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Women in Game

Today is the international women’s day. Time to talk about women in the gamedev.

Like in every field, girls are quite fucked from the beginning. In the society in which we live, they usually learn about the glass ceiling very quickly. In the technology area it’s even more weird because the virtual ceiling is there despite the fact that women are appreciated in game development: with 88.5% of young males, girls sure have a real attract on them.

Jade Raymond is the obvious case of why international women’s day unfortunately still means something. Two years ago with Assassin’s Creed launch she had been draw as a cocksucker surrounded by men with sperm on her (yeah it’s rude to read it like this but I juste describe the picture) by some so-called humorists, meaning that she only had this power on the game you know how.. It went big on news etc. Jane from GGA put it in the best way possible:

“It is dangerous to be a beautiful woman in the games industry. Oh, it’s difficult to be a woman, period. But if you also happen to be attractive, you are doubly cursed. On the one hand, yes, when you’re at a conference where you are among a handful of women, you are remembered, and that is advantageous. But for every break you may get for being female and attractive you get a chorus of voices telling you that you don’t deserve it because, well, you are attractive, and obviously you can’t possibly have gotten where you are without seducing men along the way.”

I would add that you don’t have the choice but seduce people when you’re not like them, either passively or actively. I bet Jade choose the first one because she doesn’t need to play actively this card I mean:


She’s smarter than you. Also, you’re jealous.

At the end it’s always the same shit called double standard and it’s fucking annoying because it ruins the basics of human relationship: trust and honesty. When people can do, they just can period. Whatever the face they have. Pushing a woman in the dirt sort of give me the proof that a lot of people can’t handle something normal (ie a woman doing her job well and yeah, I see what you did there). It’s sad.

But they are here. A bunch of women in games are actively doing the main tasks of the gamedev, not just QA and PR (which are fine).

Sophie Houlden is one of them. She does master Flash (like this 48 hours real fun game she did alone), she does visuals, code game design. I want to marry her.


She’s stronger than you. Plus you’re not her type. 

Erin Robinson is an indie game developer. She does adventure games. For example this one is called Little Girl in Underland and has been made in four weeks. She did all the art with a laptop no scanner and her talent. She also did this big game with a little help. Just wow.

Watching their works I think demakes and game design research are way more useful to the medium that pure technical iteration of ten or twenty years old game designs.


She’s motherfuckin’ more soulful than you. In fact you’re not in the same league.

Heather Kelley. She’s a game designer doing a lot of things -even music- since 1994. She co-founded Kokoromi collective (damn I love these people).

She did make me think a lot with her Lapis project. In 2009 it would still be a flying saucer on the market but I love the idea. I can see how to make the audio fit for that project but I digress.

Game design challenge + social empowerment = deep change, large mind shift.

We’re still afraid about that because it’s much more powerful than every kind of entertainment.

Or maybe we’re lagging because we don’t have enough women in the industry :)

(more women in dev pics on my flickr Hall of Game set)

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Me Myself&I

Salut l’artiste


Ceci n’est pas un emballage vide.

Salut monsieur Didier. Deux semaines que je mange de ton saucisson de montagne que mon père m’a rapporté de là-haut et je dois t’avouer que c’était un régal. En m’en remémorer les alpages et les cascades gelées le long de la route. Je viens de le terminer et c’est un peu triste d’un coup.

Heureusement il me reste un demi kilo de Beaufort (soit 6 litres de lait ^^) a déguster avec des petits légumes et des pains suédois.

En tout cas Didier merci encore. J’espère que la prochaine fois ce sera moi qui ira chercher deux trois sucreries sur la place de l’église et te faire un coucou.

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Me Myself&I

Pas bien

Je le vis mal de ne pas avancer aussi fort que je veux en ce moment.

Je le vis mal d’être surpris par le soleil, et de me rendre compte qu’il est beaucoup trop rare sur ma peau.

Je le vis mal que ce soit ma source principale de réconfort et de zen. Un astre à des millions de km, lol.

Je le vis mal d’être constamment obligé de coller des points négatifs aux gens en qui je devrais avoir confiance sans réfléchir.

Je le vis mal de devenir -par moment et en pleine conscience- aussi sloppy qu’eux.

Je le vis mal d’avoir quatre amis sur plus de cents sur FB a être de la même couleur que moi.

Je le vis mal qu’on me dise que la couleur de peau, c’est pas important alors que chaque putain de nourrisson se fait inspecter pour savoir quel bout vient du grand-père et s’il a le nez de sa mère. Visual rules everything around me.

Je le vis mal de faire des jeux parce que c’est une activité complexe ingrate et très difficile à expliquer et que les histoires de ce type (l’abus des médias, l’hyre des HDC gamers) n’arriveraient pas si le respect existait envers la profession. Il faut qu’on le gagne. Et ça sera pas avec du SF IV, ni du Babyz. Ce sera avec du game design plus fort que ça.

Je le vis mal de ne pas ressentir d’arguments forts ni de réelle prise de position sur le web français. Juste de la dissertation ad vitam eternam.

Je le vis mal d’avoir un numéro de siret grâce à l’énergie du président et de sa clique.

Je le vis mal d’aller sur 30 et de ne pas avoir couché avec une fille chocolatée. Damn je préfère pas trop y penser ça me complexe presque.

Je le vis mal de voir des vieux boire des coups en jouant aux boules alors que si je fais du skate en fumant de la skunk, je peux me faire embarquer en moins de deux sans que ça n’apparaisse comme choquant. Ca l’est merde.

Je le vis mal de le vivre mal. De le vivre. Mal.

 

Ok ça va mieux.

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Me Myself&I

Aventure numero un a tour de controle

On parle de lancement d’une application sur le marché. L’analogie serait plutôt un atterissage.

Avec ma petite équipe on amorce la descente sur le premier jeu. Et comme vous le savez vous qui prenez l’avion, c’est encore long avant d’y être :)

On a lancé la deuxième prod, j’ai les outils en version beta, synchro pc-iphone via wifi pour loader/unloader mes wavs, ça fonctionne sans gros bugs, impec.

Les réacteurs fonctionnent bien, le cockpit manque encore de peinture mais est ready. Les premiers vols d’essais sont concluants. On va pouvoir faire ce gros trajet !

Le carburant appellé soleil revient c’est bon ça..

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Me Myself&I

Microsoft Seven R

Vista cette grosse bouse.

Naaan c’est trop rapide. Et stupide surtout.

Je navigue avec depuis septembre dernier et depuis le début, c’est nettement plus stable qu’XP. Les drivers ou les programmes qui ne répondent pas sont vraiment tués et pas laissés à l’abandon jusqu’à que l’ordi se mette à souffler comme un porc *at last*

Et puis merde, c’est vachement plus agréable à lire. Beaucoup plus que l’OS de de 2001… L’audio est bien foutu et ce petit mixer par appli c’est de la balle *enfin* La sécurité qui était devenu un internet meme durant des années est devenue tellement costaude que la plupart de mes soucis sous Vistache proviennent de ça (comment ça j’ai pas les droits, j’ai tous les droits petit con d’ordi).

Autre défaut l’UI est inconsistante (sur les raccourcis clavier MS putain, esc ça fait sortir et ctrl w ça fait fermer point barre, arrêtez vos alt F4 de mongols) même si bien améliorée, ya des bugs rares mais trop chelous (genre l’explorer qui oublie la position des fenêtres ou l’affichage même après je ne sais combien d’update c’est toujours pas réglé mais brulez le project manager quoi) et… Ben c’est tout en fait.

Donc après avoir apprécié Ubuntu et ses command line à la MSDOS, gOS et ses command line à la MSDOS j’ai voulu rigoler un bon coup avec Windows7. Qui m’a quand même bien scié l’enfoiré. J’aime.


Load pouetpouet.wav play “TA-DA”

Déjà il tourne mieux qu’un XP -sans aero et en comparant deux installs fraiches- sur un acer aspire2000 (mort de rire ce nom) de cinq ans d’âge, en s’installant sans rien demander et en faisant tout fonctionner. Biiien.

Mais je ne me laisse pas impressionner, j’essaie de l’installer sur mon eee au ssd mou en me disant que vu qu’XP rame grave dessus, ça devrait même pas être la peine.

Re-scié. Le truc tourne aussi bien qu’avec une Ubuntu/gOS dernier cri. Aucun freeze, tout reconnu direct (avec XP sur un netbook, il faut se cogner tous les drivers à la main…) Aero enclenché, peu de ventilo la fête du slaïp. Et donc avec un ssd digne de ce nom ben… Nickel quoi.

Je l’utilise depuis quotidiennement (légèrement, beaucoup de browsing). Pas de bugs d’explorer version Alzheimer (alors fixez celui de Vista bordel !), l’UI enfin agréable (haaa le petit windows+spacebar) le ribbon partout (moar please), que du bon de l’agréable (sauf le mapping disque réseau, changez moi ça) du compatible. Pour de la beta, chapeau bas.

Du coup j’ai XP pour l’audio sur un 24″, Vista sur un 15″ et 7 sur un 9″ :) Ben XP j’en peux plus je vous promets. J’abhorre ce menu start so useless, ces polices dégueulasses (nan chuis pas en vga), ces lourdeurs (la flèche verte du périphérique..), pas de recherche indexée la misère..

Vista c’était 2000 avec une touche de ME. Windows7 en beta est déjà l’XPSP2 des prochaines années.

Les nerds au pouvoir. C’est pour moi la grande force depuis toujours de MS. Démonstration avec l’interface. Nerd style beaucoup de features (reconnaissance vocale et manuelle au top, même si ça sert à trois personnes pour le moment), mais manque d’ergonomie basique (la sidebar de Vista ce lol violent) typique de la maladresse des nerds. Ils font des efforts pour s’améliorer, toujours, progressivement en écoutant au fur et à mesure pour atteindre cette fois ci avec 7, quelque chose de vraiment sympa et consistant en corrigeant aussi les conneries, classique cas de nerditude avancée qui s’appelle Obsessive-compulsive disorder et qui doit sans doute me toucher aussi un peu. Chez MS, on lâche jamais et on écoute.

Ca prend du temps (tout l’os réécrit de haut en bas depuis XP). Vu la taille des équipes en jeu et de la complexité du développement d’un système d’exploitation -faire un OS aussi vaste et compatible me parait complètement taré je fais un petit jeu et c’est déjà complexe-, ça doit pas être évident mais c’est là pour moi l’intérêt de l’open source: le libre fout la pression sur Redmond.

C’est sans doute pour cette raison que le .NET a été ouvert. Pour cette raison qu’ils expliquent avec moultes détails le déroulement de la production de 7 (super intéressant, on y apprend par exemple que quasi 70% des gens avec une resolution native de 1600*1200 la baisse ! o_O) qu’ils lâche 7 sur le web etc. Pour une boite de cette taille en situation de défense de position c’est plutôt remarquable de faire autant la lumière et d’être ouvert sur ses projets. C’est intelligent et couillu.

Par contre Microsoft comme d’hab’:

 
Ain’t nothing like a bald guy in pyjama 

  • Les rumeurs de prix

Ca m’a l’air un peu compliqué vos histoires de business avec les oem et en plus je m’en fous mais 230 euros ? Rien à foutre à ce prix là je ne l’achète pas. Mac OSX est à 100$ et je peux l’installer sur mes PCs sans trop de soucis. Ubuntu est gratuit et même si j’aime pas son nom et ses incompatibilités, Linux continue sa route et si je regarde en quatre ans ce qu’il s’est passé, dans quatre ans je pourrais bien être full open source (ouais c’est encore une galère sans nom l’audio sous Nux) ça me parait inéluctable. Donc baissez votre putain de prix (en dessous de 150 je le prends les yeux fermés) et arrêtez de faire croire que vous n’êtes pas touché par la concurrence. Vous l’êtes et on le sait.

  • Limitations pour les netbooks et les versions

Ca fait trop pitié. Ce sont déjà de petites machines de toute façon, quel est l’intérêt de limiter l’OS quand -encore une fois- le libre est performant et actif sur ces plateformes. Et puis rendez les choses LISIBLES pour les gens, un os limité ne l’est pas. 6 versions ce n’est pas lisible non plus, ça fait peur. 32/64bits embedded dans deux versions, une version Home et Pro c’est pas possible ? Déjà deux versions ça fait une de trop mais bon..

Alors vous mettez ça au clair, vous lancez un appel d’offre pour qu’un lecteur de rss digne de ce nom sorte sur PC et vous allez vous refaire une santé je pense. Une image de marque pardon, parce que la santé je crois que ça va aller.

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Me Myself&I

I want it all

Déjà posté sur FB mais en le regardant avant-hier soir (hyper complet)… Je ne peux qu’y repenser parce qu’il y a un an j’expliquais pour la première fois à mes parents mon utilisation du produit et que malgré un sans fautes dans l’énoncé de mes recherches sur le sujet (en fait j’avais fait le taf du journaliste sans vidéo), ca reste pour eux tout ce qui a été mille fois démontré comme faux (le cancer, la passerelle, et tout le bullshit).

Une fois, en discutant avec le paternel je me suis mis à hurler comme le journaliste de la BBC face au mec de la scientologie (du même genre, j’étais en mode survie de sanité en fait) parce que non, ces couleuvres là elles passent pas papa. Parce que tu ne sais rien sur la beuh et que la répétition de la propagande 80s US n’a aucune valeur, est complètement risible face à tout le savoir que l’on a sur le sujet. Et que bien sur quand je te prends en flagrant délit de deux poids deux mesures (“prends un petit digestif avec moa” pendant que je rétorque à ma soeur “tu vois, ça t’as le droit” et qu’il se met à couiner “oui tu comprends culture blabla” sans avoir les couilles d’aller jusqu’au bout et de voir qu’il a tout faux), l’absence de remise en question, d’ouverture ne serait-ce que “et si” me terrasse. Vraiment.

Du coup je suis devenu muet sur le sujet. Sa propagande de merde a gagné et ça m’énerve grave.

J’ai tout fait pour lui présenter sous le meilleur terme qu’il soit, en douceur avec amour.

Autant pisser dans un violon. La réticence, l ‘incapacité de ces vioques de se dire “bon bah on avait tort”, c’est pas possible quoi cette bande de pign..

Et pendant ce temps l’hypocrisie générale continue: personne fume mais tout le monde fume. L’odeur âpre de joint à tous les coins de rue d’Ile de France. Changez moi ça putain, please stand up…

Donc la fin du reportage me fout les boules. Tout a déjà été fait, essayé pour une question qui est un no-brainer. Sur la période 98-08 l’ONU a dépensé des milliards en vain pour éradiquer la production, l’herbe est toujours là les clients aussi, sorte de signal assez clair et pourtant la légalisation reste une solution inenvisageable. Est-ce qu’un jour ca va arriver ? Moi là tout de suite j’ai envie d’avoir une pipe et un Volcano (vlà les prix de prohibitionnistes), de jeter mes clopes à jamais et de fumer encore moins, en prenant plus de plaisir. Si l’herbe était légale voilà les business que je mettrais à mal:

  • OCB et ses feuilles
  • Mon bar tabac et ses cartouches
  • Mon pharmacien et ses gouttes dans le pif
  • Les flics qui auraient plus rien à foutre à part décoincer le cul du chat dans la gouttière
  • Les revendeurs de merde qui seraient tout de suite obligé de chercher un autre taf
  • Les revendeurs d’herbe qui ne pourraient plus surtaxer leur production comme des gorets
  • La construction de nouvelles prisons serait inutile

Et sans doute d’autres. Ca en fait de l’activité en moins. Quand on voit toute l’économie qui tourne autour de la prohibition ça peut faire peur. En même temps entre les avis de plus en plus favorables des US pour la légalisation, Barack au pouvoir -l’homme le plus puissant du monde connait le produit, c’est pas rien- pris en sandwich entre deux pays qui bédavent grave (Mexique et Canada o//), la promesse alléchante en temps de crise de plusieurs milliards d’euros/dollars en taxes nationales, la création de nouveaux services et de nouvelles activités, les Pays-Bas qui tiennent tête à l’Europe sur la question de la fermeture des coffees,  le bon sens qui veut que les gens se rendent compte que les conséquences néfastes de cette drogue proviennent toutes de la putain de prohibition. Alors j’y crois, je me bouge.


De quoi faire une bonne décennie ? 

Un jour ce genre d’image ne me fera rien parce que ça n’aurai rien de spécial. Je veux que ça arrive. Vite.

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Me Myself&I

To deliver

Ca a commencé avec ce service demandée à ma pote américaine. Pour la remercier et parce qu’elle est top, je voulais lui envoyer un cadeau voyez-vous. J’ai commandé avant de lui demander ce service. Trois semaines plus tard, une annulation chez la Fnac (faites par l’agitateur en carton qui m’a expliqué qu’en fait ils n’avaient pas l’article en question, deux jours avant la date limite à laquelle se plaindre) et une commande sans nouvelles chez Priceminister (commande confirmée dans son intégralité je m’en BRANLE je le sais je suis débité deux minutes après, dites moi quand le colis part bordel) je n’ai toujours pas ce que je voulais.

 
Mother taking a nap I guess

Pendant ce temps la copine a délivré, merci Souris. Elle a une vie de dingue, est enceinte habite l’autre bout de la planète et je suis loin d’être un ami hyper proche. Mais je savais que ça serait fait as soon as possible. Totale et absolue confiance en elle et aux services US. Si seulement c’était aussi fluide ici.

Mon pote qui vit en Chine de retour rapide je lui pose la question piège: “qu’est ce qui te choque le plus en revenant en France ?” et la réponse sans attente s’est tournée vers cet assez insupportable je m’enfoutisme global, cette inertie gluante et pénible présente à à peu près tous les niveaux de nos relations sociales ou professionnelles.

S’il n’y avait pas ça putain, qu’est ce qu’on serait bien ici. J’arrête pas de lutter contre cette saloperie d’état d’esprit visceux avec les gens avec qui je travaille, avec les gens censés m’aider, avec les gens autour de moi.. Je fais plein de trucs sans besoin de personne mais toute entreprise -au sens large- se fait à plusieurs quand même. Et là c’est hardcore jusqu’à la mort, il faut s’en cogner des couleuvres mêmes quand tu les as vu venir de loin. Jusqu’à la gerbe.

C’est juste l’hallu ce pays par moment, c’est l’hallu que ce soit aussi laborieux de délivrer collectivement. Alors qu’on a absolument tout ce qu’il faut pour. Sauf un bon esprit.

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Me Myself&I

Gimme my money back

J’aurais voulu avoir le temps de faire encore de la recherche sur des fxs audios.

J’aurais bien aimé continuer à discuter avec mon ami d’enfance.

Ca aurait été chouette de skater encore un peu, de suer plus.

C’eut été cool si on avait pu passer plus de temps entre anciens d’IBM.

Comme j’aurais voulu trouver ce document de la GDC approfondir l’article précédent ou en écrire encore deux trois autres.

J’aurais bien avancé quelques morceaux, jouer jusqu’à plus soif aux prototypes de nos jeux ou avec mes instruments.

 

Les journées de 24h saynul c’est clair. On s’est bien fait niquer.

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My Street Fighter


Best cat ever 

Street Fighter II. Summer 1991 I was eleven years old, on vacation in Québec, Canada. An arcade alley, I was searching for Final Fight. I then saw just a bit on the left, two guys playing this fighting game. It was a Guile VS Ken match in the Guile stage. Everyfuckingthing was perfect: style, movements, background, audio fxs, fire balls -did I just witness fire balls??-… No way. At that time all the rage in France was around Double Dragon II on NES, you can imagine how it felt. A magical moment punch in the face I still can clearly remember. Another dimension.

After its release on Super NES (US import!), Street Fighter II would make my friends and I happy for years. Satursdays afternoons were SFII, Sundays were the same. A little Bomberman to chill out a bit and then back on that super tic tac toe II. I think it’s the first time I felt the “balance” thing about characters. I had developed a good technique with the slowest character, Dhalsim. Feeling that all characters had a potential and something to knock the shit out of their opponent whoever he was, was simply awesome and crazy.

And the sound… Oh man, I’ve never had such a sensation of power hitting a bunch of pixels, songs were stuck in my head with really different mood fitting characters… This Sagat stage. The stage of the end of the afternoon. The hard one, the painful one.


You sure will 

What surprises me now is that I didn’t play SF II that much. Street Fighter III was an awesome one but I wasn’t hardcore enough (and entering the gamedev world).

Almost twenty years after the number two, Street Fighter IV is out these days and I couldn’t not feel something. This game even if it’s just a fighting game, changed my life in my perception of what we can achieve in games, that powerful feeling of control. Control and efficiency. A weak but fast hit can make you win. A new level of possibilities only around improvements (more buttons), embedded in the best culture crossover shit available.

I can’t find the 08 GDC session of Yoshiki Okamoto titled “Creativity in the Form of Improvement” in which the japanese producer explained how they did a mash-up of everything that was working at that time (the fire balls were coming from Dragon Ball for example). Fascinating stuff.

Street Fighter is more than a fine tuned fighting game. It’s a cultural melting-pot and a true part of my 90s teenage years.

Big Up to all SF players in the world, kudos to Capcom for releasing SF IV on PC too (killing the stupid exclusive thing).

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Audio&Games

Pinocchio theory

Bob&Bob, one of the global game jam game we did in Paris was part of the indie games blog best of! The mechanic was fun from the beginning, in a more conventional way than with Waltz2D but super efficient nonetheless. Really cool news!

But the meat today is the Project Horseshoe reports. Like the Global Game Jam, this event is gonna be huge in the next years. It’s a game design think tank and according to an interview of Harmonix founder, kids don’t dream about being rock or DJ stars (two games on the subject are coming: Scratch Ultimate DJ and DJ Hero, you can go puke now).

They dream about making games.

First, about the Development Team: stop talking about programmers as opposed to artists I’m so sick of this. They’re, we are ALL designers! A game designer making proper sentences in a document is coding it and a coder doing visual effects is an artist, don’t they? This is all the way from the beginning to the end a DESIGN process, a blend between high technology knowledge, aesthetic and ergonomics, all trying to nail the FUN. What is hard to understand, why doing some stupid pyramidal shit with people “doing” and people “saying”? It’s hard enough man, cut the crap.

“Make the prototypes with the smallest team possible to save time and resources.”

The smallest and the largest at the same time: prototyping only with coders will end up with a coder game focused on systems. If it’s with a graphic whore, mechanics are going to be weak etc. The prototype should be design with input from all designers, visual and sound and game and code to ensure that global quality (they do that in Japan you know). Think about cooking, sauces etc. You don’t do that with two ingredients, adding two others one hour later do you?

If we’re always trying to use old words and old definitions of our roles, we’re gonna have hard times to change and make ourselves better. Project Horseshoe doesn’t seem to adress this problem. We are damn slow.

“Games differ from music or dance in that the game designer does not orchestrate the experience in a top-down manner, they provide for play experiences through the creation of rules.”

This is wrong! Music is not experienced in a top-down manner, it’s only ONE of other cases (classical music). The music played today IS a play experience (live) through rules (songs). It’s called a jam, it’s called playing in a band.

And when you consume dance music you don’t do it passively. It’s meant to make you groove so you shake your ass actively! You can do so on every rhythm patterns, not just the kick drum.

Music is for me really the closer thing to games. It’s a fucking game itself, duh.

“Two milestones rang true for us: when a game designer wins a Macarthur Genius Grant, and when the Pulitzer Prize includes a set of categories for games. Can you see this happening during your career?”

No. Because it’s elitism, elitism requires some easiness in the production process (like writing a book), something we don’t have and can’t afford -and never will I guess- in the game developement. Also because it’s a generation problem, my parents (50s childs) play the Wii and feel guilty about it while they do think that reading thriller books with stories totally expected is something they can almost brag about because it’s REAL culture (well I think it ain’t worth shit compare to experience a good gameplay). They didn’t grew up with computers. I’m from the very first generations in Europe fueled with the digital stream from the birth. This generation gap must be filled in a way or another because if not, culture is going to dump us. It already did.

Now look at Japan. Toshihiro Nagoshi, before and yesterday. Look a their game designer “superstars”, like this one:


Goichi Suda aka Suda 51 
He’s well known in the game-o-sphere since 2005 and Killer7, already “superstar”. Because he has a nickname Suda51 like an artist signature -an old trend in japanese game production set to avoid copyright problems-, he has a star background –a totally unexpected one-, he’s wearing cool stuffs, his company feels the cool and arty, etc. In FOUR years he managed to go from unheard to well known.  With an army of Suda, the media world would listen to us.

No need for prizes & false statements. Just less dorkiness, more gym and healthy life for game developers.

We in the western world are terrible at being I don’t know, fresh AND digital. We lack that consistency that Suda and others have in every way. We don’t have that because imho overall we don’t believe in the gameplay experience, we believe in having a cool job so cool that a lot of people in the industry sink into nostalgia. We don’t do games. We FAKE it.

And if you fake it, your nose will grow. It does, ask Eidos.