","slug":"pas-de-risques","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2006\/12\/pas-de-risques\/","title":{"rendered":"Pas de risques"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>Les consoles de Nintendo partent donc comme des petits fours &agrave; un coktail bien arros&eacute;. Et <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.kotaku.com\/gaming\/wii\/ds-wii-might-get-together-in-2007-223419.php\">effectivement<\/a>, pour deux consoles cens&eacute;es discuter entre elles sans fil, pour le moment, que dalle. Il faut dire que la derni&egrave;re fois avec la GBA et la GC ils en avaient parl&eacute; trop t&ocirc;t, trop, et cela a en partie&nbsp;tu&eacute; l&#8217;initiative pourtant bonne. L&agrave;, ils ont le temps que les gens s&#8217;habituent&nbsp;et demandent de la communication entre elles.<\/p>\n<p>Toutes&nbsp;ces nouvelle consoles branch&eacute;es sur le net ont drastiquement chang&eacute; la fa&ccedil;on de concevoir les machines; par update, on peut les am&eacute;liorer, les transformer en leur donnant de nouvelles capacit&eacute;s (multiblabla entre autres). Car oui quoi qu&#8217;en pense les joueurs,&nbsp;il est coton pour les d&eacute;veloppeurs&nbsp;de rendre un produit\/service absolument irr&eacute;prochable (Google ayant r&eacute;gl&eacute; le probl&egrave;me en rajoutant Beta partout). Le fait de pouvoir updater les softs n&#8217;est pas vraiment utilis&eacute; par fain&eacute;antise, mais est plut&ocirc;t une mani&egrave;re de tuer le syndrome du jeu bien mais qui a&nbsp;ZE d&eacute;faut qui tue et qui finit tellement par ennuyer qu&#8217;on remet le jeu dans sa boite. L&agrave;, on peut changer les choses c&#8217;est g&eacute;nial quand m&ecirc;me.&nbsp;Par contre&nbsp;quand je vois la liste de la mise &agrave; jour de&nbsp;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.kotaku.com\/gaming\/insomniac-games\/resistance-gets-patched-online-play-improves-223981.php\">Resistance<\/a>&nbsp;pour un jeu de lancement&#8230;\/me languedeputize<\/p>\n<p>Virtua Fighter 5 <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.kotaku.com\/gaming\/sega\/ps3-loses-another-exclusive-virtua-fighter-5-comes-to-360-223566.php\">arrive<\/a> sur 360 et Resident Evil 5 est <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.kotaku.com\/gaming\/capcom\/no-resident-evil-5-before-2008-223735.php\">repouss&eacute;<\/a> &agrave; au moins 2008. <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.bioshock-online.com\/\">Bioshock<\/a> le tr&egrave;s prometteur fps d&#8217;Irrational Games est&nbsp;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.factornews.com\/news-19526-Bioshock_retarde.html\">d&eacute;cal&eacute;<\/a> de plusieurs mois.&nbsp;Pour ceux qui ne comprennent toujours pas le probl&egrave;me nextg&ecirc;ne c&#8217;est &agrave; dire, l&#8217;attente longue et le multi-plateforme obligatoire pour &eacute;ponger les co&ucirc;ts (ou pas, car faire du multi plateforme correct sur chaque machine co&ucirc;te tr&egrave;s cher, d&#8217;o&ugrave; en g&eacute;n&eacute;ral des versions bancales et UNE bonne). La pression doit &ecirc;tre ph&eacute;nom&eacute;nale du c&ocirc;t&eacute; de chez <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.konami.jp\/kojima_pro\/\">Konami<\/a>&nbsp;comme chez Square&#8230; Je sais je pros&eacute;lyte beaucoup sur ce sujet mais il faut bien &eacute;duquer un peu les gens&#8230;<\/p>\n<p>Au d&eacute;but j&#8217;ai cru &agrave; une vaste blague. En fait <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/php-bin\/news_index.php?story=12187\">non<\/a>. Cr&eacute;&eacute; par les anglais de chez Blitz Game, vendu 4$ avec un menu BK&nbsp;(et on sait comme on <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.hypelog.net\/burgerkingfrance\/default.asp\">regrette<\/a> Burger King en france), le jeu a un immense succ&egrave;s. La g&eacute;n&egrave;se du titre se trouve dans une <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/features\/20061113\/sheffield_01.shtml\">interview<\/a> chez Gamasutra o&ugrave; l&#8217;on apprend qu&#8217;un d&eacute;veloppeur ind&eacute;pendant anglais se retrouve comme une merde &agrave; ne pas pouvoir finan&ccedil;er&nbsp;son jeu pour le Xbox Live Arcade (apr&egrave;s avoir perdu son Intellectual Property mais c&#8217;est un d&eacute;tail) et sugg&eacute;rant un placement de produits afin d&#8217;&ecirc;tre finan&ccedil;&eacute;, Microsoft leur trouve le Roi du Burger. 60 personnes, trois jeux originaux &agrave; cr&eacute;er, sept mois pour le faire. L&#8217;enfer mais ils ont r&eacute;ussi, chapeau.<\/p>\n<p>Pendant ce temps Madden 07, la vingti&egrave;me it&eacute;ration (20ans !!!) du jeu de foot am&eacute;ricain d&#8217;EA s&#8217;est vendu &agrave; plus de&nbsp;5 millions d&#8217;exemplaires en 4 mois.<\/p>\n<p>Pourquoi&nbsp;les &eacute;diteurs prendraient&nbsp;des risques ?<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les consoles de Nintendo partent donc comme des petits fours &agrave; un coktail bien arros&eacute;. Et effectivement, pour deux consoles cens&eacute;es discuter entre elles sans fil, pour le moment, que dalle. 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