{"id":818,"date":"2008-11-27T14:41:10","date_gmt":"2008-11-27T14:41:10","guid":{"rendered":"http:\/\/chocobeam.me\/playground\/2008\/11\/asus-gaming\/"},"modified":"2008-11-27T14:41:10","modified_gmt":"2008-11-27T14:41:10","slug":"asus-gaming","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/har0ld.com\/playground\/2008\/11\/asus-gaming\/","title":{"rendered":"Asus gaming"},"content":{"rendered":"<p><font face=\"Arial\">   <\/p>\n<p>Le g&#233;ant de l&#8217;informatique est en train de faire ce que beaucoup attendaient d&#8217;autres constructeurs. Asus &#224; travers sa gamme EEE d&#233;voile largement ses intentions de prendre votre maison d&#8217;assaut.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.blogeee.net\/2008\/09\/12\/test-asus-eeebox-cheeeap-is-beautiful\/#more-975\" target=\"_blank\">EEE box<\/a>: minuscule PC qui se cache partout.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.blogeee.net\/2008\/11\/26\/le-eeetop-est-sorti-a-taiwan-et-les-premieres-videos-fleurissent\/\" target=\"_blank\">EEE top<\/a>: PC &#224; &#233;cran tactile qui se cache moins, mais qui peut &#234;tre int&#233;gr&#233; facilement dans un salon.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.metacafe.com\/watch\/1779930\/asus_eee_box_with_eee_stick_eng\/\" target=\"_blank\">EEE stick<\/a>: nouvel input.<\/p>\n<p>En plus d&#8217;avoir ouvert un march&#233;, celui des netbooks (estim&#233; &#224; 50 millions de machines dans 3 ans) qui n&#8217;existait pas il y a quelques mois (performance bien plus balaise &#224; mon sens que vendre un t&#233;l&#233;phone tactile mais je m&#8217;&#233;gare), Asus r&#233;ussit l&#224; o&#249; beaucoup d&#8217;am&#233;ricains n&#8217;ont jamais vraiment r&#233;ussi (pourtant ils en vendent des machines aux offices, HP==118 milliards de $ de chiffre d&#8217;affaire cette ann&#233;e oO): <strong>rendre le PC sexy et en m&#234;me temps aussi peu important qu&#8217;un frigo<\/strong>.<\/p>\n<p>Ca semble contradictoire mais c&#8217;est le cheminement normal de la technologie. C&#8217;est pour &#231;a que j&#8217;aime sourire quand on me dit &quot;j&#8217;aimeuh mon ordieuuh &#224; pommeuuh&quot; parce que c&#8217;est mignon. Ca passera.<\/p>\n<p>Mais le plus int&#233;ressant ici, c&#8217;est les EEE sticks.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/har0ld.free.fr\/myblog\/eestick.jpg\" \/>&#160; <br \/><em>8 directions 3D, vibrations, 10m de port&#233;e.<\/em><\/p>\n<p>N&#8217;oubliez pas: ce n&#8217;est qu&#8217;une premi&#232;re version (le bouton power un peu mal plac&#233;), il y en aura sans doute d&#8217;autres. En tout cas c&#8217;est exactement ce que je veux en tant que d&#233;veloppeur de jeux: des inputs diff&#233;rents mais toujours un PC derri&#232;re, permettant l&#8217;utilisation d&#8217;outils de d&#233;veloppement standards sans se poser de question de compatibilit&#233; et la libert&#233; de vendre, distribuer exactement comme je le veux. World of Goo tourne parfaitement sur un EEE PC. Des milliers de jeux tournent sur ces petites machines. Hey, il y avait des jeux fantastiques avant les quads et les 4870 X2, siii !!<\/p>\n<p>Donc quand un <a href=\"http:\/\/kotaku.com\/5099299\/netbooks-could-drive-casual-boom-+-analysts\" target=\"_blank\">analyste pr&#233;dit que le march&#233; casual va exploser via les netbooks,<\/a> il y a des raisons de le croire. Vu &#224; quel point la Wii atomise ses concurrentes dop&#233;es aux st&#233;ro&#239;des, il n&#8217;y a pas beaucoup de soucis &#224; se faire sur la v&#233;racit&#233; du concept.<\/p>\n<p>Prochaines &#233;tapes de conception: rendre ces machines lavables &#224; coups d&#8217;&#233;ponges (j&#8217;en ai trop marre de me laver les mains &#224; chaque fois que je cuisine ET que je chat; imaginez avec de l&#8217;&#233;cran tactile), rendre ces machines noiseless.<\/p>\n<p>Et alors l&#224;, vous allez pouvoir vous immerger gr&#226;ce &#224; l&#8217;audio&#8230;:)<\/p>\n<p>Dans d&#8217;autres nouvelles (oui je sais&#8230;), <a href=\"http:\/\/www.camspace.com\/\" target=\"_blank\">CAMSPACE<\/a> est pr&#234;t et il faut que je test avant ce we.<\/p>\n<p>Pour finir: <a href=\"http:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/phil-harrison-is-right-about-prototyping-says-betteridge\" target=\"_blank\">NO SHIT<\/a>. Phil Harrison, la bouche &#224; BS de Sony pendant des ann&#233;es et d&#233;sormais patron d&#8217;Atari nous explique qu&#8217;il faut prototyper rapidement que c&#8217;est bien etc. Le gars a soutenu pendant des ann&#233;es la console la plus difficile &#224; programmer qu&#8217;on ai jamais cr&#233;&#233; au point que m&#234;me des putains de <a href=\"http:\/\/kotaku.com\/5099431\/thq-struggling-with-ps3-development-cancels-destroy-all-humans\" target=\"_blank\">gros salaires d&#8217;ing&#233;s ne suffisent pas<\/a> pour finir un jeu (THQ ferme 4 studios d&#8217;ailleurs) et il vient nous dire qu&#8217;il faut prototyper rapidement parce que c&#8217;est ce dont a besoin le gamedev ? Prends la porte Phil, vas faire un tour. Et marche une heure ou deux tiens.<\/p>\n<p> <\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le g&#233;ant de l&#8217;informatique est en train de faire ce que beaucoup attendaient d&#8217;autres constructeurs. 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