{"id":629,"date":"2007-10-12T13:36:00","date_gmt":"2007-10-12T13:36:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2007\/10\/meta-news\/"},"modified":"2007-10-12T13:36:00","modified_gmt":"2007-10-12T13:36:00","slug":"meta-news","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2007\/10\/meta-news\/","title":{"rendered":"Meta news"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>Hop un p&#8217;tit peu de jeux. Il faut dire qu&#8217;avec la sortie du truc 3 l&agrave;, c&#8217;&eacute;tait un peu l&#8217;&eacute;touffage total.<\/p>\n<p>Je me souviens d&#8217;une quote de David Perry &agrave; propos de la Wii:<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>&quot;He does offer the Wii kudos for its accomplishments so far, but adds that he finds it &quot;interesting to see how people turn a blind eye to its flaws.&quot; What flaws exactly? Perry specifically takes issue with the <strong>Wii&#8217;s &#8216;sloppy&#8217; waggle control<\/strong>, and he&#8217;s &quot;surprised&quot; that players are willing to accept this level of inaccuracy in their games.&quot;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Je suis ok avec le c&ocirc;t&eacute; sloppy, encore que ce soit vraiment une question d&#8217;habitude: une fois bien en face de l&#8217;&eacute;cran, Wiimote bien en main absolument aucun probl&egrave;me. Mais parler &quot;d&#8217;accepter un niveau d&#8217;impr&eacute;cision&quot; c&#8217;est abus&eacute;.&nbsp;Les gens <strong>adorent<\/strong> le fait de ne pas avoir les deux mains bloqu&eacute;es sur un pad -tr&egrave;s pr&eacute;cis mais tr&egrave;s chiant aussi-, ce qui les pousse &agrave; se mettre dans des positions chelous et &agrave; accepter le syst&egrave;me de pointage de la Wii qui fait que oui, parfois, tu perds le curseur. Mais bon dans Metroid Prime 3 &ccedil;a marche tr&egrave;s bien alors David, <em>stfu n00b<\/em>&nbsp;:)<\/p>\n<p>En parlant de FPS, entre MP3, H3 et l&#8217;OrangeBox, on voit bien l&#8217;avance qu&#8217;ont les d&eacute;veloppeurs PC en mati&egrave;re de First Person&#8230; Peu de jeux par an me donne vraiment super envie mais cette boite me fait baver&#8230; Soon. Il y a toujours <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.armorgames.com\/games\/portaltheflashversion_game.html\">Portal en version flash<\/a>&nbsp;en attendant.<\/p>\n<p><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/dubiousquality.blogspot.com\/2007\/10\/well-yuck.html\">EA ach&egrave;te deux studios de developpement<\/a>. Sony <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamesindustry.biz\/content_page.php?aid=28820\">rach&egrave;te les d&eacute;veloppeurs de Motorstorm<\/a>, le jeu de crash test dummies dans le d&eacute;sert au superbe moteur graphique (Evolution studio, cr&eacute;&eacute; par des v&eacute;t&eacute;rans du jeu des brutes de codeurs dont <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/developer\/sheet\/view\/developerId,6248\/\">Martin Kenwright<\/a>, merci pour Epic et TFX, j&#8217;en ai pass&eacute; du temps &agrave; voler &agrave; haute altitude). Bungie se s&eacute;pare de MS. Ce sont les grandes manoeuvres: les &eacute;diteurs essayent de prendre des parts de march&eacute;, les d&eacute;veloppeurs essaient de s&#8217;en sortir, soit en se faisant racheter quand ils ne font pas de thunes (Evolution) soit en gardant la t&ecirc;te froide (Bungie qui devait en avoir marre d&#8217;avoir MS aux fesses).<\/p>\n<p>Le projet de Raph Koster est sorti. Et apparemment il attire l&#8217;attention:<\/p>\n<p><img alt=\"\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/metaplace.jpg\" \/> <br \/>\n<em>Le probl&egrave;me du XXI&egrave;me s&#8230;<\/em><\/p>\n<p><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.metaplace.com\/\">Metaplace<\/a>, donc. J&#8217;esp&egrave;re que le site a suffisamment tenu le temps de prendre ma candidature pour l&#8217;alpha mais je n&#8217;en suis pas sur. C&#8217;est en tout cas tr&egrave;s excitant comme concept. Du tr&egrave;s long terme.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hop un p&#8217;tit peu de jeux. Il faut dire qu&#8217;avec la sortie du truc 3 l&agrave;, c&#8217;&eacute;tait un peu l&#8217;&eacute;touffage total. 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