{"id":800,"date":"2008-10-21T19:06:00","date_gmt":"2008-10-21T19:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/10\/de-lart-de-sduire\/"},"modified":"2008-10-21T19:06:00","modified_gmt":"2008-10-21T19:06:00","slug":"de-lart-de-sduire","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/10\/de-lart-de-sduire\/","title":{"rendered":"De l&#8217;art de s&#233;duire"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\"><\/p>\n<p>J&#8217;adore les mecs d&#8217;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.introversion.co.uk\/\">Introversion<\/a>. Cat&eacute;gorie d&eacute;veloppeurs de talent, conscients et ayant d&eacute;j&agrave; beaucoup sacrifi&eacute;. Ces types ont &eacute;galement beaucoup d&#8217;humour:<\/p>\n<p><img alt=\"\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/introversion_goo.jpg\" \/><br \/>\n<em>En plus gros chez <\/em><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.introversion.co.uk\/blog\/20081016\/goo.jpg\"><em>eux<\/em><\/a><em>. <\/em><\/p>\n<p>Car leur dernier jeu, Multiwinia se vend <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/forums.introversion.co.uk\/defcon\/introversion\/viewtopic.php?p=69472#69472\">apparemment mal<\/a>, malgr&eacute; le fait que les gens qui le testent, l&#8217;ach&egrave;tent tr&egrave;s souvent.<\/p>\n<p>Les gens qui le testent sont soient fans d&#8217;Introversion, soit fan de <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Real-time_strategy\">rts<\/a>. Ces gens sont dans le monde dans lequel on vit, totalement minoritaires. D&#8217;o&ugrave; les faibles ventes.<\/p>\n<p>Evidemment un produit, un jeu peut gagner des coeurs et s&eacute;duire les autres personnes qui ne sont pas fans. Et l&agrave; le bas blesse salement parce que Multiwinia est esth&eacute;tiquement assez sp&eacute;cial:<\/p>\n<p><img alt=\"\" src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/multiwinia.jpg\" \/><br \/>\n<em>Disons que c&#8217;est tr&egrave;s coder like comme graphisme&#8230;<\/em>&nbsp;<\/p>\n<p>L&#8217;esth&eacute;tique est dure et tente d&#8217;&ecirc;tre sympathique en m&ecirc;me temps. C&#8217;est un jeu o&ugrave; on fait la guerre entre deux arm&eacute;es avec des petits persos carr&eacute;s (dur) sans &acirc;mes. Faites le parall&egrave;le avec World of Goo et ces petites boules qui ouvrent leurs yeux et qui font des petits bruits mignons, ces mondes tout en rondeur et le but: sauver un maximum de goo balls.<\/p>\n<p>Totalement &agrave; l&#8217;oppos&eacute; et je ne suis pas &eacute;tonn&eacute; si l&#8217;un cartonne et l&#8217;autre pas. La tendance n&#8217;est vraiment pas &agrave; la guerre et &agrave; l&#8217;affrontement fa&ccedil;on champ de bataille. Je crois que ce n&#8217;est pas dans l&#8217;air du temps. Defcon &eacute;tait d&eacute;j&agrave; limite sur ce sujet mais l&agrave; pour le coup l&#8217;esth&eacute;tique allait parfaitement avec, justifiant l&#8217;esprit <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/WarGames\">WarGames<\/a>.<\/p>\n<p>Trouver le point d&#8217;&eacute;quilibre sur ce genres de questions est difficile mais ce qui est sur, c&#8217;est que cela se fait &agrave; un stade tr&egrave;s t&ocirc;t du d&eacute;veloppement et fusionne avec les questions de gameplay. Je pense qu&#8217;Introversion n&#8217;aurait peut-&ecirc;tre pas d&ucirc; se lancer dans Multiwinia -parce que pas tendance du tout sinon je suis sur que le gameplay est fun- et approfondir Subversion et son <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_zluTvROHXA&amp;feature=related\">g&eacute;n&eacute;rateur de ville en temps r&eacute;el<\/a>. Mais c&#8217;est une autre t&acirc;che que de cr&eacute;er du gameplay compar&eacute; &agrave; r&eacute;affiner et cr&eacute;er une version multijoueur d&#8217;un. Ce qui est d&eacute;j&agrave; un sacr&eacute; boulot.<\/p>\n<p>Bref, si vous aimez les rts, foncez. Et sauvez Multiwinia.<\/p>\n<p><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&#8217;adore les mecs d&#8217;Introversion. Cat&eacute;gorie d&eacute;veloppeurs de talent, conscients et ayant d&eacute;j&agrave; beaucoup sacrifi&eacute;. Ces types ont &eacute;galement beaucoup d&#8217;humour: En plus gros chez eux. Car leur dernier jeu, Multiwinia se vend apparemment mal, malgr&eacute; le fait que les gens qui le testent, l&#8217;ach&egrave;tent tr&egrave;s souvent. 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