{"id":778,"date":"2008-08-27T07:45:00","date_gmt":"2008-08-27T07:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/08\/debunk\/"},"modified":"2008-08-27T07:45:00","modified_gmt":"2008-08-27T07:45:00","slug":"debunk","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/08\/debunk\/","title":{"rendered":"Debunk"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/feeds.gawker.com\/~r\/kotaku\/full\/~3\/365183031\/grasshopper-q-entertainment-sign-with-ea-for-new-horror-game\">GrassHopper et Q<\/a> qui signent avec EA. Apr&egrave;s Epic ID et Valve j&#8217;ai comme l&#8217;impression que le g&eacute;ant veut rapidement redevenir publisher et uniquement publisher&#8230; Avec des studios de dev ultra comp&eacute;tents &agrave; publier. De partout.<\/p>\n<p>LucasArts <a href=\"http:\/\/feeds.gawker.com\/~r\/kotaku\/full\/~3\/364456562\/lucasarts-totally-pissed-over-wii-motionplus\">super &eacute;nerv&eacute;<\/a> de ne pas avoir &eacute;t&eacute; au courant du <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wii_MotionPlus#Wii_MotionPlus\">Wii MotionPlus<\/a>. Imaginez, vous d&eacute;veloppez un jeu de sabre laser avec trois milliards de geeks qui mettent la pression pour que ce soit parfait, vous avez un contr&ocirc;leur incapable d&#8217;offrir ce que le public veut, vous contournez le probl&egrave;me vous travaillez comme des enrages pour la console de Nintendo et ces derniers sortent l&#8217;accessoire qui vous aurait permis de faire le jeu parfait. Sans vous en parler une seule seconde et avec le sourire lors d&#8217;un grand salon qui n&#8217;en ai plus un. La loose sans nom.<\/p>\n<p>La soci&eacute;t&eacute; Nintendo est tellement avare qu&#8217;elle ne pr&eacute;vient m&ecirc;me pas les gens qui travaillent sur sa plateforme, m&ecirc;me les plus grands noms qu&#8217;il va y avoir du nouveau cons&eacute;quent des fois qu&#8217;ils volent la vedette &agrave; l&#8217;arri&egrave;re grand-p&egrave;re Mario.<\/p>\n<p>En m&ecirc;me temps ils tannent le cul de leurs concurrents qui misaient tout cette ann&eacute;e sur la sortie de deux jeux, GTA et MGS IV. Les deux n&#8217;ont strictement rien chang&eacute;, <strong>les deux plus gros budgets de dev peut-&ecirc;tre m&ecirc;me de l&#8217;histoire du jeu num&eacute;rique n&#8217;ont pas suffit &agrave; faire plier la petite Wii<\/strong>. Tenez, <a href=\"http:\/\/vgchartz.com\/swlaunch.php?reg1=All&amp;game1=Mario+%26+Sonic+at+the+Olympic+Games+-+Wii&amp;reg2=All&amp;game2=Metal+Gear+Solid+4%3A+Guns+Of+The+Patriots+-+PS3&amp;reg3=All&amp;game3=Grand+Theft+Auto+IV+-+X360&amp;weeks=100\">petite comparaison<\/a> entre Mario and Sonic at the Olympics, MGS et GTA. Oui le jeu de la Wii se vend autant mais surtout, il a co&ucirc;t&eacute; beaucoup moins cher (je dirais entre 2 et 5 millions d&#8217;euros contre 80-100 millions pour GTA et 100-120 pour MGS).<\/p>\n<p>FF XIII sent le four et la blessure mortelle pour Square.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.blogeee.net\/2008\/08\/08\/asus-presente-enfin-son-eeestick\/#more-834\">Asus sent venir le truc<\/a>. Matez donc la vid&eacute;o un rien p&eacute;nible pour voir la nouvelle tendance. Blague &agrave; part je ch&eacute;ris ce genre d&#8217;initiatives; voil&agrave; un constructeur qui a compris qu&#8217;il fallait donner du hardware aux d&eacute;veloppeurs de logiciels et les laisser sur une plateforme ouverte (le pay&ccedil;ay). Parce que &ccedil;a fait vendre des machines &ccedil;a, potentiellement &eacute;norm&eacute;ment m&ecirc;me.<\/p>\n<p>Ca et <a href=\"http:\/\/www.camspace.com\/\">Camspace<\/a> sur un laptop. Dlabombe.<\/p>\n<p>En fait c&#8217;est Sony qui s&#8217;y colle alors que je pressentais plus MS <a href=\"http:\/\/darkzero.co.uk\/game-news\/sony-to-have-11-motion-tracking-sword-game-by-xmas\/\">l&agrave;-dessus<\/a> mais bon. Oui je m&#8217;int&eacute;resse beaucoup aux inputs en ce moment. Les pads, c&#8217;est p&eacute;rim&eacute;. Sauf pour Braid et deux trois vieilleries remises au go&ucirc;t du jour bien sur.<\/p>\n<p>Donc le pr&eacute;sident d&#8217;EA pense qu&#8217;<a href=\"http:\/\/multiplayerblog.mtv.com\/2008\/08\/11\/name-on-a-box\/\">on ne peut pas vendre Spore avec le nom du designer principal sur la boite<\/a> mais qu&#8217;on peut avec Boomblox parce que Steven Spielberg -qui a fait deux trois films pour enfants- est connu.<\/p>\n<p>Comme le note tr&egrave;s bien <a href=\"http:\/\/www.pagtech.com\/2008\/08\/12\/credit-where-credit-is-due\/\">Pag<\/a>:<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>&quot;So the real reason is that Will Wright isn&rsquo;t famous enough to sell copies of the game while Steven Spielberg is. It&rsquo;s the same reason Mark Ekko and 50 Cents (of all people) get their name on game boxes while game developers don&rsquo;t. I find it sad that we have to resort to having to look at outside celebrities to market our games because publishers don&rsquo;t feel promoting talented individuals.&quot;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Question pi&egrave;ge: ya t-il des individus qui se sentent faire parti d&#8217;une industrie, d&#8217;un m&eacute;dium ? ya t-il des individus qui ne se voient non pas comme graphiste codeur ou chef de projet mais comme <strong>cr&eacute;ateur de jeux<\/strong> ? J&#8217;ai envie de dire non, et c&#8217;est l&agrave; tout le probl&egrave;me.<\/p>\n<p>Bien sur que &ccedil;a ferait &eacute;norm&eacute;ment de bien &agrave; l&#8217;industrie d&#8217;avoir notre gueule sur l&#8217;affiche quelquepart sur la page de download du jeu ou sur le boitier dvd parce que quand t&#8217;as pass&eacute; deux ou trois ans de ta vie sur un projet, que tu le connais par coeur fa&ccedil;on Neo &agrave; la fin de la Matrimse et que tu y as contribu&eacute;, je crois que c&#8217;est la moindre des choses. Voir une bande de potes derri&egrave;re la jaquette d&#8217;un jeu appr&eacute;ci&eacute; donnera peut-&ecirc;tre des id&eacute;es&#8230; qui sait, peut-&ecirc;tre m&ecirc;me que &ccedil;a donnera envie aux gens de faire des jeux quand i y aura un album Panini des teams les plus connues du monde. J&#8217;ai toujours eu l&#8217;impression de faire partie d&#8217;une &eacute;quipe de sport lors d&#8217;un projet. Je me vois bien accroupis avec un bras tendu vers le sol. &quot;Allez les Verts!&quot;<\/p>\n<p>Mais bon si Will Wright un des plus brillants game designer n&#8217;a pas son nom sur la jaquette de Spore, son projet, alors personne. Electronic Arts WTF ? Revenez aux <a href=\"http:\/\/gamasutra.com\/features\/20070216\/fleming_01.shtml\">basics<\/a>.<\/p>\n<p>Little Big Planet. Le jeu qui sert tellement de vitrine &agrave; Sony que le nombre de news pour ne rien dire &agrave; son sujet m&#8217;a fil&eacute; la gerbe.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.joystiq.com\/2008\/08\/24\/watch-the-birth-of-a-littlebigplanet-player-made-stage\/\">Vid&eacute;o de construction<\/a> d&#8217;un bout de level. Juste pour cr&eacute;er un tout petit truc, en acc&eacute;l&eacute;r&eacute; putain, c&#8217;est long. On ne sait pas si c&#8217;est &agrave; la manette mais&#8230; Ce n&#8217;est qu&#8217;un bout de niveau de plateforme avec de la physique. Pour la petite &eacute;quipe de chez <a href=\"http:\/\/www.mediamolecule.com\/\">Media Molecule<\/a> j&#8217;ai envie qu&#8217;ils r&eacute;ussissent mais de ce que je vois, compte tenu du march&eacute; ps3 et de l&#8217;abus qu&#8217;ils font de ce bac &agrave; sable tout cute j&#8217;y crois pas des masses. En esp&eacute;rant une version PC.<\/p>\n<p>Ca me fait penser &agrave; <a href=\"http:\/\/www.thatgamecompany.com\/\">That Game Company<\/a>. Concepts, coh&eacute;sion et coh&eacute;rence des &eacute;quipes sont tops. Leur jeu Flower me branche &agrave; fond. Dommage qu&#8217;ils aient mis&eacute; sur le constructeur qui pisse le sang depuis plus d&#8217;un an maintenant.<\/p>\n<p>Joystiq:<\/p>\n<blockquote>\n<p><em>&quot;However, we&#8217;d love to see a cool music creation game that doesn&#8217;t require a thick manual and that isn&#8217;t Wii Music.&quot;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ben ya du boulot&#8230; L&#8217;audio et les outils de cr&eacute;ation ya rien &agrave; faire, c&#8217;est vite assez complexe. Parole d&#8217;utilisateur.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GrassHopper et Q qui signent avec EA. 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