Author: harold
Panini 4 par 3
J’ai un beau poster à mettre sur mon mur.
Un poil trop gros, non ?..Je vais peut-être couper les deux dernières colonnes… Mais ya les petits trucs qui volent, qui rajoutent pas mal en fait au sens du dessin. Je vais voir. En tout cas The Rasterbator, ça claque. Ya même une verchonne stainde eulaune.
Vavavouuuum !!
Je me suis fait une bonne heure et demi de ouature ce midi. Départ: Montreuil, Arrivée: Clamart; par la tériphérique à l’aller, par l’A86 au retour. Ca faisait un moment que j’avais pas conduis. Ya pleins de nouvelles voitures sur les routes. Et par moment, ça laisse dubitatif parce que tu croises des BMW séries 3, 5, 6, 7 et même M, du 4×4 X5, des Mercedes classes C, E, S… (on dirait que je m’y connais grave mais en fait j’ai deux onglets ouverts chez BM&Merco, haha)
Des voitures à 30 000 euros en version (ultra) light. Ca peut quasi quadrupler avec les options et les chevaux fiscaux en plus. Bref en dehors des taxi pour qui c’est l’outil de travail, j’ai trouvé qu’il y avait beaucoup de gens avec les moyens ! Tant mieux, tant mieux…
Marrant aussi, j’ai vu plein de Renault Modus. C’est moche. Mais ça à l’air d’être agréable à vivre comme petite voiture.
Souris, bloggeuse que j’apprécie beaucoup (I’ll do this fakefunk jump, I swear !!) parlait il ya quelques temps de tutures. Vu qu’elle va s’en racheter une étant donné qu’en Californie, c’est un peu obligatoire. Et donc Mini Austin :D
Et ben moi j’opterai plutôt pour un truc rond. Du genre:
Oui c’est assez spécial mais j’adore. Ya 4 places, très important quand on se ballade avec des potes, les cabriolets c’est vraiment pour les gens qui pensent qu’à eux… C’est mignon, design, original, pas trop énorme non plus… Non vraiment je trouve que c’est une belle réussite cette petite citadine. Plus jeune, j’avais été attiré comme un fou par ce qu’on appellait “The Joy Machine”, la voiture des djeuns qui s’éclatent et kinenveul’: La Honda HRV. Et pourquoi donc me demanderez vous ? Pour ça:
Parce que cette voiture a été conçu pour faire le con, que même que tu peux mettre les sièges en position lit et baiser toute la nuit, si ça c’est pas un détail qui tue quand on a 16-18 ans et qu’on passe son permis… Et puis j’aimais bien sa bouille à cette voiture, un truc un peu bâtard, un peu 4×4 mais pas vraiment, un peu break mais pas vraiment, un peu sportive mais pas vraiment… Bref ça colle assez bien avec moi qui ressemble à rien. Enfin je veux dire ma tite histoire.
Tout ça pour dire aussi qu’au final je n’ai possédé dans ma vie qu’une 2CV rouge AVEC la capote rouge (ultimate). Payée en chèque à la grand mère. Avec un trou dans le plancher grand comme une assiette côté passager (pas la grand mère, ‘bécile). Bons souvenirs sauf l’hiver bien sur, à dévisser les bougies et à les frotter pour leur remettre la pèche en speed parce qu’il fallait aller en cours…
En tout cas ça m’étonnerait que j’en ai une nouvelle avant un pa-quet de temps…Navig0™ powered.
Milkman
Je lis ça sur le forum Joystick de la Cafzone, concernant le dernier numéro en date, le 169 et le type parle de l’article sur la localisation:
“Je ne bosse pas dans la traduction ni ai l’intention de le faire un jour, mais j’ai trouvé très intéressant l’article sur la traduction (sympa le problème de la concaténation) parce qu’il met en lumière une problématique à laquelle on ne pense pas à priori et qu’on comprend mieux ainsi les défauts de certains jeux. Personnellement, j’aimerais beaucoup voir d’autres articles du même genre pour présenter plus en détail des jobs un peu méconnus.”
Bordel. Ca me saute au visage. Parce que j’ai arrêté de lire Joy justement parce qu’il n’y avait plus d’articles de ce genre (et puis aussi parce que je suis passé de l’autre côté, maintenant c’est moi le développeur :p). I miss U Wanda.
Ca intéresse gravement les gens ce qu’il se passe derrière. C’est vrai que les gens sont pas au courant des problèmes d’UTF-8 et autres pbs de concaténation, ainsi que les histoires de budgets, de réécriture qui font qu’au final, la VF d’un jeu vidéo, c’est une des pires choses qui existe au monde. Ok, j’exagère mais je suis pas loin de la vérité.
En dehors de ça, les gens ne savent pas ce qu’il se passe derrière un jeu. Et ptin les devs font rien pour le faire savoir, pour dire à quel point c’est un merveilleux métier qu’on fait. Limite ils se cachent. Les cons.
Le parallèle avec le cinéma est troublant: nous sommes à “l’âge d’or”, l’époque des énormes majors qui produisent en veux tu en voilà, du western, du policier du romantique, bref du genre pré-digéré tout fait. Dans le jeu on en est là.
Quand on regarde le cinéma, on se rends compte que c’est juste après cette période que le 7ème art est devenu le 7ème art; c’est juste après qu’il y eu une poussé d’originalité, de risques, de paris, de films plus incroyables les uns que les autres. De brisure avec le passé, si lourd.
Et cette période, on va la vivre de plein fouet dans les prochaines années. Les Spielberg, Lucas, Coppola, Lynch et autres du JV, arrivent…
oO
Vertigineux… Trop trop hâte d’avoir ça sur l’Europe… Et c’est marrant parce que là j’ai vu ce lien sur un blog, alors je me suis dit que j’allais le blogger aussi et puis en surfant sur un site de news, l’annonce venait d’être faite et j’ai laissé comme commentaire la première phrase de ce paragraphe. Ca devient sérieux… Vivement que je refasse plus de son, je sature un peu de texte.
Tease me
Théorie relativement bien menée sur pourquoi WoW risque de mourir bientôt.
Enfin en tout cas pour le moment, c’est loin d’être le cas.
Très bon article d’un blog qu’il faut que je lise plus souvent. Cette phrase m’interpelle: “What you need is exposure, exposure, exposure and a distribution channel is not going to give that to you. Marketing will.“
Il a parfaitement raison. Les dévs gueulent mais on l’a notre canal de distrib, internet. Ce qu’il manque c’est le marketing. Mais en même temps c’est pas vraiment un problème: le marketing viral, le marketing basé sur le buzz est le dernier cri et fonctionne plutôt bien. Le point fort est que ça coûte quand même moins cher que des PLVs à la sortie de l’escalator de la Fnac et des double pages chez Future Press. Le point faible est il est vrai, qu’on ne touche pas les mêmes personnes.
Mais ça c’est de moins en moins vrai au fur et à mesure que le haut-débit se déploie. Déjà quasiment 20 millions de foyers en France, ça fait déjà potentiellement, un paquet de gens, loin d’être des geeks forcenés et drogués à l’Internet Relay Chat. Et puis la télé comme moyen de communication, c’est fini. C’est complètement saturé et inefficace au point où on en est (des dizaines de chaines, de la pub partout…). C’est pour cette raison que le marketing viral et autres individualisations marchent fort…
Choppé dans les comments: “A good example of marketing onthe web, in my opinion, is the Star Wars website. Not only does it have movie trailers and links to the online store, but it has interviews with the actors, artists, producers, etc and a community forum“
C’est clair. Et c’est quelque chose que les indés pensent vraiment secondaire. Alors que ça ne l’est pas, c’est hyper important de teasé à mort. C’est vrai qu’un www.apple.com/quicktime/videogamestrailers/, ça serait top… Regardez donc les teasers de Killer7 sur Gametrailers.com, ça claque et ça donne plus envie que n’importe quelle Halo 2 marketing campaign…Certes, il ya des chances qu’il se vende moins. Mais tant que le dév fait un petit bénéfice, et que les gens en vivent décemment tout en faisant de bons jeux… Moi je dis bon-heur \o/.
cat’ roues
J’ai toujours ce réflexe. Je sais pas combien de temps ça tient mais je l’ai toujours. Bien que je skate une fois ou deux par an, le temps de réunir les potes, la motiv, les moyens de transport, le beau temps, quand je regarde le mobilier urbain, j’imagine toujours…la glisse. La fluidité, la précision, le fun. Le bruit du pop aussi. Le seul médium pour se déplacer dont j’aime les effets sonores. Parce que ça retranscrit l’exacte vérité du sol, du plus rèche au vacarme assourdissant, au plus lisse au roulement imperceptible.