{"id":798,"date":"2008-10-16T11:01:00","date_gmt":"2008-10-16T11:01:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/10\/been-gooed-and-feeling-good\/"},"modified":"2008-10-16T11:01:00","modified_gmt":"2008-10-16T11:01:00","slug":"been-gooed-and-feeling-good","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/10\/been-gooed-and-feeling-good\/","title":{"rendered":"Been gooed and feeling good!"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p><img alt=\"\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/goo.jpg\" \/><br \/>\n<em>Olala&#8230;OOOOLALALALALALALA.<\/em><\/p>\n<p>World of Goo est <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/2dboy.com\/\">sorti<\/a>, donc (<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/2dboy.com\/2008\/10\/15\/demo-of-world-of-goo-available\/\">demo version l&agrave;<\/a>). Et pour vous dire la sortie de ce jeu, la r&eacute;ussite de la petite &eacute;quipe de deux mecs sont tout un symbole pour moi et une sacr&eacute;e source d&#8217;&eacute;nergie. Thanks Guys!<\/p>\n<p>Je ne sais plus quand pour la premi&egrave;re fois j&#8217;ai entendu parler d&#8217;eux mais &ccedil;a doit bien remonter &agrave; trois ans maintenant. Donc je voyais ces deux mecs, <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.2dboy.com\/about.php\">Kyle Gabler et Ron Carmel<\/a> annoncer qu&#8217;ils se lan&ccedil;aient dans l&#8217;indygame apr&egrave;s avoir eu pas mal de succ&egrave;s via Tower of Goo, un prototype submitt&eacute; &agrave; l&#8217;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.experimentalgameplay.com\/\">experimentalgameplay<\/a>.<\/p>\n<p>Perso je me disais <em>&quot;&agrave; deux ? Pur&eacute;e bonne chance les gars..&quot;<\/em> sauf qu&#8217;aujourd&#8217;hui j&#8217;ai plus qu&#8217;&agrave; fermer ma bouche. Leur jeu est bon. Leur jeu est jouissif fa&ccedil;on Portal\/Peggle\/Braid, des puzzles &agrave; r&eacute;soudre et un gros plaisir quand on les passe.<\/p>\n<p>Leur jeu leur appartient. Il est int&eacute;ressant de noter dans <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/2008\/10\/13\/tastes-so-goo-d-2d-boy-interview\/\">l&#8217;interview de RPS<\/a> que ce qui les a particuli&egrave;rement lanc&eacute;s dans l&#8217;aventure est le fait qu&#8217;une boite avait entrepris de pomper Tower of Goo et de le porter sur mobiles. Ils avaient dans l&#8217;id&eacute;e de faire un jeu avec ce proto mais le pillage les a mis sur les rails plus rapidement et sans doute plus s&ucirc;rement que pr&eacute;vu.<\/p>\n<p>Deux choses radicales &agrave; retenir pour les gamedevs:<\/p>\n<p>&#8211;<strong>Les d&eacute;veloppeurs sont totalement ind&eacute;pendants<\/strong> (&agrave; ce que j&#8217;en vois): ils vendent&nbsp; leur jeu via Paypal (achet&eacute; comme &ccedil;a pour ma part), Wiiware, Steam, Greenhouse (j&#8217;adore ce nom, bizarre), Direct2Drive. Un jeu qui profite totalement de la distribution num&eacute;rique et qui emmerde tous les process de validation et autres conneries de calendrier (XBLA &agrave; l&#8217;air d&#8217;&ecirc;tre l&#8217;horreur pour &ccedil;a et oui si tu veux ta boiboite tu peux l&#8217;avoir via Amazon dans trois mois). Les nombreuses pr&eacute;commandes leurs ont permis de vivre et de finir le jeu.<\/p>\n<p>Wiiware c&#8217;&eacute;tait pour la Wiimote sinon je suis sur qu&#8217;ils s&#8217;en seraient bien pass&eacute;.<\/p>\n<p>&#8211;<strong>Kyle et Ron sont de parfaits exemples de ce qu&#8217;&ecirc;tre un d&eacute;veloppeur de jeu doit &ecirc;tre aujourd&#8217;hui<\/strong>: totalement multitalent. Pas de sp&eacute;cialisation, la sp&eacute;cialisation &ccedil;a augmente le risque (demandez aux banques en ce moment&#8230;). Kyle a design&eacute; le gameplay, &eacute;crit la musique et fait le graphisme. Ron a cod&eacute;, fait le suivi de production. Allez, dans les cr&eacute;dits deux personnes sont venues leur filer un coup de main (code et QA). Je veux dire&#8230; Et ca fonctionne supra bien. Quand on me sort des listes de personnes (modeleur\/animateur\/skinneur\/shader artist) pour faire de la 3D alors que c&#8217;est pas franchement cl&eacute; concernant le gameplay ou quand je vois un game designer ou un artist incapable d&#8217;utiliser un syst&egrave;me de tracking des donn&eacute;es&#8230;<\/p>\n<p>Faire des jeux est dur, il faut &eacute;norm&eacute;ment de comp&eacute;tences et de culture. Je m&#8217;inscris dans cette <em>&quot;tradition&quot;<\/em> et j&#8217;esp&egrave;re bien faire comme eux, un jour. Dans pas longtemps.<\/p>\n<p>Ha j&#8217;ai vu une version pirate tourner quelquepart. A 15 euros le jeu sans DRM, fait par deux gars passionn&eacute;s&#8230; Le fait de voir des gens rechigner &agrave; l&#8217;acheter me d&eacute;becte assez -c&#8217;est plus qu&#8217;acheter un bon puzzle game, c&#8217;est faire acte de maturit&eacute; et ent&eacute;riner un business model- mais c&#8217;est la vie, il y a plein de trous du cul.<\/p>\n<p>Comme il y a plein de Goo Balls&#8230; hihi, j&#8217;adore ce jeu (et Wacom apprenez &agrave; faire des pilotes putain).<\/p>\n<p><object id=\"gtembed\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=8,0,0,0\" height=\"392\" width=\"450\" classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\"><param name=\"_cx\" value=\"11906\"><param name=\"_cy\" value=\"10372\"><param name=\"FlashVars\" value=\"\"><param name=\"Movie\" value=\"http:\/\/www.gametrailers.com\/remote_wrap.php?mid=41427\"><param name=\"Src\" value=\"http:\/\/www.gametrailers.com\/remote_wrap.php?mid=41427\"><param name=\"WMode\" value=\"Window\"><param name=\"Play\" value=\"0\"><param name=\"Loop\" value=\"-1\"><param name=\"Quality\" value=\"High\"><param name=\"SAlign\" value=\"LT\"><param name=\"Menu\" value=\"-1\"><param name=\"Base\" value=\"\"><param name=\"AllowScriptAccess\" value=\"sameDomain\"><param name=\"Scale\" value=\"NoScale\"><param name=\"DeviceFont\" value=\"0\"><param name=\"EmbedMovie\" value=\"0\"><param name=\"BGColor\" value=\"\"><param name=\"SWRemote\" value=\"\"><param name=\"MovieData\" value=\"\"><param name=\"SeamlessTabbing\" value=\"1\"><param name=\"Profile\" value=\"0\"><param name=\"ProfileAddress\" value=\"\"><param name=\"ProfilePort\" value=\"0\"><param name=\"AllowNetworking\" value=\"all\"><param name=\"AllowFullScreen\" value=\"true\"><embed src=\"http:\/\/www.gametrailers.com\/remote_wrap.php?mid=41427\" swliveconnect=\"true\" name=\"gtembed\" align=\"middle\" allowscriptaccess=\"sameDomain\" allowfullscreen=\"true\" quality=\"high\" pluginspage=\"http:\/\/www.macromedia.com\/go\/getflashplayer\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"450\" height=\"392\"><\/embed><\/object><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olala&#8230;OOOOLALALALALALALA. 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