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Me Myself&I

Never lookin back

I feel empty. Une fin de contrat un jour de pont, c’est bizarre. J’ai passé le we à monter une vidéo d’aurevoir pour mon pote (non pas de youtube, c’est censured), Ouais c’est moi qui me barre et c’est moi qui fait un cadeau, chuis comme ça. Ca l’a bien fait marré et moi j’ai bien ri à la faire.

Vide et plein de sentiments à la fois. Bah.

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Me Myself&I

Transports

 

Ok c’est l’édition de Paris mais voir un jeu faire la une, ça me fait toujours un peu quelque chose.  Le "en film" beaucoup, beaucoup moins (full 3D j’imagine et les gars de Blizzard assurent mais même, c’est le principe).

 

Donc dans la même école, les ponts ne sont pas les mêmes selon les âges ? Intéressant, il faut changer les médicaments des directeurs/directrices quand même là hein.

 

"Il sait tout, il a réponse à tout"… Je n’irais pas jusque là mais c’est sur, il fait mieux que vous madame.

 

 

En achetant des produits équitables ? Oui sans doute… Mais j’espère toujours qu’un jour les petits producteurs passent à autre chose et grimpent dans la pyramide sociale. Alors je continue, bien que plus il y ai de labels moins j’ai confiance.

 

Je ne supporte pas cette expression de "Je pars à l’étranger". C’est moche c’est moche et en plus ça rend inconsciemment xénophobe tellement ça fait peur (en étranger il y a des gens bizarres certainement). Je ne sais pas par quoi remplaçer cette  phrase alacon mais il faudrait.

 

"La gare de l’Est n’aura bientôt plus rien à envier à sa voisine", si ce n’est ses bastons (la gare du Nord a trois lignes de RER, ça aide).

 

"Y avait un film dans l’avion ?.. Sé tai quoi?"
 

 

Merde un terrain de foot complet sur un toit. Tokyo un jour, il faudra… Je ne connais pas cette Cendrillon…

 

Le salon de la revue du vin. Notez le "1ère édition"… J’adore… Le truc qui fait que des tas de nanas se font tarter la gueule chaque jour par des mecs bourrés (oh ça va j’ai le droit d’utiliser des arguments un limite, quand on me sort encore il y a peu que Bob Marley est mort d’une overdose de joints… au moins moi, c’est vrai).

En tout cas je vois bien la même affiche en remplaçant juste "du" par "de la" et "vin" par "weed". Et avec du vert à la place du verre, bien sur…:)

 

Ah pardon madame, je descends là.

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Audio&Games

Temps qui passe

Un centenaire américain sur sept a joué à un jeu l’année dernière. Je trouve ça énorme.

J’avais noté pas mal de choses de ces derniers jours mais la synchro des rss n’a pas voulu de mes flags (relire deux fois très vite pour rire un coup).

SNK President Ben Herman lamented in an IGN interview that bringing the company’s fighters to the 360 and PS3 would require artists to "re-draw every single older game."

Super la HD, il faut tout refaire. Et en plus on perd l’attrait des pixels.

Le créateur de Rez bosserait avec Al Gore sur un jeu sur le réchauffement des orang-outans de la planète. Une star du game design, un mec de gauche libérale plus un sujet peu traité dans les jeux ? Je dis intéressant…

Endémol et Electronic Arts s’associent pour créer Virtual Me, un MMO de la télé-réalité où l’"inédit! Créé ton avatar !" fera parti des caractéristiques qui le différençie des autres… Viacom le géant du câble américain (MTV entre autres) est déjà le premier investisseur des mondes virtuels depuis plus de six mois, comme le disait Raph à la GDC. Avec Endemol le géant européen, Les mass médias entrent définitivement dans la danse.

Jane a écrit un post très intéressant sur la longue queue des jeux. Effectivement, ces produits culturels passent mal l’épreuve du temps, surtout au niveau graphique. Plus on a voulu faire réaliste à l’époque, et moins ça le fait dans le temps: Deus Ex qu’elle prend en exemple fait parti de ces jeux qui patissent énormément de cette approche alors que Jet Set Radio également daté de 7 années, reste plus que décent graphiquement avec son style et sa fluidité.

Le graphisme ne peut pas rester l’attrait, l’investissement numéro un des jeux pour la simple raison que sinon, ils ne dureront pas.


Funky ray diii o

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Me Myself&I

Real time

Des fois je scotche et je ne peux plus m’arrêter. World is mine.

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Me Myself&I

Knowledge is the weapon

But there’s a case where it cannot protect you…

"You live in a country where freedom is a constitutionally given right where it does not infringe on the freedoms of others and the country was founded based on that ideal."

Un commentaire "type" sur un site américain à propos de l’arrestation de Snoop et plus largement, du débat sur les armes après la tuerie de Virginia Tech.

Rien à dire si ce n’est que quand la liberté des autres est non pas atteinte, mais supprimée à jamais juste en visant les autres avec un objet qui a pour première mission de faire celà -au contraire d’une voiture-, je pense qu’on peut sincèrement se poser la question d’une exception du droit.

Ce fondement ne sera pas remis en question. Jusqu’à la prochaine fois. 

America please… Drop the damn gun.

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Sympa les pics de température


Tchou-tchou…*kof kof*

Au centre un peu sur la gauche, la tour Eiffel. 10h du mat la Def’, pas un pet de nuage, à part ce violent brouillard plein de caca. A quelques kilomètres à vol d’oiseau, on ne voit plus un truc de plus de 300 mètres de haut. En temps normal, on voit jusqu’à l’Est.

Ok la vitre du train est sale et c’est un screenshot de vidéo mais quand même…

 

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Ordi Design

Ne rigolez pas, cette chose fait parti des nominés du contest d’Intel. Oh putain.

J’ai rien contre le délire rétro mais de là à en faire un exemple de ce qu’on sait faire en boitier je ris à gorge déployée. Et le reste n’est pas mieux, du déjà-vu pas sexy, du cube moche aux écrans lcds jacky-iesque. C’estorrible.

1 million de $ est offert à celui qui créera un PC design. Les bras m’en tombent quand même. Alors soit Apple brevète tout, soit les mecs sont aveugles, particulièrement chez les constructeurs tels que Dell et cie. De l’autre côté comment faire des boitiers aussi peu inspirés alors que les lecteurs mp3 et téléphones asiatiques sont tous plus classes les uns que les autres, ça m’échappe. Il n’ y a pas de vrais designers dans le monde intéressés par le concours ?  C’est quand même pas le seul à savoir y faire, si ??

En tout cas, aujourd’hui il est vrai que l’ordi arrive dans le salon, pour de vrai: media center power, c’est trop pratique d’avoir une machine centrale capable de TOUT faire, de la lecture d’obscurs DivX aux derniers DVDs achetés, en passant par serveur de musique, etc… Chez beaucoup de potes et potesses l’ordi a remplaçé le combo chaine HIFI-magnéto Serge-DVD René.

 

Alors j’y vais de mes must have:

  • noiseless: les processeurs d’aujourd’hui le permettent, c’est une plaie au niveau du design que de penser aux flux d’airs, niet pas de ventilos, on taille dans les perfs graphique, je veux du silence absolu. Un vrai progrès quoi. Et un vrai challenge aussi.
  • finition: pas d’angles qui sortent, pas de courbes superflues, pas de délires. Du sobre, du classe bordel!
  • technique: de l’encodage temps réel en DTS de l’audio en S/PDIF, une bonne sortie vidéo, du DVD slot-in et un max de sans-fil.

Pourquoi un tel concept n’a t-il pas encore vu le jour ?


En grand

Un ordi conçu comme une bibliothèque, avec des modules qui se clipsent façon Lego. Je trouve ça génial.

J’ai hâte de voir le jour où l’ordi sera au stade du frigo aujourd’hui, un truc foncièrement supra banal et universel…

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Le p’tit fils s’en sort

(happy 80 ans mère-grand)

Comment ça va trop bien. Sur un espèce de nuage le week-end dernier s’est déroulé à merveille, le bonheur toutes les minutes et le week end d’après est déjà là. Le pied (ouais j’étale ma joie comme ça au prochain coup de blues vous pourrez vous dire "bien fait pour sa gueule"). J’ai enfin retrouvé le temps pour ma musique. Depuis quatre mois on se faisait des bisous mais on ne faisait plus l’amour. Bref je me suis recollé sur un morceau que j’avais laissé trainer et c’est très plaisant. 

Cette semaine j’ai même craqué en ramenant ma basse au taf, le midi sur le parvis qui donne sur Paris avec mon casque, royal au bar mon pote. Tant pis si je passe un peu pour un ouf (il ya du ménestrel en moi: j’aime jouer en marchant). N’empêche que ça fait tellement de bien que ça rend productif (c’est pas pour rien si chez Google, les employés font ce qu’ils veulent à leurs pauses). Les gens n’osent pas assez.

 

J’ai bientôt fini mon petit bout de chemin dans la série d’animation, plus que quelques épisodes… Je cherche du boulot et je ne sais pas quoi penser quand je vois qu’une annonce anglaise me répond dans les 24 heures avec un plaisant "cher Harold" alors que l’annonce française n’a pas pipé mots en une semaine et deux mails. Les deux cherchent quelqu’un ASAP… Il parait qu’il arrive que des boites fassent de fausses annonces pour simuler de l’activité. Je suis trop terre à terre pour comprendre l’intérêt je suppose.

En discutant recrutement avec des développeurs j’entends des histoires alarmantes avec des types qui postulent avec des cvs longs comme le bras et qui s’effondrent lamentablement sur des tests d’algo… Ce sont des gens qui ont réussi à feinter, à bluffer les boites pendant des années et qui aujourd’hui sur un marché du travail rafermi se font griller dès le premier entretien. Tsss…

Ca ne m’étonne pas que sur l’afjv il y ai 299 postes vacants depuis janvier. C’est énorme. Le recrutement semble laborieux et pour un secteur sensé faire dans la flexibilité,  il y a 4 jobs pour indépendants. C’est vraiment pas beaucoup.

Ceci dit j’ai une ouverture là sur un jeu pour faire mon job d’audio designer (cdd spotted)… J’ai plus qu’à. Je connais les chefs de projet depuis un bail, le directeur technique également, le programmeur tools est super sympa et habite à côté de chez moi et l’univers me branche carrément.

Puisque je vous dis que tout va bien. Ca m’inquiète.

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Audio&Games

You gotta do what?

Now Screeeeeeeam!!!
I gotta believe!!

Je n’aurais jamais pensé que Parappa serait un de mes meilleurs souvenirs sur Playstation. Jeu atypique, premier véritable jeu musical qui lança la mode de ce genre de gameplay. L’autre jeu légendaire de Masaya s’appelle Vib Ribbon, un jeu décalé qui consistait à passer des obstacles en rythme, synchro avec le CD de musique qu’on enfournait dans la station de jeu. Génial.

 

Alors quand je vois que Masaya Matsuura, game designer et musicien ainsi que big boss de NanaOn-Sha la boite qui a créé ce personnage ainsi que quelques autres jeux donne une conférence, je suis tout ouïe.

"The inspiration of music on game development and its advancement into the future."

Tout un programme.

"Matsuura is still not happy with the state of game audio today, complaining that music in many games is simply background filler, and while the quality has improved it’s role "is still like it is in movies." He mentioned that he had previously been quite negative about the cinematic aspirations of some modern games, but that now he feels that like everything, it can have a place."

Tout pareil. Je crois profondément que l’aspiration cinématique n’est pas la bonne route à prendre mais si ça plait, c’est cool.

"Matsuura stated, "In Japan, the industry is moving away from cinematic type games, and even the role of music has been changed."

Je veux bien te croire mec, mais içi et aux US les gens ne bavent que sur Final Fantasy 48 moins 3puissance2 font 39, qui dans le genre jeu japonais sans cinématiques, n’est pas le meilleur exemple.

"While he noted that some people think games need the involvement of "so called ‘cool’ musicians", Matsuura vented his disgust at commercial music, stating that MTV ‘artists’ seemed "more interested in sexy dancing then actually playing instruments."

La licence, c’est le MAL. Je ne veux pas jouer à un jeu, faire mes courses, mater un film, répondre au téléphone avec la même putain de bande son (bonne ou pas n’est pas le sujet) from MTV ou M6 sérieux !! Enfin apparemment ça à l’air de fonctionner… Je me dis que fatalement au bout d’un certain temps, le contenu audio frais et introuvable ailleurs que dans tel jeu sera quelque chose qui vaudra de l’or.

"Matsuura complained that many soundtracks are created as an afterthought when a game is all but finished. In his opinion, "real musicians" can work on projects, but should also keep creating music for their own amusement, not just because they get paid."

WORD. Il parle d’amusement dans la création musicale et de son importance mais qui s’amuse en faisant de l’orchestral épique super sérieux ? Pas grand monde et pourtant j’ai beau me tourner vers différents genres de jeux, d’histoires, on a toujours ce truc générique avec des violons partout. Les compositeurs voient le jeu comme un tremplin vers l’hollywood, c’est ça le problème. Et les game designers sont d’une manière générale, des quiches en culture musicale.

"Music is a mysterious thing – in our memory it clearly exists by itself, but in the outside world it never exists by itself, music has always existed with a strong link with things like people, places, parties, things like that – it exists only in a strong relationship with other things".

C’est étrange parce que bien qu’assez d’accord sur le fond, aujourd’hui nous sommes dans une autre dimension: j’écoute ma musique dans mon coin, comme tout le monde. Je partage peu ma musique (enfin l’écoute parce que sinon, si) je partage peu la joie qui en découle avec d’autres. Et c’est pourtant un lien très fort: tout les amateurs de funk que j’ai rencontré me plaisent énormément (et me manquent parfois même). Il y a un truc unificateur -donc social- et universel très puissant dans la musique.

Il parle ensuite des principes primaires de partage, de la non-compétition des jeux musicaux entre enfants (gagner n’est pas le but) qui apporte pourtant, de la joie. Quelle est cette joie ? Simple, c’est le partage de règles et l’apprentissage de celles-çi, en temps réel (chanter une mélodie, taper un rythme en appel/réponse avec ses copains).

"Bringing it back to the topic of music in games, Matsuura wasn’t hopeful about machines creating music by themselves, as the quality would be low, and AI can’t understand emotional concepts."

Il est clair que cela va être possible un jour ou l’autre mais pour le moment, que du bof. Et si un type comme lui baignant dans la technologie audio la plus poussée (Japon, Sony tout ça) n’est toujours pas convaincu, c’est qu’on est encore loin d’être au chômage nous les zicos (vazy le dual core, essaie de slapper muhahaha).

La phrase choc de cette conférence:

"the important thing with games is not to virtualise reality with visual effects, but to virtualise people’s fun experiences." 

 
"T’as capté petit scarabé ?"

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Swed’ love

 

Krisprolls is a hell of a drug.