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Go ladies, go ladies !

        160 000$      40 000$ = Pwned
 
Je continue dans ma fibre féministe qui ressurgit des fois. J’y peux rien. Mais quand je vois ça, ça m’énerve. Et ça m’énervera jusqu’à la fin de ma vie, c’est la discrimination qui fait ça désolé. J’avais déjà râlé l’année dernière et je le refait. Parce qu’en passant sur le site de la coupe du monde, je vois les différences de prix (de l’ordre de 5 fois moindre pour la première place pour les enfants femmes)… Qu’on m’explique en quoi on ne ferait pas un seul tournoi CS avec 200 000$ à la clé et des matchs mixtes, voir des équipes mixtes mais là je dois être un peu trop dans la science fiction ?..


Au poker, avec des prizes de folie, les femmes jouent contre les hommes. C’est un jeu.
 
CS aussi.
 
Alors pourquoi sérieux ? Pour le moment je me tape que des réponses muettes…
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Me Myself&I

G Movies

A-vé-i, a-vé-i…/o\
 
Top Secret! par les frères Zucker. Vraiment meilleur que leurs plus gros succès. Un film culte de mon adolescence, complètement hallucinant (et débile) quand j’y repense. Oui parce que je ne l’ai pas encore revu, en échange par le plus grand des hasards je suis tombé sur la plus grosse merde cinématographique que j’ai vu depuis… Pfff !! Je ne vois pas… Stealth. Tout est d’une faiblesse et d’un prévisible dans ce film c’est… A bannir.
 
Autre film fétiche, Better off Dead, 1985. Derrière l’humour façon Simpson (dirais-je typiquement américain ?) je sais pas, il se dégage une certaine poésie, un certain onirisme, ne rigolez pas… Et beaucoup de clips et films de cette époque ont ça… Marrant.
 
Vu aussi King Kong. Une sorte d’update mémorielle vu que je me souviens de l’original vu quand j’étais piti-piti. Le scénar est vraiment perrave quand même, mais on passe un bon moment. Le combat avec les dinos est peut-être un poil trop gros. On retient son souffle et puis au bout d’un moment on le relâche parce que ça commence à être long. C’est dommage. Peter Jackson règle un de ces fantasmes, cool.
 
Super Vixens et Faster Pussycat! Kill! Kill! du célèbre Russ Meyer dont je parlais il y a pas si longtemps. Je me suis bien marré avec le premier, même si le flic est un des plus psychopathe jamais vu dans un film… Le ouf malade. Le héros malgré lui qui se retrouve dans des situations abracadabrantes à base de gros seins, avec une musique forcément groovy (1975) m’a fait passer un bon moment également.
 
FP!K!K! est plein de longueurs et le scénario n’est pas très profond (pas Comme Leurs Décolletés). N’empêche que l’intro avec la voix du narrateur visualisée en sound wave, ça le fait. 1965. Je me prends à être surpris de voir que la violence des femmes me fige, malgré moi. Quand Varla déboite le lascard, ça réussi à me choquer quand même. Une femme qui tue un homme à mains nues c’est pas banal. C’est surprenant et j’aime bien comme thème. Ca me rappelle la blaxploitation. 
 
Le cinéma qui permet des bouses aussi prévisibles que Furtif, a pourtant permis des navets qui sortent de l’ordinaire:
 
"Wanna Dance ? Shake it baby"… J’ai rien dit j’ai rie*shlaaaack*
 
Ou encore
 
 
Définitivement un thème à explorer
 
Voir
 

Plot: "Mama loves men, but she loves money even more. She’s trained her three teenager daughters to meet, marry and murder men for their money. But soon the meet Harold and he got other plans." Huhu.
 
 
 

La classe. J’adore.
 
Et plein d’autres encore… Ca parait si saugrenu que ça comme bases de scénario ?.. Faut croire. Heureusement il y a la télé (Buffy) et les jeux (Lara) qui ont repris le thème mais c’est pas très développé finalement… A quand un film, allez une trilogie qui fasse qu’il y aura l’avant et l’après (comme SW pour la SF) ?.. J’ai bien des idées… Mais je suis sur que les filles aussi :)
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Audio&Games

C’est pas finiā€¦

Putaiiiin et dire qu’il ya un kit de dev de Revolution à 10 mn à pieds de chez moi… Rien à voir (ou presque) ça me fait penser que j’aimerais bien faire une DS Lan en extérieur (Lâm, t’organises ? :p). C’est vraiment cool de jouer dehors.
 
Le buzz internet. L’industrie du jeu en profite plus qu’aucune autre. Les blogs, forums sont disséqués en ces temps où les éditeurs ne savent plus quoi faire, voyant leurs ventes stagner voir chuter.
 
Ce Red Steel d’Ubi et sa mise à nue au fur et à mesure que les avis positifs s’accumulent, en est la preuve et d’ailleurs je participe à son buzz là-tout de suite-maintenant.
 
C’est encore bien trop tôt pour émettre un avis, le concept est pas incroyable pour un sous et le charisme des premières images n’existe pas, soyons francs. Les gens se prennent le choux sur des détails à la con, preuve que les hardcore gamers sont immatures ou manquent totalement de capacités d’abstraction ("I’m shocked Nintendo didn’t learn the lesson from MortalKombat" Killer7 someone ?.. boulets) Et c’est pareil partout: le joueur veut du gore, que ça gicle avec filtrage aniso… Ca me déçois que cet esprit très "j’ai 16 ans et trois poils" persiste et reste majoritaire. Il faut que ça change et c’est lent bordel.
 
D’ailleurs il faut vraiment que le monde des joueurs soit immature pour que ça, puisse exister. Mon dieu.
 
 
Dernier volet de l’analyse de Warren. Les développeurs savent depuis des années que le retail à l’ancienne, l’extrême pouvoir de censure et autres joyeusetés de la grande distribution (comme Wal Mart) font qu’aujourd’hui nous sommes pieds et mains liés, nous les créateurs.
 
Aujourd’hui on annonce HL² Episode 1 en download sur Steam. Mais c’est tout HL² qui aurait dû être distribué de cette façon. Ca aurait permis d’améliorer le level design, l’histoire au fur et à mesure du feedback. Fahrenheit pareil. Et tout un tas de jeux, peut être même tous en fait. Bone est distribué online mais le prix (et la cible) n’est pas le bon à mon avis…
 
Comme dit Warren, "Heck, even EA execs are beginning to talk about the importance of going direct to consumers, and they own traditional retail distribution!" C’est dire comme on est lent. Ou ces immenses boites sont très réactives, mais je le pense moins…
 
Une autre petite citation qui me parle:
 
"We have to allow more people with more varied interests to participate in game creation."
 
Mec, je ne sais pas d’où viens ce refus de faire entrer des personnes autres que codeurs ou graphistes dans le développement de jeux, mais c’est extrêmement difficile alors que les jeux du Soleil Levant nous montrent la voie à suivre mais nous, on regarde le doigt encore et toujours. Tiens, un exemple parmis tant d’autres (voir les coms).
En y mettant toute mon énergie, toute mes capacités, en poussant les portes depuis des années j’y arrive à peine. Et je suis loin d’en croûter, même s’il y eu une période où c’était le cas. Et on est en 2006. Je te jure Warren, quand je rêvais de faire ce métier vers je sais pas, 1991-1992, en aucun cas je pensais que le jeu serait toujours dans la même position sociale de "niche à gamins qui aiment la violence", je pensais que ça serait un truc fabuleusement enrichissant qui rendraient les gens super cool. En fait je pensais que tout le monde de ma génération voudrait bosser sur des jeux car c’était, c’est notre culture première. Je suis le seul et vu comme je galère, ça donne pas envie je sais.
 
C’est comme ça que pas mal voulaient, au mieux, vendre des jeux dans une boutique. J’ai rien contre mais purée… Pour des gens qui comme moi parlaient que de ça pendant des années, pendant des heures et des heures de récrés (jeux, meufs, baskets, basta) je m’attendais à un ras de marée de jeunes voulant travailler dans une industrie de pointe, franchement sympa. Un ras de marée qui allait changer la perception du jeu. La pression des vieux parents, largement non joueurs -en tout cas en Europe-, le manque de visibilité sur les métiers/salaires ont sans doute eu un rôle à jouer. Ah et la tonne de travail aussi, vu l’état d’esprit des miens…*tousse*
 
Non je suis pas aigri, je râle mais j’ai les crocs (et là au sens propre comme au figuré), plus que jamais. Je retourne sur mon Kirby sourire et pousser des petits cris, tiens.
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Me Myself&I

Por una doonnaaa

Hier nuit, j’ai rêvé que je faisais un frontside boardslide (ouais un rock back quoi) sur une table de pique-nique pour la rejoindre. Et qu’après, on ne se quittait plus. Toujours en ridant (quoique je sais plus, je me souviens surtout d’elle), toujours avec le regard profond du couple qui s’aime. Comme j’ai envie de t’aimer… Please hold me tight girl… C’était bon… J’ai mis pause au réveil je le continuerais ce soir.
 
Ouais c’est con les rêves. Remarquez c’est pas pire que la voix de la rue, qui a réussie. Quoi ? Quelle importance. C’est les vacances maintenant (les rues sont vides, les métros, messenger). Pendant que françaises et français se reniflent le cul pour savoir si l’autre est du même avis -et si c’est le cas, on ouvre graaand sa bouche-, pendant que d’autres sont sur les pistes enneigées, d’autres travaillent.
 
Ce qui me fait flipper c’est que la droite rattrape la gauche niveau crédibilité à deux euros et que dans un an, les gens voteront allègrement aux extrêmes, en bons aigris. Youpi.
 
 
On parle beaucoup d’Apple en ce moment sur le oueb. Comme quoi ils vont vendre des millions de machines maintenant, comme ils ont vendus plein d’Ipaud. J’en sais rien, mais les mac-users ont à nouveau vu la vierge, comme tout les ans depuis que le Mac est Mac. M’enfin le gros gagnant de l’histoire c’est surtout Intel (redorage de blason plutôt spectaculaire).
 
En fait il ya deux choses qui ne changeront jamais devant un ordi: on passe son temps dans une appli, avec pour but de sortir quelque chose. A partir de là l’OS n’a que peu de prise, le hardware encore moins. On demande à ces deux derniers d’être stable. C’est largement le cas aujourd’hui dans le monde "tout vilain" du PC (hors boulets overclockeurs et autres pros de l’installage de merdes "pour essayer"). D’où le Web 2.0 d’ailleurs.
 
Faire pomme-s ou ctrl-s, c’est pareil. Bizarrement j’ai pas un pote graphiste sur Mac. Enfin si, il y en a un qui est passé chez la Pomme, toujours pour le portable (le switch pour autre chose est assez rare apparemment…) qui est une belle réussite. Mais c’est pas donné (sans occaz, il ne l’aurait pas fait je crois). Sans compter qu’on parle de MacIntel mais ça fait à peine un an (moins même !)… La plupart des Macs sont des G3/G4/G5 et c’est déjà moins la fête du slip (genre je veux upgrader mon vieux G3 et lui changer le contrôleur IDE… hahahahahaha bienvenue dans la jungle de la compatibilité).
 
Le prosélytisme Apple est surpuissant (les mass medias travaillent largement avec, ça aide) alors que le premier truc qui me vient c’est: attends, je donne mes thunes à une boite qui contrôle le hard (Macs, Ipod), le soft (OS X, cette merde de business model d’Itunes et l’AAC bien relou) et qui a de grosses ambitions vis-à-vis du contenu (Disney/ABC) ?.. Super. J’aime pas quand sur PC Microsoft fait le big bro’ de ce style, c’est pas Apple qui me fera changer d’avis. Même avec du beau design autour :)
 
 
Je fais une fixation sur le bruit de mon ordi (qui fait très peu de bruit, j’entends mon écran; chauve-souris style). C’est le contre coup de bosser sur des millisecondes de son, de se concentrer sur du -30dB. J’en veux plus, je veux plus un seul putain de ventilo de machine ( le grattage de disque dur c’est différent, ça indique pas mal de choses ;) ). 15/16 heures par jour, même de la bonne cam’ en 12cm finie par faire du bruit au bout d’un moment. Bref je scrute le web à la recherche du truc ultime. Ya bien le boitier Zalman dont je parlais récemment mais à 1000€, c’est un petit peu n’importe quoi quand même. Mais sinon il est top. Comme le choix est très restreint je le veux grave, encore plus qu’un 24" wide, encore plus qu’un apn. Moins qu’elle, c’est évident.
 
 
On peut prendre la vie comme un jeu. J’aime bien cette analogie. Et bien tout les meilleurs game designers vont le diront: il faut donner du reward au joueur, régulièrement. Pour qu’il continue, pour qu’il se surpasse.
 
J’ai l’impression de me faire des niveaux en hard -voir hardest- et sans bonus pour l’instant. Bon ok j’ai craqué sur un tshirt lafraise, j’ai presque honte… Je regarde mon compte…huuu… Vivement le special stage.
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Me Myself&I

Mega Godfather

 
D’autres içi. o/
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Audio&Games

Inspectah D.Ex

Passionnant tour d’horizon des problématiques du développement de jeux. Première partie, seconde, troisième, on attend la dernière. Par Warren "Deus" Spector, 20 ans de dev dans les pattes et quelques titres qui changèrent le futur.
 
Extraits et pensées:
 
"We have to make games with a consciousness of our social obligations as creators of mediated entertainment and with a consciousness of the dialogue between designers and players."
 
Word up ! This is true and so deep… 30 years of games and almost nothing has been done about this very important thing.
 
"We can show players the consequences of their choices, rather than just patting them on the back for solving meaningless puzzles."
 
Consequences ? Do you mean a gameplay with a kind of responsibility ? Man you go too far… I go with you.
 
"I want something more, something different from games now than I did when I started playing years ago. And, in the spirit of total honesty, I want to spend time with my family."
 
So I guess you’re designing a game for this audience, parents and kids entertainment ?..:) It’s something that always question me: why the guys who got me into the game industry (like Warren) are always there, making games for the same demographic target than 15 years ago ! I feel those veterans have a lot to say but maybe it’s time to move, widening audience… This is your responsibility.
 
"Given the lack of role models among developers and characters to relate to among our heroes and heroines, it’s no surprise we’re doing such a poor job of encouraging ethnic diversity."
 
Yeah. At first I thought it wasn’t really important in Deus Ex to have a black Denton. I was wrong, it really cares to see in-game something near of what you are (especially in mirrors, heh). White people don’t even notice that because the world is modeled around them. Ethnic, genre diversity in game development sounds like… Well we’ll see…
 
"Look, I love stories – in any medium. And there’s a reason why most stories have a single hero. Stories just work better that way. So, single player gaming is important to me because it seems important to give players the experience of being The Hero of their own, compelling story, rather than bit players in a story of random events told by thousands, even millions of people."
 
Good point. I do love stories (and love stories) too. And stories (books, movies, music album) are still the best to create complex feelings… Powering up do not and willing on the creative user content is pretty short term. People will just get bored at that.
 
"There just aren’t many companies that can afford more than a couple of $20 million bets a year. If even one of those bets failed (and given the "four out of five" game failure rate the received wisdom says we suffer now, you know most of those bets will fail), a lot of publishers are going down."
 
PS3 and his über 50 Go BR disc, ok that’s cool. Almost nobody can fill it up, but hey, that’s sooo cool…
 
"Those people would create concepts, shop them to funding and/or publishing partners and then form the core that shepherds the concepts to completion. These shops would have a consistent, on- staff, creative core, and a leads group to prototype and prove concepts, pipelines and so on. Those same folks could then coordinate and lead the efforts of outside resources who would generate the assets necessary to complete the game."
 
This is what’s going on in Europe for about 3-4 years. We are soon gonna see if it works that way. I’m pretty sure it does.
 
"And where are the Carmack equivalents willing to tackle problems like non-combat AI, virtual actors, conversation systems, collaborative storytelling questions?"
 
I totally dig that ! Where are they, I’m searching too ! Programmers seem to always want to be in the graphic part of the job (I only met one or two programmers with the "artistic feeling" in years). Where is the 06 equivalent of the iMuse system ? Where are benefits of a game like Facade ? All that horsepower for pixel shaders, anti-aliasing and 720p video output ? This is wack and now it almost makes me feel angry about the graphic field… Main work is for visual artists and graphic programmers and it’s going to be the same for the next few years… If we don’t disrupt this movement.
 
C’est la conclusion claire je crois…
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Me Myself&I

Démocratie, travail et botanique

Allez, un petit post "mais je suis mieux que ça même, je suis surpuissant", recul required.
 
Ces derniers jours, avec tout ce qu’il passe en France… Je reste bouche bée. Jamais je n’ai vu une telle différence entre ce que j’entends au JT (non non non NON ET NON) et ce que j’entends IRL (oui pourquoi pas franchement, je suis pas contre, faudrais tester si ça marche pas, on le retire). Ya forcément un tas de gens qui oscillent constamment.
 
C’est ce qui me fatigue le plus. Je suis pour l’expression et le fait de se battre contre quelque chose, peu importe ce que c’est. C’est bien de le faire, c’est la démocratie, c’est beau. Mais c’est important et même essentiel d’être cohérent parce que sinon, c’est pire que tout. Deux exemples vite fait:
 
Des étudiants anti CPE qui adorent l’Angleterre et son dynamisme, devraient avoir suffisamment de neurones pour comprendre que ce dynamisme est dû en grande partie à un marché du travail libre => concurrence => dynamisme => innovation (dans la musique c’est ultra criant !!!). Et ça, c’est totalement incompatible avec leurs revendications poussiéreuses -et déjà réglées- de sécurité de l’emploi. Ca tient pas.
 
Pareil pour Nicolas Sarkozy. Nicolas pour combattre le chômage, il regarde les avis des experts, dont le rapport Camdessus (indiscutablement pertinent) et s’en inspire pour mettre en place des mesures susceptibles d’améliorer la situation. Moi ça me va, je trouve ça juste logique. Pourquoi n’a-t-il pas la même démarche pour -comme ça- l’herbe ? Si Nico lisait les rapports gouvernementaux, il y verrait que l’herbe est la moins nocive des drogues (et c’est indiscutable) et qu’il ferait mieux plutôt que de marteler des valeurs républico-chrétiennes (et glou et glou et glou…lol) en s’extasiant sur la prise de 15 kg de shit, de laisser 2-3 millions de personnes tranquille.
 
Prendre les gens pour de sombres imbéciles (je rappelle que ces gens c’est nous, adultes consentants et responsables) en leur disant "non non cette drogue c’est le MAL, juré" alors que RIEN ne justifie cette mise à pied, pendant que l’alcool, la nicotine bien plus addictifs et dévastateurs (coûts pour la sécu, mmmh ?..), font des ravages… Ca tient pas.
 
Regardes Nico, en un coup:
 
– Tu crées une relation avec les 20-40 qu’aucun homme politique français n’a réussi à créer.
 
– Tu désacralises totalement le côté subversif de l’herbe et tu évites à nombre de mineurs de s’y mettre.
 
– Tu règles une grosse partie du problème des banlieues (business à ciel ouvert -valorisation-, légal -comprendre taxable-, c’est mieux que dans des caves dans "la honte", avec une bonne partie de l’argent qui part dans des trafics plus que douteux)
 
– Tu règles le problème des viticulteurs qui vendent plus de vin. Qu’ils fassent de la weed au lieu de faire les terroristes du Sud (terros qui rentrent chez eux tranquillou après avoir crevé des camions et vidé des milliers de litres de vin espagnol -c’est nos amis putain !- à la frontière; amis de couleur, tentez juste de faire la même chose sur un Kangoo de La Poste… Non ne tentez surtout pas en fait).
 
Bref tu prends pour 15 piges d’Elysée au min., elle est pas belle la vie ? :D
 
Blague et utopie à part, ce côté bordélique et incohérent c’est la Gaule, parait-il. J’en vois tout les bons côtés (remise en question, créativité, analyse même !) mais j’ai le sentiment que depuis un peu trop de temps, ça joue contre nous. Parce que ni les étudiants anti CPE, ni Nicolas Sarkozy ne me donnent envie de leur donner du crédit vu qu’ils n’arrivent pas à tenir leur raisonnement en entier. A le translater. Ne parlons même pas de la gauche qui n’arrive même plus à raisonner…
 
Alors je les laisse pourrir et je m’occupe de ma cohérence. Je fais du son. En France, il ya le statut d’intermittent pour ça. Première question (back in 98), pourquoi ce statut, un statut différent ? Un de nos profs en bts audio nous laissait comprendre que c’était… Complexe. Après discussion avec des intermittents, la plupart me conseillaient d’éviter ce statut soi-disant pourri. Ok. Mais pourquoi ya t-il autant de gens prêt à être intermittent ? Parce que ça permet aux boites d’audiovisuel de ne pas embaucher en contrat salarié "normal" ? C’est niet alors.
 
C’est là que je me suis intéressé aux cdds et cdis (enfin c’est surtout que des cdds m’ont choisi alors que je voulais un çaidaihi, *tousse*) et que j’ai vu qu’en étant employeur, c’était clairement à la limite du possible. Comment ça, le contrat de travail français de base à peine praticable ? Ben changeons le alors.
 
Personne ne veut travailler avec la Sacem dans mon secteur. Je me demande pourquoi, je me renseigne (back in 00). Je vois les tarifs aberrants (enfin pour moi c’est plutôt bien mais si la boite refuse le taf, les supers tarifs j’ai plus qu’à me les carrer…). Je vois que la Sacem est supra opaque et en train de perdre pieds dans un monde qui s’élargit, qui s’internet-ise (j’ai lu des tonnes de doc sur le droit d’auteur, c’est dur à suivre). Donc je m’inscris pas chez elle et je vais bien, j’ai même continué à faire de la musique et je peux la proposer à qui je veux quand je veux, pour toujours. Le droit français me protège déjà énormément de facto.
 
Si j’avais craqué pour ces deux petits problèmes, je serais sans doute moins dans la merde (encore que, ça ne garantisse rien du tout d’être intermittent et statutaire sacem). Mais je saurais aussi que je perpétue un système bancal dont je ne pourrais vraiment me plaindre, vu que je le fait perdurer gaiement. Alors on y va.
 
Tout est fluide, mais le monde dans lequel je vis lui, rame.
 
 
J’ai ramassé la grand-mère dans sa salle de bain cette semaine. La journée fut dure pour elle… Et moi. J’ai de la chance, elle abuse pas de chantage affectif. Mais c’est juste de pire en pire.
 
Hier j’ai entendu les mots "vacances, deux semaines". Non pas moi. Ca m’a fait tout bizarre, j’avais presque oublié en fait… J’en ai besoin hein ? Ouais je crois aussi…
 
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Rock tab’

Alors donc le jeu de ping pong de Rockstar semble bien sympa. Je ne comprends pas trop pourquoi Scott Miller, patron de 3D Realms (vous savez, Duke Nukem…) en fait tout un fromage. La marque c’est important ok, mais Levi’s c’est plus important que 501 non ? Et Rockstar est une des plus grosses marque du secteur, d’ailleurs tout le se fout de savoir par qui ils sont édités… Et puis l’image de GTA, j’aimerais pas la porter 107 ans (ou 10 ans comme 3D Realms et le Duke) et je pense que Rockstar l’a bien senti après l’été dernier et l’affaire de sesque. Et puis la charte graphique ne trompe pas:
 

Clair que ça fait pas tafiole en short…^^’
 
Par contre je note que le prix augmente, il était prévu de base à 30 euros et semble au final plutôt à 40 euros. Tout ça parce que boiboite et circuit à l’ancienne. C’est le genre de jeu qui au prix d’un DVD, en download, cartonnerait à mort. Là à ce tarif, j’ai peine à croire que ce soit une opération totalement réussie, même si le jeu est bon.
 
Les jeux se concentrant sur le gameplay se vendent bien mieux via download, pas de chi-chi social comme en magasin. Table Tennis est fait pour le online. Et puis pas de hype à construire autour du produit, elle se fait toute seule à travers le net…
 
 
Alors, fin du développement de jeu sur Mac ? On dirait… C’est pas trop tôt, depuis le temps qu’il errait comme une âme en peine. N’empêche les old Mac users 2005-2006, ils s’en souviendront… Il y a même dû y avoir quelques morts.
 
 
Le prix de la PS3, les specs de la Rev… On apprend rien, les rumeurs étaient les mêmes il ya trois quatre mois, on peut supposer que tout cela sera confirmé à l’E3.
 
Tout les développeurs travaillant aux démos jouables du salon, doivent être privés de vie sociale et conjuguale depuis déjà quelques semaines. Et oui, tout ça pour toi, public.