{"id":701,"date":"2008-02-26T21:26:00","date_gmt":"2008-02-26T21:26:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/02\/gdc-pics\/"},"modified":"2008-02-26T21:26:00","modified_gmt":"2008-02-26T21:26:00","slug":"gdc-pics","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/02\/gdc-pics\/","title":{"rendered":"GDC PICS"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>J&#8217;hallucine. Hier soir j&#8217;ai regard&eacute; sur le net pour obtenir des photos de la GDC et de l&#8217;IGF: c&#8217;est quasi impossible d&#8217;en trouver de bonnes. Pire, il est ridiculeusement difficile de trouver des photos de d&eacute;veloppeurs de jeux. A la Game Developer Conference 2008.<\/p>\n<p>Comment des blogs tels que Joystiq ou Kotaku n&#8217;exhibent que des photos de putains de v&eacute;t&eacute;rans du milieu (Sid Meier, P&eacute;taire Molyneux, Will Wright, Warren Spector). Oh !!! Une photo de Ken L&eacute;vine (Bioshock) un mec qu&#8217;on connaissait pas l&#8217;ann&eacute;e derni&egrave;re !<\/p>\n<p>A quoi ressemble l&#8217;&eacute;quipe de Mass Effect ? les trois ind&eacute;s de Kart Rider? Pourquoi n&#8217;y a t-il pas de photos de Jeep Barrett et Kim Swift, les game designers du jeu dont tout le monde parle depuis des mois et des mois (&eacute;lu jeu de l&#8217;ann&eacute;e &agrave; cette GDC ainsi que gagnant de l&#8217;award pour l&#8217;innovation et le meilleur game design et je vous parle pas de l&#8217;engouement ph&eacute;nom&eacute;nal pour un cube et une chanson depuis la sortie de ce jeu) ? Comment peut-on ne PAS avoir de photos de leurs cr&eacute;ateurs et cr&eacute;atrices PARTOUT ? M&ecirc;me Google s&egrave;che d&egrave;s la deuxi&egrave;me page&#8230; Alors qu&#8217;une recherche sur Portal&#8230; Je capte pas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"235\" width=\"450\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/kim_swift.jpg\" alt=\"\" \/> <br \/>\n<em>Kim &quot;Portal&quot; Swift<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"235\" width=\"450\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/jeep_barnett.jpg\" alt=\"\" \/> <br \/>\n<em>Jeep &quot;pareil que Kim&quot; Barnett<\/em><\/p>\n<p>Merci <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamespot.com\/features\/6180884\/p-3.html?cpage=3\">Gamespot<\/a>. Pourquoi n&#8217;y a t-il pas de photos des gens -genre tof d&#8217;&eacute;quipe de foot- qui ont sortis une extension pour un MMO qui s&#8217;est vendu &agrave; <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.gamekult.com\/articles\/A0000054704\/\">2,4 millions d&#8217;exemplaires en 24 heures<\/a> ? Quel produit -hors finance et h&eacute;ro&iuml;ne- de ce volume se volatilise aussi vite ? Et voil&agrave; le genre de photos que l&#8217;on trouve sur la GDC sur Flickr:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/86326874@N00\/2293500726\/\" title=\"IMG_7474\"><img loading=\"lazy\" height=\"300\" width=\"450\" border=\"0\" src=\"http:\/\/static.flickr.com\/2137\/2293500726_6d31819e6e.jpg\" alt=\"IMG_7474\" \/><\/a><br \/>\n<em>Z&#8217;avez jamais vu un &eacute;cran bleu les gars ? Mais genre.<\/em><\/p>\n<p>J&#8217;arrive pas &agrave; croire que tout ce que nous montre les gens sur place &agrave; la GDC, c&#8217;est des slides et des stands o&ugrave; tournent des d&eacute;mos technologiques. L&#8217;actualit&eacute; avec Star Wars -et sa batterie de moteurs num&eacute;riques-, Gears of War 2 -quel suspense c&#8217;&eacute;tait intenable, NOWAI nouveaux effets de lumi&egrave;re stincroy-aaable-&#8230;<\/p>\n<p>Les jeux, on peut les t&eacute;l&eacute;charger ou les acheter. Les vid&eacute;os, pareil les slides des conf&eacute;rences pareil, mettre un visage sur un plaisir dans un jeu, poser un visage sur un m&eacute;canisme de gameplay c&#8217;est &ccedil;a le truc qui fait plaisir (et impossible &agrave; faire autrement) quand il y a regroupement et c&eacute;l&eacute;bration. Regardez Cannes. Il y a carr&eacute;ment une soir&eacute;e de pr&eacute;vue pour voir la sous pr&eacute;fette au ralenti, si &ccedil;a c&#8217;est pas l&#8217;art de respecter le travail des gens. Et pourtant leur secteur coule.<\/p>\n<p>Blague &agrave; part j&#8217;ai r&eacute;ussi &agrave; trouver des tofs de cr&eacute;ateurs, via messieurs <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/2dboy.com\/games.php\">World of Goo<\/a>, les 2D Boys sur leur <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/2dboy.com\/2008\/02\/24\/photos-from-gdc-and-igf-2008-indie-developer-collect-em-all-fun-challenge\/\">blog<\/a> (thanks so much for these !). Bon ok c&#8217;est pas tr&egrave;s arty, &ccedil;a sent m&ecirc;me la grosse fatigue &agrave; certains moments mais au moins je sais pas, mettre un visage sur des jeux c&#8217;est cool.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"338\" width=\"450\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/dylan_fitterer_kyle_gabler.jpg\" alt=\"\" \/> <br \/>\n<em>Messieurs Dylan &quot;Audiosurf&quot; Fitterer and Kyle &quot;World of Goo&quot; Gabler.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"338\" width=\"450\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/GDC_shoes.jpg\" alt=\"\" \/> <br \/>\n<em>Chaussures de d&eacute;veloppeurs de jeux. Ouais le fun on connait.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"338\" width=\"450\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/petri_purho.jpg\" alt=\"\" \/>&nbsp;<br \/>\n<em>Monsieur Petri &quot;Crayon Physics Deluxe&quot; Purho (C++ d&egrave;s 8 ans, &ccedil;a donne).<\/em><\/p>\n<p>Ouais &ccedil;a fait pas &eacute;norme. Je vous le dis, je capte pas. J&#8217;attends les derniers post mortem de cette ann&eacute;e et je fais ma conclusion de la GDC 08.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&#8217;hallucine. Hier soir j&#8217;ai regard&eacute; sur le net pour obtenir des photos de la GDC et de l&#8217;IGF: c&#8217;est quasi impossible d&#8217;en trouver de bonnes. Pire, il est ridiculeusement difficile de trouver des photos de d&eacute;veloppeurs de jeux. A la Game Developer Conference 2008. 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