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“Djapaaan”

Post Mortem de Katamari Damaci avec un retour très intéressant sur le son. Projet ambitieux et novateur, mais petite équipe (25 personnes), concept peace, dans la moyenne des temps de dev (18 mois) et qui s’est pas mal vendu en tout cas assez pour en faire une suite… C’est possible ! Merci Robin et Game Girl Advance.
 
“In making Katamari I learned that at a game studio, we don’t need partitions or instant messengers. The most important thing is to talk directly to each other as a team. By doing so we were able to develop a game exactly as we wanted. I think that really shows.”
 
Voilà pourquoi le compositeur chantonne dans le bureau avec les programmeurs. Et pourquoi ça marche. Et pourquoi on doit faire pareil içi. Mais on peut pas, juridiquement. Putain de pays incapable de réformes…