{"id":723,"date":"2008-04-19T10:22:00","date_gmt":"2008-04-19T10:22:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/04\/really\/"},"modified":"2008-04-19T10:22:00","modified_gmt":"2008-04-19T10:22:00","slug":"really","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/04\/really\/","title":{"rendered":"Really?"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p><strong><img src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/motivational.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<\/strong><em>Nan mais d&#8217;accord mais comment que je fais ?<\/em><strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>You Have To Burn The Rope<\/strong>. Impossible de ne pas en parler puisque ce <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.mazapan.se\/games\/BurnTheRope.php\">jeu<\/a> (si vous arrivez &agrave; le finir haha chuis trop dans le suspense), le truc qui tue tout c&#8217;est l&#8217;ambiance, qui repose litt&eacute;ralement sur la musique. D&egrave;s le premier accord plaqu&eacute;, riche, profond, je me dis <em>&quot;rah putain du mellow du chaud, de l&#8217;original dans ce monde format&eacute; de la musique de jeu &agrave; base de m&eacute;lodies un peu ridicules !&quot;<\/em><\/p>\n<p><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.mazapan.se\">Kian Bashiri<\/a> est un jeune &eacute;tudiant europ&eacute;en de 21 ans qui a d&eacute;velopp&eacute; cette blague, a branch&eacute; son pote <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.reachground.se\/\">Henrik<\/a> pour faire la musique et s&#8217;est tap&eacute; une petite fame sur le net les semaines pass&eacute;es. Parce que &ccedil;a fait penser &agrave; la chanson de Portal (que je vais pouvoir peut-&ecirc;tre me faire bient&ocirc;t oui je lag), parce que l&#8217;ambiance (intro, surprise, challenge, outro) est g&eacute;niale. En dehors du sens du jeu et de la critique du principe ancestral du jeu (beat da boss), l&#8217;ambiance plait. Et tout est quasi fait par le son. Pas de 3D, pas de shaders. Mais finalement beaucoup d&#8217;&eacute;motions, de vie et de sentiments en moins d&#8217;une minute.<\/p>\n<p>Dans une <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~r\/IndependentGaming\/~3\/266911348\/interview_kian_bashiri_you_hav.html\">belle interview<\/a>, Kian explique que YHTBTR a &eacute;t&eacute; long &agrave; faire. Oui c&#8217;est &eacute;tonnant mais toute personne du jeu ne sera pas &eacute;tonn&eacute;. Portal par exemple, c&#8217;est <strong>deux ans et demi de travail<\/strong> <u>apr&egrave;s<\/u> construction d&#8217;un prototype parfaitement jouable et des dizaines de personnes impliqu&eacute;es (merci <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.pagtech.com\/2008\/03\/27\/portal-wasnt-low-budget\/\">PaG<\/a>). Et des playtests quotidiens.<\/p>\n<p>Donc: faire des jeux c&#8217;est long. La 3D rallonge l&#8217;addition et le temps de dev de fa&ccedil;on exponentielle, en apportant une immersion qui finalement ne ravie que les investisseurs (<em>&quot;ouah c&#8217;est bo !&quot;<\/em>). L&#8217;audio a un apport consid&eacute;rable s&#8217;il est pens&eacute; en amont (<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/harold.dotnet17.hostbasket.com\/blog\/archive\/2007\/10\/30\/34922.aspx\">remember<\/a>, la chanson de Portal a &eacute;t&eacute; &eacute;crite AVANT et a servie de canevas pour la mise en sc&egrave;ne).<\/p>\n<p><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/hcsoftware.sourceforge.net\/passage\/\">Passage<\/a>, <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/hcsoftware.sourceforge.net\/gravitation\/\">Gravitation<\/a> m&#8217;inspirent &eacute;galement.&nbsp; Une id&eacute;e &agrave; faire passer, une application interactive en guise de vecteur et du son pour te faire rentrer le message dans le fond de ton cr&acirc;ne, ultra efficace. Sans compter le marketing automatique qu&#8217;est une chanson.<\/p>\n<p>Il faut que je travaille sur des projets de ce type. Le probl&egrave;me &eacute;tant de trouver des gens de m&ecirc;me sensibilit&eacute;, aux autres postes de dev et c&#8217;est pas si &eacute;vident.<\/p>\n<p><em>Keep on searchin&#8217; on.<\/em><\/p>\n<p>Ah et le <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~r\/blogeee\/articles\/~3\/272261682\/\">nouveau EEE sort bient&ocirc;t<\/a>. Je repose <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/harold.dotnet17.hostbasket.com\/blog\/archive\/2007\/01\/13\/34414.aspx\">ma question<\/a>: quels jeux pour des ordis portables classes, sexy tr&egrave;s peu chers avec touchpad multi-touch ? Ben j&#8217;y r&eacute;fl&eacute;chis.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nan mais d&#8217;accord mais comment que je fais ?&nbsp; You Have To Burn The Rope. 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