{"id":592,"date":"2007-07-24T19:53:00","date_gmt":"2007-07-24T19:53:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2007\/07\/fpv-dans-ton-nez\/"},"modified":"2007-07-24T19:53:00","modified_gmt":"2007-07-24T19:53:00","slug":"fpv-dans-ton-nez","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2007\/07\/fpv-dans-ton-nez\/","title":{"rendered":"FPV dans ton nez"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>Je suis en manque de CS. J&#8217;ai envie de me retrouver percher sur une poutrelle en train de recharger mon flingue&nbsp;ou mon petit doigt sur shift, &ecirc;tre en train de longer un mur dans le noir.<\/p>\n<p>Le FPV est l&#8217;immersion la plus puissante du jeu &agrave; mon sens et apr&egrave;s des ann&eacute;es de vaches maigres et d&#8217;un fixation pitoyable sur la WWII, il se passe enfin quelque chose.<\/p>\n<p>D&eacute;j&agrave; <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bioshock\">Bioshock<\/a>&nbsp;qui arrive dans quelques semaines. L&#8217;aventure solo qui me donne envie d&#8217;avoir une grosse carte graphique, c&#8217;est certain (c&#8217;est franchement tr&egrave;s tr&egrave;s beau). Et puis il y a <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Orange_Box\">Half Life Orange box<\/a> avec trois jeux Valve en un dont le d&eacute;j&agrave; culte Portal de <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/18828270@N00\/852903985\/in\/set-72157600904539688\/\">Kim Swift<\/a>&nbsp;ainsi que le super d&eacute;j&agrave; culte Team Fortress II (quasi dix&nbsp;piges qu&#8217;il est annon&ccedil;&eacute; quand m&ecirc;me).<\/p>\n<p>Mais il y a mieux. Non pas Crysis, on s&#8217;en fout de &ccedil;a. Je veux parler des prochains projets comme <strong>Left 4 Dead<\/strong> qui propose un gameplay en coop&eacute;ration &agrave; quatre joueurs dans un environnement urbain, au milieu de zombies, avec une &eacute;quipe de quatre personnes qui&nbsp;peut jouer en m&ecirc;me temps, du c&ocirc;t&eacute; mort-vivant. Dead Rising multipli&eacute; par 40 zillions. Trop h&acirc;te.<\/p>\n<p><img alt=\"\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/400px-Left4dead-survivors.jpg\" \/> <br \/>\n<em>Le clan des&nbsp;survivants<\/em><\/p>\n<p><em><strong>The Crossing<\/strong><\/em> des franco-Austinois d&#8217;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.arkane-studios.com\/en\/the-crossing-news.php\">Arkane<\/a>&nbsp;lui promet un mix entre le gameplay solo et multi: dans la partie solo viendrons se connecter des joueurs pour vous descendre, dans diff&eacute;rents contextes dont la banlieue je dirais europ&eacute;enne :) Bref &ccedil;a &agrave; l&#8217;air fun, et c&#8217;est un sacr&eacute; <strong>pas en avant dans l&#8217;exploration des possibilit&eacute;s qu&#8217;offrent l&#8217;interaction<\/strong>.<\/p>\n<p><img alt=\"\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/suburb_01.jpg\" \/>&nbsp;<br \/>\n<em>Douce France&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Mais celui qui attire le plus mon attention est le projet des su&eacute;dois de Digital illusions CE (remember Pinball Dreams ?), <strong><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/kotaku.com\/gaming\/kotaku-magu\/mirrors-edge-sounds-pretty-great-281164.php\">Mirror&#8217;s Edge<\/a><\/strong>. Le jeu se concentre sur les mouvements et la dynamique: dans tout les jeux en FPV c&#8217;est une v&eacute;ritable lutte, on ne peut m&ecirc;me pas sauter plus d&#8217;un m&egrave;tre 50 (voir ne saute pas du tout, qui se souvient de Black ? Personne)&nbsp;ou on cr&egrave;ve en tombant d&#8217;un barreau d&#8217;&eacute;chelle. M&ecirc;me courir est&nbsp;mal fait (pourquoi un syst&egrave;me de dash n&#8217;a jamais pris dans ce genre de jeux&nbsp;? Je ne sais pas). DICE se propose donc d&#8217;axer son jeu sur l&#8217;exploration en FPV.<\/p>\n<p>Ca a d&eacute;j&agrave; &eacute;t&eacute; tent&eacute; et cela semble &ecirc;tre tr&egrave;s difficile de rendre correctement le mouvement d&#8217;un corps contr&ocirc;l&eacute; au clavier et &agrave; la souris&nbsp;sur un &eacute;cran sans que &ccedil;a ne file la gerbe. Pitch:<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>&quot;Though set in seemingly utopian city environment with low crime and clean streets, the world is also one inhabited by an authoritarian government regime and unbridled levels of surveillance. In this world of communications monitoring, the only way to deliver confidential information between parties is to employ a courier (called runners) to physically deliver the information. The player character controls runner Faith, employing parkour inspired movements to reach her destination.&quot;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Voil&agrave; un peu d&#8217;anticipation, sans aliens merci&#8230; En tout cas &agrave; suivre de tr&egrave;s pr&egrave;s.<\/p>\n<p>Et puis il y a le prochain projet de <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/junctionpoint.wordpress.com\/\">Warren Spector<\/a>&#8230; Un jeu Disney en FPV ? Je n&#8217;ose imaginer&#8230;<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je suis en manque de CS. 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