{"id":771,"date":"2008-08-10T09:23:00","date_gmt":"2008-08-10T09:23:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/08\/braid-helps-to-cure-everything-braid-is-huge\/"},"modified":"2008-08-10T09:23:00","modified_gmt":"2008-08-10T09:23:00","slug":"braid-helps-to-cure-everything-braid-is-huge","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/08\/braid-helps-to-cure-everything-braid-is-huge\/","title":{"rendered":"Braid helps to cure everything, braid is huge."},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>Braid est sorti. Il a l&#8217;air de rien comme &ccedil;a, un peu comme <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Soul_Bubbles\">Soul Bubbles<\/a> (vous l&#8217;avez achet&eacute; bien sur). La 2D et les couleurs pastels sans doute.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/number-none.com\/blow\/\">Jonathan Blow<\/a> est le cr&eacute;ateur de <a href=\"http:\/\/braid-game.com\">Braid<\/a> et dans l&#8217;industrie, il est soit adul&eacute; comme moi pour son int&eacute;grit&eacute;, soit compl&egrave;tement d&eacute;test&eacute; parce qu&#8217;il dit que WoW a des m&eacute;caniques de jeux ridicules, ce qui peut f&acirc;cher quelques millions de personnes.<\/p>\n<p>Alors son jeu sur XBLA &eacute;tait attendu, tr&egrave;s. Perso j&#8217;avais peur que &ccedil;a ne soit pas suffisamment fort\/trop complexe comme concept (jouer avec le temps) mais en fait, c&#8217;est juste terrible. J&#8217;y ai pass&eacute; une bonne partie de mon vendredi soir. Achat compulsif (bon ok je fais le PR pour Braid depuis une semaine au taf). Mais les critiques sont absolument <a href=\"http:\/\/braid-game.com\/news\/?p=303\">dithyrambiques<\/a>.<\/p>\n<p>Et je pense que plus aucun jeu de plateforme ne sera comme avant.<\/p>\n<p>15$ pour une toute petite &eacute;quipe (trois, quatre personnes gros max ?), seuls les &eacute;tudiants forc&eacute;ment fauch&eacute;s hurleront au scandale. Trois ans de travail les mecs, dix keuss &ccedil;a va.<\/p>\n<p>N&#8217;emp&ecirc;che qu&#8217;&agrave; 28 500 ventes en trois jours (environ), ca commence bien. Achetez le bordel.<\/p>\n<p>Il y a un reward impeccable &agrave; la solution des puzzles. Manipuler le temps et comprendre ce qu&#8217;on peut faire avec n&#8217;est pas banal et le cerveau est extr&egrave;mement valoris&eacute; quand il trouve la soluce, une dose de crack comme peu de jeux en donne (Portal like).<\/p>\n<p>La bande son &agrave; l&#8217;envers. Comme dirait l&#8217;autre c&#8217;est con, mais &ccedil;a tue. Ultra efficace et fun, le jeu dans le jeu: essayer de scratcher les bruitages.<\/p>\n<p>Pas de vies, pas de putains de points de vie, pas de continue ni de restart_depuis_ le_d&eacute;but_alors_que_j&#8217;ai_pas_envie. Joie, mais joie.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/braid_title_new.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<em>Vraiment, je ne vois pas pourquoi on cherche &agrave; faire strictement de la 3D<\/em>&nbsp;<\/p>\n<p>Bref en ce dimanche parisien gris&acirc;tre, faites donc votre brunch en jouant &agrave; remonter le temps.<\/p>\n<p>(et si vous avez envie de plus de violence, tuez ces <a href=\"http:\/\/www.kloonigames.com\/blog\/games\/choke-on-my-groundhog-you-bastard-robots\">bastards de robots<\/a>).<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Braid est sorti. Il a l&#8217;air de rien comme &ccedil;a, un peu comme Soul Bubbles (vous l&#8217;avez achet&eacute; bien sur). La 2D et les couleurs pastels sans doute. Jonathan Blow est le cr&eacute;ateur de Braid et dans l&#8217;industrie, il est soit adul&eacute; comme moi pour son int&eacute;grit&eacute;, soit compl&egrave;tement d&eacute;test&eacute; parce qu&#8217;il dit que WoW [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/771"}],"collection":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=771"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/771\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=771"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=771"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=771"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}