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Me Myself&I

Choses qui arrivent

 
C’est pas trop tôt…

Ce temps me terrorise. Enfin un peu de ciel bleu. Normalement pour ceux qui me lisent loin d’ici, c’est grey clouds everywhere. Super bas, l’oppression. J’ai vraiment du mal.

Aujourd’hui le bain de soleil, le vélo, le skate m’ont fait du bien. Mon père m’a appris qu’on avait retiré les deux ovaires et le vagin de ma tante… Après analyse des tissus on saura combien de chimio et combien de temps. 52 ans. Chaud.

Sans fumer sans boire (elle m’avait avoué qu’il ne lui était arrivé peut-être qu’une fois "le coup du bateau") de sa vie, ça donne une bonne raison de se droguer gentiment (voir plus bas), tiens.

J’avais jamais vraiment calculé que je pourrais me faire du mouron pour mes deux familles à la fois. En même temps je suis loin des épicentres des soucis mais je ne veux pas penser qu’à moi. Alors je me propose, ad vitam eternam pour quoi que ce soit si besoin il y a… Même si de part cet éloignement, je suis le dernier informé.

Tout à l’heure au Monop’ un type -devinez, oui plein comme une outre- hurle à la caisse à qui ne veut pas l’entendre que "les asiatiques ? Bien, ils travaiiillent, ils réusissent… Tandis que les noirs, les arabes… Pfff c’est pareil". </ignore> Même si toutes les nanas dans mon champ de vision (en fait, c’est toujours rare des mecs qui font les courses) m’ont jeté un coup d’oeil. Oui je sais, je suis concerné par ce qu’il vient de dire mais j’ai juste envie de rentrer chez moi parce que vous m’énervez tous là.


Ca, c’est fait…

Alors ces saloperies grincent grinçaient à chaque rafale de vent créée par chaque individu s’introduisant dans la rue, le bruit étant proportionnel à la taille mais même un scooter pouvait faire chier. J’avoue ça me faisait pas loin de péter des plombs quand j’édite des centaines de fichiers sons de 500ms, avec ce petit bruit qui vient te pourrir comme si tu dessinais et qu’il y avait un abruti qui s’amusait à tirer sur tes paupières. 

2 000 voitures par jour je crois. Enfin j’ai réparé. A gauche et droite mon système, entre les deux palissades de gauche, le système RATP. Nickel. Sauf qu’ils en mettent un sur cinq. Alors avec du câble d’enceinte raccordé à une vis plantée dans le sol avec une pierre de 25 Kg dessus, en une semaine ça n’a pas bougé. Enfin à droite parce que j’avais seulement mis un pauvre parpaing. Du coup j’ai triplé. Mais je soupçonne que, mathématiquement ce soit le point de la rue où le souffle est le plus fort, considérant l’accélération des véhicules en son début. Comment ça je suis dingue.

En tout cas je suis sympa, je l’ai fait tout du long pour le pâté de maison ça m’a niqué une demi journée mais c’est quand même un soulagement.

De rien.

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Audio&Games

Hardcore gamers, you are dying

Etude de marché, plutôt précise (11 000 personnes interrogées). Résultats:

  • Avid PC Gamers: 33%. 13.6 hours a week mostly on computers, and buy 1.4 titles a quarter.

     

  • Secondary Gamers: 22%. 6.8 hours a week, again mostly on computers, and buy 0.8 titles a quarter. Only a third of this group owns a PS2.

     

  • Avid Console Gamers: 20%. 10.7 hours a week, and they own 1.6 consoles and 0.8 portable platforms. 1.9 titles a quarter.

     

  • Mass Market Gamers: 15%. 8.9 hours a week, mostly on PS2 and PC. They own 1.8 consoles — more than avid console gamers, probably because they don’t sell their old consoles for store credit. :P

     

  • Casual Kid Gamers: no % given, I deduce 8%. Kids 6-12, owning 1 console and 0.5 portables (which doesn’t match the kids I know, all of whom have Gameboys of some stripe). Just 3.6 hours a week of playtime, probably because of pesky parents. 0.8 games per quarter.

     

  • Heavy Gamers: 2%. 39.3 hours a week, mostly on 360 and Wii. Own 2.8 consoles and 1.9 portables. And they buy 13.1 games a quarter, or around 4.5 a month.

    [source, Raph le tueur]

    Donc oui, le gros du marché du jeu se passe sur Personal Computer. Et oui, l’industrie sue sang et eau pour ces pauvres 2% de HDC gamers, en baisse par rapport à l’année dernière (ils étaient 3% et vu ce qu’ils crachent, -1% c’est beaucoup).

    Que ça plaise ou non, la réalité est là. Il est amusant de noter qu’il n’y a aucun site parlant du jeu représentant la démographie décrite ci-dessus. Ils suivent le gros de l’industrie les yeux fermés (MGS4 E3 2K7 OMFGBBQ!!§§) et ne se posent pas plus de questions que de savoir s’ils auront le mot de passe pour la wicked soirée du jour. 

    Dommage.

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    Peut mieux faire

    Three Sixty

    Re design obligatoire: parce qu’elle est moche (je ne me ferais jamais à cet horrible tiroir argenté et cette excroissance qu’est le disque dur, sans compter le wifi…) parce que ce design n’a pas l’air d’être très efficace (33% de retour wtf ?), parce que le tiroir pour support optique c’est périmé (j’entends encore tout les râleurs qui disaient qu’il y avait une bonne raison qu’on ai toujours des tiroirs dans les lecteurs PCS: la Wii et même la PS3 semblent épargnée par un quelconque soucis à ce niveau…). Un an d’avance sur la concurrence, il fallait bien que ça se paie quelquepart… Faites la sexy, classe, encore plus silençieuse, incorporez le wifi et faites moi un petit halo vert dans le lecteur DVD slot-in. Pensez DS Phat/ DS Lite et les différences de vente, d’envie entre les deux. C’est le moment et ça permettra peut-être de cacher ce nom atroce: Boite X Trois cents soixante.

    Poussez le développement de la caméra ! Trois jeux seulement l’utilisent en tant que controleur alors qu’il y a plein de choses à tester ! Le succès de la Wiimote le montre bien, les gens veulent autre chose que des putains de pads, même quand ils sont très bons comme ceux de la console de MS. C’est le marché casual qui est en jeu.

    Wii

    Sortie Audio/Vidéo: c’est vraiment la honte d’avoir une sortie A/V aussi pourrie. Au moins permettez le VGA en natif (il y a PLEINS de moniteurs qui trainent chez les gens de nos jours et les nouvelles télés LCD prennent souvent le VGA…) et le son en numérique… Et filez des câbles composantes en plus du s-video, bande de rats.

    Virtua Console: Stop avec les trucs d’il y a vingt ans auxquels on joue un aprem’ pour montrer à son fiston, je veux de la Saturn, je veux de la Dreamcast. J’avoue, j’y joue pas mal en ce moment (en VGA, la 3D d’une machine de presque 10 ans d’âge passe toujours bien) et Rez avec le vibration pack (ça, c’est de la vibration !!), c’est énorme. Ce jeu doit passer sur Wii c’est une obligation. Ainsi que tout les grands succès des deux dernières machines de Sega (Panzer Dragoon, House of the dead, JSR, Rez, ChuChuRocket, Powerstone etc). Oui ça prend beaucoup plus de place que des oldies 8bits. Je m’en fous, démerdez-vous.

    Bruit: Je trouve qu’elle en fait beaucoup. Pourquoi les jeux déjà lançés se remettent à tourner comme des fous dès qu’on passe dessus sur un channel ? Relou.

    Back office: Niveau développement et communication, ça serait vraiment bien qu’ils soient disons, moins flous. Faire la surprise de la manette ok, mais ensuite soyez un peu plus précis pour les gens qui vous soutiennent. Les secrets et les plus tard, ça peut finir par franchement lasser.

    DS

    Dimensions: Ca ne le fait toujours pas avec la Lite rien à faire, avec pleins de gameplay différents souvent je regrette l’ancienne. Comme quoi la taille, c’est important. Ou pas.

    Je m’arrête là. Chez Sony il y a simplement beaucoup trop de choses à revoir. Ca me fait penser en regardant l’entrée Wikipédia de la Saturn que Sega avait perdu contre Sony à cette époque pour une des raisons, qu’on oublie souvent: leur console était diablement plus complexe (bi-core) à programmer que la Playstation. Aujourd’hui Sony fait face à la même chose. Et perdra (oserais-je dire a perdu ?) pour sensiblement les mêmes raisons, en plus de tout ce qui leur manque…

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    Marée basse

    L’actualité des jeux est des plus basse en cette période. Ah merde c’est l’été, j’avais oublié, tout comme le soleil a oublié de revenir (ça commence à me taper grave sur le système).

    Mais il faut dire qu’une certaine lassitude s’empare de moi, au vu de ce qu’il se passe dans le monde du digital entertainment.

    Oh, une console complète tricotée !! Youpi.

    Incroyable ! Le pack GTA IV Deluxe Premium ++ avec un sac de sport !

    Génial !  Un dessin animé sur DS ! (Dragon’s Lair, le non-jeu décrié par toute la presse de l’époque et qui a réussi grâce à sa plastique, à se faire un chemin sur tout les machines capables de cracher ce film d’animation -fort bien fait-)

    Super ! Un jeu mythique de 1991 qui arrive revient !

    Ouah ! La boite du futur Metroid Prime 3 ! Je peux dormir serein maintenant.

    Et tout est comme ça ou presque… Ubisoft qui dénie une info sans trop qu’on sache pourquoi, vu qu’on sait bien qu’il y aura un numéro 2 ou un truc dans le genre dans tout les cas.

    Nintendo annonce WiiWare, un canal de distribution pour des jeux indépendants. Une non-annonce puisqu’on le sait depuis l’année dernière et que niveau précisions, on en saura pas plus (non vous n’aurez pas accès à des kits de dev en envoyant votre email). La politique "ouverte" pour développer chez Nintendo est hardcore (entre 2500 et 10 000$ pour les machines, sans compter qu’il faut montrer patte blanche). On est loin d’un simple téléchargement d’un petit paquet de softs pour développer un jeu sur PC, voir 360 avec le XNA et le club à 100$ l’année, donné comparé à ce que propose Big N.

    Assez décevant ce qu’il se passe en ce moment. Ou alors il faut que je creuse.


    Au moins en 82, on pétait bien les plombs.