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méli Nettoyage mélo


Les strap locks. Alors oui c’est vrai, il y en a un que j’ai fumé sa mère.
 


Scié carrément. C’est chiant après ma basse tombe toute seule.


C’est juste un petit bout. J’avais des plaques entières de cette matière grisâtre et grasse qu’on appelle funk. Il faut défunktifier de temps en temps pour reprêcher les bonnes vibes.

Un jeu de cordes tout frais et c’est reparti. J’ai regardé Laure dans l’eau ce midi en mangeant mon steak-patates. Ca avait l’air tendu et j’étais un peu deg d’avoir ces images d’elle qui ont tournées sur le web dans ma tête. Javaiskapacliquay.

La Chine qui gagne l’organisation des JOs à l’époque, j’avais trouvé que c’était une erreur vu l’état du pays. Je crois que je peux toujours le penser, sans même aller plus loin que quelques titres dans la presse.

The Pirate Bay bloquée en Italie, le pays le plus magouilleur d’Europe (sans déconner entre Berlu et le Pape, sans compter le foot, les italiens vous faites forts) et grand pote de la France (latin connection) se la joue censure et dictature. Mmh. Juste au moment où je me paye un tshirt de Pirate. Nickel, le message prend de la valeur.

Rachelle Hoffman, jeune américaine sans histoire qui aime le son et la musique. Etudiante, elle revend un peu d’herbe et d’ecstasy (vous savez, ces drogues moins dangereuses que l’alcool et le tabac) à ses potes, se fait serrer. 4 ans de tôles OU servir d’indic en faisant un faux deal avec quelques milliers de dollars, un flingue et deux malfrats à rencontrer. Autant dire qu’elle n’était pas au courant après le "servir d’indic" et qu’elle est morte en première raison parce que l’herbe n’est pas légale.

Reportage (via l’ineffable Digg).

Ca m’a remué. Barack j’espère que tu vas bouger ton cul là-dessus aussi…

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Audio&Games

Braid helps to cure everything, braid is huge.

Braid est sorti. Il a l’air de rien comme ça, un peu comme Soul Bubbles (vous l’avez acheté bien sur). La 2D et les couleurs pastels sans doute.

Jonathan Blow est le créateur de Braid et dans l’industrie, il est soit adulé comme moi pour son intégrité, soit complètement détesté parce qu’il dit que WoW a des mécaniques de jeux ridicules, ce qui peut fâcher quelques millions de personnes.

Alors son jeu sur XBLA était attendu, très. Perso j’avais peur que ça ne soit pas suffisamment fort/trop complexe comme concept (jouer avec le temps) mais en fait, c’est juste terrible. J’y ai passé une bonne partie de mon vendredi soir. Achat compulsif (bon ok je fais le PR pour Braid depuis une semaine au taf). Mais les critiques sont absolument dithyrambiques.

Et je pense que plus aucun jeu de plateforme ne sera comme avant.

15$ pour une toute petite équipe (trois, quatre personnes gros max ?), seuls les étudiants forcément fauchés hurleront au scandale. Trois ans de travail les mecs, dix keuss ça va.

N’empêche qu’à 28 500 ventes en trois jours (environ), ca commence bien. Achetez le bordel.

Il y a un reward impeccable à la solution des puzzles. Manipuler le temps et comprendre ce qu’on peut faire avec n’est pas banal et le cerveau est extrèmement valorisé quand il trouve la soluce, une dose de crack comme peu de jeux en donne (Portal like).

La bande son à l’envers. Comme dirait l’autre c’est con, mais ça tue. Ultra efficace et fun, le jeu dans le jeu: essayer de scratcher les bruitages.

Pas de vies, pas de putains de points de vie, pas de continue ni de restart_depuis_ le_début_alors_que_j’ai_pas_envie. Joie, mais joie.


Vraiment, je ne vois pas pourquoi on cherche à faire strictement de la 3D 

Bref en ce dimanche parisien grisâtre, faites donc votre brunch en jouant à remonter le temps.

(et si vous avez envie de plus de violence, tuez ces bastards de robots).

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Me Myself&I

Oooh


I am the black gold of the Sun… 

Je m’étais arrêté par là, pieds et torse nus. Les yeux fermés à sentir la douce brise d’été et sans doute un yahourt à la main (ça fait bien).

Je processe trop de données sur le jeu, toute la journée à builder, toutes mes pensées. Je suis en train de designer quelques jeux et en particulier un. Il faut bien que ça serve toute cette lecture. Je me suis payé un TorqueEngine et puis il faut que je renifle Metaplace.

Je traine beaucoup avec des codeurs ces derniers temps, il y a des trucs que je vois bien bien mieux et surtout je sens une émulsion de pensées et de directions qui vont toutes dans le même sens, chose que je n’ai jamais vu en huit ans de gamedev.

Mais en même temps je sature. Le sourire au lèvre par toute cette excitation, je dis stop, vivement la coupure. La playa.

Je voulais poster un truc de la mort sexy pour le 1er août et puis avec tout ça… ‘pu envie.

Bon allez un pti Weeds derrière la nuque. La série bien sur. Comment vous êtes.

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Me Myself&I

Chelou times

Toujours agressé par cette lumière digne d’un mirador… Faut que je m’active pour la pétition avant que je ne tue encore un chat par pur désespoir.

En fait j’aurais fait un cdi de six mois. C’est mieux que pas du tout remarque. Je passe en cdd. Re-salut pour la xxème fois.

Les histoires de statuts, de cohésion sociale. D’égalité de liberté, tout ça quoi.

Je suis Quiet Storm ce soir.

Alors quand j’entends le jt et ces trous du cul de journaliste m’affirmer que la réforme du contrat unique est enterrée, quand bien même ce sont des conneries de journaleux j’ai comme envie de détester la France entière. Pour sa faculté à refuser d’accepter que devant le travail, elle s’est trompée.

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Audio&Games

L’audio oublié via tir croisé

Interview de Reo Yonoga, game designer chez Q Entertainment:

"I think PopCap has a great approach on games. It’s casual, the visual effects are beautiful and all, they consistently come out with games on the PC that pop."

Et à propos de Peggle, jeu de PopCap porté sur DS par Q:

"Members of our team who are involved with music and audio often say that the game’s surprisingly good."

I would say so. Peggle est très très addictif. Pas seulement grâce à son gameplay, ses effets visuels et sa dernière seconde au ralenti. En plus, le and all dont parle Reo, c’est dans la version d’essai plus de 75 fxs audios réagissant à différents inputs, faisant de la musique tout seuls, le and all c’est l’Ode à la Joie, thème officiel de l’Europe et surtout parmis un des plus beaux, des plus forts, des plus merveilleux thème jamais écrit musicalement (Beethoven est dans le domaine publique, c ‘est gratuit) qui récompense les fins de partie.

L’audio putain. Le visuel apporte le sourire et le plaisir. L’audio apporte le rire et l’addiction. Le tout envoie dans une autre dimension.

Le and all super vague d’un game designer chez Q, une des boites de jeu les plus aware sur le son qui existe me fout les boules comme pas deux. Ok c’est qu’une interview…

Comme celle-ci de Masafumi Takada. Extrait:

"If you feel something different about the audio in the Grasshopper games, it’s probably because the audio department is on the floor where everyone else is — together with the graphic, project management, planning and programming departments, so the audio staff is producing work in an environment where they can easily communicate with the rest of the production team. That can take the project in a good direction."

Je le crois aussi, mais c’est difficile. Il faut un bureau pour l’audio et c’est dur de négocier cela avec un studio de dev quand tout le monde est en mode open space. Qui ne sied paps vraiment à nos modes de vie latin.

"My own style? I… I don’t consider myself, or want to become, an artist; instead, I want to be a craftsman. If someone tells me they want a certain type of song, then by all means, I have the desire to write that song. So from Japanese enka to classic orchestra, I’ve always wanted to be diverse and able to write anything and everything."

Certainement que je dois avoir du sang japonais tellement je pense pareil.

Autre interview, monsieur Richard Jacques. Déjà le gars à un cv long comme le bras et a bossé sur un des jeux les plus frais qui soit (en terme d’arrivée sur le marché) mais pire:

"My girlfriend, who is a game designer… we kind of toyed with the idea of doing something together, because she’s really into rhythm-action games, and she’s a designer and I’m a composer."

Va mouriiir. Et avant faites quelque chose quand même.

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Time’s running out

And he’s not waiting for you…

Phrase écrite au dessus du bureau d’un gentil codeur et qui m’a bien souvent remis les idées en place (la phrase, pas Omar).

Le time management. Triste façon d’en parler c’est en lisant que Randy Paush était mort que j’ai regardé sa conf sur le sujet. J’avais vu sa dernière lecture (chaudement recommandée) et le cancer… Quelle saloperie putain.

En tout cas le time management est une obsession chez moi. La conférence de Randy m’en a bien persuadé puisque toutes les bonnes habitudes qu’il décrit sont cablées en hard dans mon pti corps. Si je puis dire. Je n’aime pas sous-exploiter le temps disponible car il est unique, et qu’il ne reviendra jamais. Rien de dramatique, un fait simple. C’est la règle il faut jouer avec !

Mais ce n’est pas sous la définition time management que je fais ça, c’est plutôt dans le sens du rythme. Le rythme. Qui me permet d’utiliser chaque heure de mes journées, de ma semaine etc au maximum. Enfin j’essaie. Quand le rythme est cassé, il y a forcément déperdition de temps, ce qui fait perdre de l’énergie et peut-être de l’argent aussi. Tout cela est un seul et même budget tellement il est associé.

La bonne nouvelle c’est que quand on est habitué à un certain rythme, qu’on le connait par coeur, on peut le casser et y revenir sans difficultés; si vous n’en avez pas, vous devrez constamment en créer un nouveau => déperdition de temps =>… Vous voyez.

Beaucoup travailler seul (obligation d’être efficace) et être bassiste ( outre le caractère rythmique de l’instru, trois jours sans jouer et la rouille est installée) m’ont poussé à ça. Alors j’ai quelques trucs à partager après visionnage de la conférence de Randy:

Essayer au maximum de retenir les todo list et les calendriers personnels dans vos têtes:

Peu importe les méthodes extérieures, aucun postit ni blackberry ne peut être checké aussi vite que votre mémoire. Rien n’est plus rapide qu’un accès à votre mémoire. La mémoire n’a pas spécialement de limites, il faut s’en servir. Ca implique de checker régulièrement pour ne rien oublier, plus qu’avec une feuille ou un outil informatique. Mais du coup les outils extérieurs sont maximisés et servent vraiment au travail collaboratif avec les autres, l’habitude du "checking interne" les rendant plus puissants.

Comment utiliser sa mémoire efficacemment ? Ma méthode reste visuelle. Il est beaucoup plus facile de retenir une image d’un postit avec une todo list que de retenir dix phrases, en tout cas chez moi :)

Par exemple pour mixer un morceau je l’écoute avec attention, note les détails à changer, me répète ces changements, réécoute et vérifie si ces changements sont toujours intéressants à faire si oui, écris sur la todo list virtuelle. Une fois fait le tour je la checke régulièrement, une sorte de carte au trésor. Et le lendemain matin je la ressors de mon cerveau en effectuant les tâches quasi en mode auto car même si la carte est fragmentée, je l’ai "vu" suffisamment pour m’en rappeler.

Stop le mensonge interne:

Non, la vaisselle ne sera pas plus facile à nettoyer dans xx heures, tout porte à croire que ce sera le contraire. Je sais, cette procrastination est dure à éviter et frappe tout le monde mais vraiment quand vous savez qu’il y a une meilleure solution que celle que vous envisagez, écoutez la. Ayez du respect pour votre intelligence plus que pour votre flemme, les quand dira t-on et autres pressions extérieures.

Soyez physiquement actif:

Je sais c’est bateau. Randy passait ses coups de fil en faisant du vélo, dans le métro j’utilise les marches deux par deux sur la pointe des pieds pour faire fonctionner le bas de ce corps qui fout pas grand chose de la journée. Et créer du rythme respiratoire, le casser après 40 minutes de dodo avant la Def. Le corps et l’esprit sont quand même plutôt liés, il faut qu’ils vivent la même chose, l’asynchronisme à ce niveau entraine du stress ou disons une incapacité à être focalisé sur ce qui compte.


tudiduda-tudiduda-tudiduda-tudiduda

Pas de tagging ni de dépendances aux architectures (autre que l’incontournable moteur de recherche):

Les tags c’est bien, mais ça sert à rien. Gmail ? Search box direct, les mots-clés de ma mémoire suffiront amplement et seront plus rapide que de me rappeller des labels sous lesquels j’ai rangé les items (qui peuvent être différent des mots-clés persos, conflit). J’opte pour le rangement à l’ancienne par folders, en minimisant les sous réps (pas besoin de les multiplier, avec le nom du fichier à atteindre il suffit de taper une lettre pour être à côté voir sur le fichier recherché); encore une fois, votre architecture personnelle buildée par vous et entièrement dans votre esprit, ira plus vite qu’une dépendance à des services qui ne vous donnent pas ce que vous voulez mais vous mettent seulement dans la bonne direction (il faut checker les messages labellisés…). Quand vraiment vous cherchez quelque chose, search box to the max, avec toutes les fonctions avancées disponibles (from: to: type: etc). Amusez vous à rechercher des trucs comme ça, juste parce que vous le pouvez à travers ces outils et les raccourcis claviers qui vont avec. C’est bien fun et trippant. Sans compter que c’est diablement efficace.

Par exemple pour les rss j’ai remarqué que j’étais plus efficace à me rappeller d’avoir vu un truc sur [tel sujet] chez [bidule] que d’avoir cette perte d’énergie et de temps à me dire systématiquement "je le starred ou pas ?" prolongée par le "regardons les starred items" et la possibilité que mon attention soit captée par un autre article marqué…, Bref, un click, un bon coup de roulette dans le feed et une lecture en diagonale vont aussi vite.

Evitez le téléphone et la télévision comme la peste sidaique cancéreuse:

Deux énormes et monstrueux suceurs de temps (entre 20 et 30 heures par semaine de tv en moyenne dans le G7). Privilégiez la lecture l’écriture et le dialogue social direct.

Récompensez vous:

Au bureau je ne suis pas fan de l’ambiance où le travail passe après les petites histoires du we, où ça tourne un peu à la Cogip style. Je préfère qu’on travaille d’abord, on se fait un peu violence on déconne gentiment on avance on se focalise et à 18h02 tu peux me raconter tout le détail de ton we autour d’un joint ou d’une binouze. Un, le taf aura été bien fait je n’y penserais pas (todo list done) et deux, je serais vraiment là pour t’écouter et prendre du bon temps. On se récompense mutuellement, dans la transparence. C’est beau, on se fait des bisous.

Ayez une activité où votre cerveau droit se lâche:

Théâtre, danse, musique… Dans cet océan de management et de rigueur, laissez vous une soupape en utilisant votre cerveau droit, l’artiste en vous et en laissant monsieur cerveau gauche le calculateur dans le noir.

Mes deux heures de basse quotidiennes, je ne suis plus game audio designer ou time management freak, je suis un joueur d’instrument dans un vieux rad crasseux de l’Ohio je joue et je m’en fous du reste. Dans l’idée quoi. Let’s have some real good fun and don’t care.

Tuez le bruit de vos machines:

Randy explique qu’il faut deux ou trois écrans pour être efficace devant son poste de travail je pense qu’il faut des environnements qui ne font aucun bruit. Le bruit est une nuisance tellement vicieuse, on peut toujours passer par dessus psychologiquement sauf extrème. Mais il suffit de goûter au silence et à la fatigue en moins (donc travail mieux fait et plus rigolo, pas besoin de lutter en background contre le bruit) pour comprendre qu’on fait beaucoup moins de pause (même micropause du style je pense à la nana d’hier) et que donc, on fait plus de choses dans un environnement silencieux.

En plus travailler dans un environnement extrèmement calme rend le boulot agréable. Pourquoi se priver (je sais, vendre des ventilos de PC et des clims sont de bons business). 

Voilà je crois que j’ai fait le tour. 

Rest in peace Randy.

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Choose


Au dessus de mon trône, un texte dans la finesse. 

Les sales gosses tarés que t’as pondu pour te remplacer. Rien d’autre qu’un malaise de l’égo.

J’y pense souvent en ce moment tellement j’en vois des fucked up brats. Pas vraiment fucked up en fait, juste laissés à eux même la plupart du temps. En ce moment même j’ai une ribambelle de gosses hurleurs sous mes fenêtres et j’aimerais bien les faire taire.

Les gamins n’y sont pour rien. Les parents si.  Les femmes accèdent au statut de mère, toujours mieux vu par la société qu’intérimaire stagiaire ou même pdgère. Les hommes accèdent à un sens pour leur vie, rien d’autre qu’un malaise de l’ego.

Il y a comme un renoncement caché, tabou à ce que nous sommes, des êtres complexes. Se retourner vers la reproduction comme élément fort de sa vie, cet acte que le monde animal nous envie (haha) et qui nous renvoie au rez-de-chaussée de l’histoire humaine, je trouve ça décevant.

Tu m’étonnes que ça avance pas vite.

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Me Myself&I

Watch

Pfiu quasi d’une traite le post d’avant. Ouais j’avais besoin et oui je lis de la littérature féministe en ce moment.

Pretty Handsome, très bien merci Nora. On croise les doigts pour que ça se produise.

Weeds c’est toujours aussi bon. je sens le retour de Conrad vs el Mayor…héhé.

Wassup Rockers. Como estas Niggaz.

Larry Clark arrive toujours à me faire plonger. Il sait capturer mieux que personne, arrive à me surprendre et à me filer ce blues doux amer. Et puis le skate… Quoi de mieux comme allégorie: t’as une planche avec 4 roues, c’est pas très pratique et pourtant il faut faire avec et ça peut devenir quelque chose d’énorme. C’est beaucoup de fatigue, de douleur, de frustration de simplicité et de complexité. De rigolade, d’efforts et de potes.

La vie quoi.


L.A 90207. => Val dEuf 94120 same stuff.

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Audio&Games

En fait ça sent la queue

Il y avait eu l’affaire autour de Jade. Des mois plus tard, l’industrie est toujours aussi remplies de bites. Bitesbitesbitesbites.

Ca commence avec ce genre de choses. Cammie de Nintendo qui vient d’arriver dans la communication 100% mâle de Nintendo, bouscule les petites habitudes des suiveurs de conférence tels que moi. Quand on lui prend la tête parce que soi-disant elle faisait "fake" j’ai envie de dire "stoi le fake, tout l’E3 est du putain de fake et fait de la peine, chaque conférence puait du derche et il n’y a que 3 fanboys pour mouiller devant FFXIII360"

Donc faire porter ce chapeau à une nana qui vient d’arriver, la stigmatiser sur un problème qui touche tout le monde c’est un peu super facile hein. Et franchement dégueulasse. Mais carrément masculin du cambrien.

 
Attention un ours en rut et un robot sexuel dans ton dos madame.

J’aime bien les russes en mini-shorts jambières et forte poitrine je suis super pour dans mon lit (sans fusil d’assaut merci). Mais sur une jaquette de jeu de strat’, en énaurme comme ci-dessus, alors que le gros du jeu se passe à travers une interface graphique et des unités quasi-illisibles qui se fight… C’est du racolage de base ouais. Sauf que selon les dernières stats du marché number one:

  • 65 percent of American households play computer and video games;
  • 38 percent of American homes have a video game console;
  • The average game player is 35 years old;
  • One out of four gamers are over age 50;
  • Women age 18 or older represent a significantly greater portion of the game-playing population (33 percent) than boys age 17 or younger (18 percent);
  • 41 percent of Americans expect to purchase one or more games this year;
  • 94 percent of parents are present when games are purchased or rented;
  • 88 percent of parents report always or sometimes monitoring the games their children play;
  • 63 percent of parents believe games are a positive part of their children’s lives.

Qui à 35 ans va se sentir attiré par cette jaquette pour âge moyen de 15 ans ? Red Alert3, le premier date de 1995 celui ci sort plus de dix ans plus tard pour mon public de jeunes trentenaires. Qui dans cette catégorie va se sentir séduit par une affiche digne d’Entrevue ? Merde plein de mecs en fait. Mais à peu près aucune des 33% de nanas.

Bravo les marketeux, champions du monde. Encore plus fort :


So badass I shit my pants!!!! (that’s what she said)

Created by Sonic Team in Japan, this innovative game takes Sonic into a medieval world and arms him with a sword to aid in his effort to save the day. Sonic and the Black Knight will provide Sonic fans with an irresistible cast of characters and teach them all what it takes to be a true hero and the ultimate knight.

Je l’aime bien ce hérisson mais laissez la mourir tranquillement cette pauvre bête bleue. J’aimais bien ce côté animaux, protection de la nature, futurisme et robots dans le premier épisode qui l’a propulsé au firmament des icônes du jeu.

Qu’est ce que c’est que cette originalité absolue de coller de l’héroic-fantasy, des épées et des elfes partout depuis le tryptique LOTR/HarryPotter/WoW ? Le dénominateur commun ce n’est pas la fantasy bande d’abrutis d’analystes, le dénominateur est simple: blindé. Les univers, l’histoire, les persos, le gameplay, tout est blindé.

On peut faire du blindé sans sabre, potions de sorts et autre truc de père fourras. Et si vous les marketeux vous pensez qu’en occident on est bon qu’à manger du moyen-âgeux du château et de la guilde parce que c’est tendance je vous dis non super-triple-(X14 multiplier)-combo de non même.

En parlant de moyen-âge, c’est le moment de parler de princesses. Et de fat princess.

Sauver la princesse. Je crois pas qu’il y est stéréotype plus gros et plus fort que celui là. Je sais, c’est une sorte "d’hommage" au divertissement d’avant les jeux numériques et ça sert de prétexte mais quand même, Mario il va se faire chier à récolter 120 étoiles pour une abrutie de princesse qui se fait kidnapper encore, même l’année dernière avec Galaxy.

Signal envoyé aux gros moustachus: change rien t’es le meilleur.

Signal envoyé aux jeunes filles: vous êtes faibles, vous n’êtes pas et vous ne serez jamais des personnes qui comptent. Vous êtes les boulets de ce monde. Alors restez tranquille en cuisine et tout se passera bien.

D’ailleurs vous ne jouerez pas avec les hommes en compet’. Parce que vous êtes faibles (je vous l’ai déjà dit je crois…) ou que vous foutez la merde.

counterstrike women je te hais

Je serais une meuf, jamais j’avalerais ça, parce que j’ai des preuves que c’est du bullshit. Et avant même que tu fasses une blague sur le avaler t’aurais déjà mon genou dans les burnes pendant que je ricanerais dans ton oreille.

Donc Fat Princess. Ouah trop forte la subversion, on se pique entre mecs des gonzesses princesses qui plus elles sont énormes moins elles sont faciles à piquer. C’est trop rigolo. Ok on ne trimballe pas un trophée bimbo, on trimballe une vache. Super. Dans tous les cas on se fout de la gueule des femmes.

Déjà je ne vois pas pourquoi on retourne -encore une fois- au moyen-âge pour un gameplay de ce style. Le manque d’imagination (ou de prise de risque des éditeurs) est lamentable pour un médium si infini et sans limites que les jeux.

La princesse c’est périmé en 2008, la princesse ne fait ni rêver les hommes ni les femmes vu qu’on sait ce que ça implique (pain in the ass). So fuck-her.

Au mail super malin de l’art director:

"Does it make it better or worse that the concept artist (who designed the look, characters, everything) is a girl?"

Je réponds:

Well it doesn’t change anything since the game concept is likely to come from the game designer which regarding game industry demographics, should be a man. You’re the art director, therefore in charge of the validation of your concept artist’s work. I don’t see where the girl would have the power to say "fuck the princess and this stupid background". Dude you should have a vagina and an art direction coming from your girl artist then it would change something. In this case, absolutely not.

Où sont les badass girls à la Quentin Tarantino bordel ??? Pourquoi l’esthétique du jeu reste plongée dans de l’imaginaire über-ultra-conservateur qui pue le XIIème siècle dans la morale sous-jacente ? Pourquoi on est incapable d’être en phase avec le monde d’aujourd’hui ? C’est pas possible ? Trop de culture D&D ?

J’ai jamais accroché le roleplay, j’ai jamais joué avec des dés et un maitre du jeu, je ne sais globalement jouer à aucun jeu de cartes.

J’aime le skill, j’aime le free will. Je viens des 8/16bits/PC. Et de la musique. Des mondes vraiment libres.

Mirror’s Edge remplit toutes les conditions pour que je l’achète.

 

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1-800


Salut les gars euh vous êtes beaucoup là quand même. 

Nouveau petit titre.

"Subjectif" "Enquête d’opinion blabla" "Ou du moins personnes qui se sentent comme tel". Non mais entre ça et le prof de philo (renoi si vous avez un doute, je me souviens) mais qu’est ce qu’on a dans ce pays à être incapable d’appeller un truc avec des poils et quatre pattes à coussinets, qui miaule, qui joue au baby parfois un putain de CHAT ? Tout le monde nie le fait d’être noir dans ce reportage et ça finit en disant qu’en fait ça va changer la face des élections…

Le bullshit de la mort qui tue vraiment. Désastreux.

Mais ça m’a fait marrer et ça m’a servi à habiller ce pti beat. So…Move your booty and think thoroughly.