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Audio&Games

87-07 ZCCMFM

Comme je l’ai déjà évoqué, je n’ai jamais vraiment été fan de jeux de plateforme. Mais de celui là, oui. Et pourtant vu la difficulté qui ne me laissait même pas le plaisir de scroller juste un peu l’écran, j’aurais pu le haïr ce petit bonhomme bleu, et toute une génération de joueurs. Que dire devant tant de classe:

 
On dirait presque un skateur en plein 3 6 flip

20 ans plus tard, Megaman est un pan de culture pour pas mal de gens si on en crois les petits hommages de çi de . Certains se lâchent même xD

En 1987, en Europe et aux US sur ordinateurs on avait droit à des jeux pas très beaux, pas trépidants du genre Winter Games ou Test Drive et des ribambelles de sous Wonder Boy à deux balles. Ok, il y avait d’autres genre de jeux mais en plateforme 2D, qu’est ce qui approchait le near perfect de Megaman ? Animation splendide, grâce naturelle, musiques mémorables, bruitages (lors de la réception de saut) aux oignons… Ce mélange d’enfance (dans le design graphique et l’animation façon Astro le piti robot, cute et stylé) et de tension (dans le gameplay nerveux et dans l’audio par des thèmes plutôt dramatiques) était inégalé.

En 1987 au Japon sortait:

  • Le premier Zelda
  • Le premier Castlevania
  • Le premier Contra
  • Le premier Metal Gear
  • Le premier Final Fantasy

Ailleurs dans le monde sortait:

  • Maniac Mansion
  • Dungeon Master

Japon 1 – 0 Occident, que j’impute à un manque d’imagination et de classe évident (ça faisait rêver le geek de l’époque -dont moi- mais sinon bonjour le character design).

En tout cas 20 ans plus tard, il va falloir faire TRES TRES fort pour faire mieux en émotions ludiques.

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Me Myself&I

Saut dans le sept

Bilan, best-of, moments forts, coups de coeur… C’est la période. Trop de choses sont arrivées cette année pour que je m’en rappelle, trop de montagnes russes tuent l’envie d’y replonger. Et puis les archives sont là aussi, c’est l’avantage du monde numérique. En tout cas l’année partait super mal et puis c’est bien revenu. J’ai un cv qui commence à avoir une belle gueule, j’ai d’ore et déjà un job pour la moitié de 2007, un petit matelas tranquille sur le compte, c’est carrément la pampa là, du jamais vu. Ca ça roule…

Cette rentrée a été une bien grosse déception, difficile de ne pas y repenser. Parce que c’est la première fois où j’ai craqué sur le thème "de toute façon les meufs ça assume jamais rien, les femmes c’est dla merde" bien sur par pur désespoir et énervement… En 2007 je vais me refaire. Bon là vu que j’ai cru très fort que j’allais passer la soirée du 31 à diner puis à gentiment fêter ce début d’année avec le bas de mon ventre Elle, et toute la nuit comme terrain de jeu… J’y pense encore et dans la folie, j’y crois encore vu que c’est la fin d’aprem’ c’est jouable (rires). Sept jours sans voir le soleil (sisi j’ai bien fait gaffe), toujours cette grisaille basse c’est pas évident de péter le feu pour une belle plante esseulée. Mais il faut rigoler.

C’est marrant personne n’avait de plan jusqu’à hier et depuis, tout le monde en a. La couille c’est que j’en fais pas parti, merci sympa les gens. Je retiens. En même temps je suis useless, je ne serais jamais capitaine de soirée. Mais bon je pourris jamais l’ambiance c’est déjà ça…

PEU IMPORTE.

En 2007 foxapète (euh pas trop non plus hein, pas de blagues).

Tout mes voeux de bonheur à toutes et tous ! 

Love,

h.

 
Reflections of the Gr0over, cred photo Gore. 

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Me Myself&I

*Burp*

Il y a un an. Titre prémonitoire. C’était hier le "sortons ce soir".

  • Un repas au restau pour deux personnes: 55 euros
  • Des verres dans un bar sympaFunkathique jusqu’à trois heures du mat’: euh je sais plus ??
  • 300m de taxi boulevard charonne: 5 euros
  • Ma copine lâchant un renard violaçé le long d’une Opel en mouchettant mes grôles, moi en train de la sortir de la salle de bain, de l’allonger sur son lit et de m’en occuper jusqu’à ce qu’elle aille mieux (milieu d’aprem): priceless.

On s’est quand même bien marré. Aujourd’hui j’avais une belle poutre métallique coinçée dans le crâne, ça faisait longtemps que je n’avais pas ressenti ça (je confirme l’explication scientifique: je n’ai pas bu un verre d’eau de la soirée).

Evidemment on a rien dragué du tout, enfin surtout moi (mais au moins j’ai fini la soirée avec dignité MOI). Ben ouais, en milieu hostile avec trois mecs über intéressé par nana (qui n’étaient pas en surnombre), pas évident non plus. Il y en avait bien une au bar plutôt mignonne qui me faisait des yeux de biche pendant qu’elle se faisait lourdement draguer par mister number one, avec mister number two qui attendait son tour à côté, passant et repassant tel un vautour…"Désolé les rapaces, j’emmène votre proie à ma table pour une petite dégustation, allez salut" C’est toujours plus facile dans sa tête. Elle a traçé une heure après, seule. Han la loozeuuuze.

Ma copine avait juste à battre de la paupière pour que les gars aux alentours me regardent et essayent de savoir si j’étais son mec ou s’ils allaient pouvoir se la serrer. Remarque hier soir c’était peut être pas la meilleure idée de l’emmener…

J’ai somnolé dans son pieu, je sens la gonzesse de partout…Qui qui me fait un calin ?.. Ma main ?

‘foiré.

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Audio&Games

Pas de risques

Les consoles de Nintendo partent donc comme des petits fours à un coktail bien arrosé. Et effectivement, pour deux consoles censées discuter entre elles sans fil, pour le moment, que dalle. Il faut dire que la dernière fois avec la GBA et la GC ils en avaient parlé trop tôt, trop, et cela a en partie tué l’initiative pourtant bonne. Là, ils ont le temps que les gens s’habituent et demandent de la communication entre elles.

Toutes ces nouvelle consoles branchées sur le net ont drastiquement changé la façon de concevoir les machines; par update, on peut les améliorer, les transformer en leur donnant de nouvelles capacités (multiblabla entre autres). Car oui quoi qu’en pense les joueurs, il est coton pour les développeurs de rendre un produit/service absolument irréprochable (Google ayant réglé le problème en rajoutant Beta partout). Le fait de pouvoir updater les softs n’est pas vraiment utilisé par fainéantise, mais est plutôt une manière de tuer le syndrome du jeu bien mais qui a ZE défaut qui tue et qui finit tellement par ennuyer qu’on remet le jeu dans sa boite. Là, on peut changer les choses c’est génial quand même. Par contre quand je vois la liste de la mise à jour de Resistance pour un jeu de lancement…/me languedeputize

Virtua Fighter 5 arrive sur 360 et Resident Evil 5 est repoussé à au moins 2008. Bioshock le très prometteur fps d’Irrational Games est décalé de plusieurs mois. Pour ceux qui ne comprennent toujours pas le problème nextgêne c’est à dire, l’attente longue et le multi-plateforme obligatoire pour éponger les coûts (ou pas, car faire du multi plateforme correct sur chaque machine coûte très cher, d’où en général des versions bancales et UNE bonne). La pression doit être phénoménale du côté de chez Konami comme chez Square… Je sais je prosélyte beaucoup sur ce sujet mais il faut bien éduquer un peu les gens…

Au début j’ai cru à une vaste blague. En fait non. Créé par les anglais de chez Blitz Game, vendu 4$ avec un menu BK (et on sait comme on regrette Burger King en france), le jeu a un immense succès. La génèse du titre se trouve dans une interview chez Gamasutra où l’on apprend qu’un développeur indépendant anglais se retrouve comme une merde à ne pas pouvoir finançer son jeu pour le Xbox Live Arcade (après avoir perdu son Intellectual Property mais c’est un détail) et suggérant un placement de produits afin d’être finançé, Microsoft leur trouve le Roi du Burger. 60 personnes, trois jeux originaux à créer, sept mois pour le faire. L’enfer mais ils ont réussi, chapeau.

Pendant ce temps Madden 07, la vingtième itération (20ans !!!) du jeu de foot américain d’EA s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires en 4 mois.

Pourquoi les éditeurs prendraient des risques ?

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Music

Papa noël’s got him


I feeeel good tadada dadadada

C’est quand même la photo récente la plus connue de JB. 2004, arrêté pour violences conjugales (comment ça cogner sa femme contre un mur ça se fait pas trop ?). Marié quatre fois, sa dernière femme en date le quitte pour comportement abusif. Sa troisième femme l’a assigné en justice quatre fois en une dizaine d’années dont une où il est quand même accusé de tentative de meurtre sachant qu’il avait tapé sa femme et que pendant que celle çi tentait de fuir en voiture, lui avait tiré dessus. Elle s’est ensuite rétractée (genre!) sur beaucoup de plaintes avant de se suicider il y a dix ans en voyant son corps définitivement pourri par une mauvaise chirurgie plastique. Mesdames les lectrices appréçieront.

Séparer l’artiste de sa vie privée, oui c’est une solution. Mais j’ai quand même du mal, ça entâche tellement le personnage… Un peu comme Rick, qui ne sera à jamais que le sale punk funkateer qui séquestra une femme et en défenestra une autre. I’m Rick James, Bitch. C’est con, il a fait beaucoup pour la black music dans les 80s. Maintenant il est réduit à un gimmick.

Mais comme Miles Davis (une belle peau de vache encore avec le sexe opposé), l’accomplissement, l’apport musical de JB est au delà du réel alors de toute façon, il ne sera jamais entâché par une accusation de viol par çi, une "poussade" par là, d’avoir des propos de l’âge de glace au niveau des relations humaines. C’est pour cela que j’écris ça, pour ne pas oublier non plus que tu peux être un bel enculé (et je crois que ses musiciens seraient d’accord), même si tu es talentueux et funky as shit.

RIP James.

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Me Myself&I

Ca c’est fait…


Moi, ma reuss et mon daron

Wii are famiily. Premières parties, mon père nous assassine avec des aces de la mort au tennis. Il n’a bien sur jamais touché à un pad de sa vie.

J’ai aussi pris ma première wii injury dans l’épaule, j’ai encore mal ! Ma mère était déçue de voir la console éteinte en rentrant, elle aurais bien fait un peu de golf je crois (premier parcours démonté en trois secondes en début d’aprem’).

Impressionnant.


*meeww ?* Ah merde spa ça

Et toi s’il te plait, tu évites de bouffer une manette…

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Me Myself&I

1905 quoi ?

Il me fait trop rire ce con… Maitre du blasphème et de l’irrévérence, sa capacité à jouer de si différents personnages me fascine. Ses expressions, ses façons de parler, ses textes sont d’une force incroyable. Le sketch du conseil de classe en est l’exemple le plus frappant. Dieudo, fais-moi un spectacle sur les deux premières communautés créée par les êtres humains: les hommes et les femmes.

Il faut rigoler.

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Me Myself&I

It’s like that

Demain miam-miam. J’ai déjà commençé avec cette foutue drogue, j’a craqué et acheté mon kilo moins 250g déjà. *burp*

Noël… La famille… Un peu sinistre comme d’hab’. Bizarre cette année, pour la première fois je me dis que c’est peut-être le dernier que je fais avec mes grands-parents… J’espère que l’atmosphère sera un peu détendue, depuis qu’ils vivent avec mes parents c’est franchement lourd de passer plus qu’une journée avec eux tous ensemble. Comme d’hab’ une fois que le père aura son petit coup de trop dans le pif il partira en sucette dans des discours coléreux et alarmistes. Ma mère regardera ailleurs et ira faire autre chose plutôt que d’entendre ça. Ma soeur sera déjà loin depuis longtemps. Moi je serais à côté et j’aurais droit à mon verre d’alcool de prune ou autre désinfectant.

On aura une discussion et je saurais quand le moment ne sera plus à argumenter, mais à laisser. Générations, générations. Je me souviens d’un artiste musicien à qui j’avais discuter de ma volonté de faire du son (séropositif, il était repassé séronégatif; j’avais trouvé ça fantastique; la chute fut brutale, emporté en deux mois un an plus tard), il m’avait dit "tu sais, les parents un moment, ils passent sous cloche; tu les regardes, tu leur souris en leur faisant coucou, mais c’est tout ce que tu peux faire, ils sont dans leur bulle de verre". Ca m’avait marqué.

Joyeux Noël tout le monde.

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Me Myself&I

Fluide

Ah ouais, carrément (non comme ça, c’est le lien que je matais là).

En plein dans les cadeaux, j’empacte le tout dans du papiai rayai de bon aloi. Il me manque plus qu’un putain de nunchuk pour jouer à la boxe devant la télé familiale. J’ai hâte de voir les réactions.

J’ai trouvé du taf pour 6 mois à partir de janvier. C’est cool, juste avant que je commence à stresser ma race. Dans un milieu sympa, dans des purs locaux, avec de vieilles connaissances, ça devrait le faire… Pendant ce temps j’écris des titres pour une émission, tous dans des veines très différentes mais avec constance et ça plait, c’est cool. Je suis également sur un prototype de jeu avec une petite équipe semi pro, ça va monter en puissance dans les mois qui viennent, on peut faire un sacré bon truc. C’est cool.

Tout va bien donc. Presque. Mais je vais remédier à ça avec une copine. La semaine prochaine on va se poster dans un bar et (tenter de) draguer, comme des gorets. Au pire, on rigolera bien.

C’est cool.


"Mmmmh… Ouep"

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Audio&Games

Lapin et histoire

Hop, juste un coup de gueule contre Rayman. C’est très drôle, certains jeux sont très prenants, à plusieurs les fous-rires sont inévitables, enfin le jeu en général est plutôt bon ; mais alors la présentation C’est tellement désastreux que ca en devient ridicule. Je parle pas des graphismes, qui sont mauvais mais à la rigueur je m’en fous, mais vraiment de la mise en scène, de la manière avec laquelle sont amenés les mini-jeux. Le début : 3 secondes de cinématique pourrie, et hop dans l’arène. Au passage, on aprécie la vue de haut de cette même arène, avec le public en 2D avec une animation à 3 frame par minute. On se dirige vers une porte, et le maniement de Rayman est absolument ignoble. D’accord, c’est pas un jeu d’aventure, mais il aurait au moins pu sauter… Et après l’enchaînement des mini-jeux sans aucune transition, hop retour dans la chambre qui ne sert d’ailleurs à rien puisqu’on ne peut rien y faire d’intérressant. En fait je me demande pourquoi on a pas eu une liste de mini-jeux, ca aurait sûrement été plus sympa. C’est pourtant pas compliqué de faire un truc bien, suffit de voir Wario Ware
Encore heureux que les jeux sont hilarants et les lapins bluffants de crétinerie, parce que sinon ca serait une vraie plaie à jouer.

Pris chez GK. Conclusion: la finition permet d’aller là-haut, dans les cieux… Les lapins ne suffiront pas. 

IGN: Killer 7 was on the GC, and Heroes is on the Wii, is Suda51 a big fan of Nintendo and its mission statement to make games that are accessible to everyone?
Suda: In the development environment, the Wii is very easy to develop games for because Nintendo supports developers quite a lot. I’m happy to make games for Nintendo because I’m a big fan of the company.
IGN: Are you afraid that games are getting too expensive to develop?
Suda: Well, Grasshopper isn’t a big company, we’re really small, and to develop new games and projects, the Wii is the best platform for us right now. The budget for developing a Wii game very reasonable for developers who are doing new projects. On other platforms it can be very expensive to make games. If we made games for the PS3 or 360, it’d require a huge budget.

Les questions débiles d’un site soi disant pro. Comme si la première chose à laquelle pense un producteur de jeu était de créer sur la plateforme dont "il est fan"… Cette fan attitude viscérale dans la game culture, assez en vogue plus généralement en ce moment, est à mon sens auto-destructrice. Mais bon. 

Quand à la deuxième question qui prend les gens pour des abrutis (on est pas effrayé que les jeux deviennent chers à développer, c’est déjà le PUTAIN de cas, regardez comme les boites les plus riches ou les plus performantes mettent du temps à sortir ces jeux next gen, que ce soit sur PC ou consoles -Crysis, MGS4, Alan Wake, Stalker…-). D’autant plus que Suda répond que s’ils faisaient des jeux pour PS3 ou 360, il leur faudrait un immense budget. Une façon de dire qu’ils ne feront jamais de jeux pour ces machines car ils n’auront jamais ces immenses budgets, vu qu’ils ne sont que 30 chez GrassHopper.  Ce qui est pas mal comparé à la majorité de développeurs de 10-15 personnes, ce qui est peu comparé à un gros studio comme Artoon, créateur de Blue Dragoon (85 employés), ce qui est évidemment ridicule comparé aux équipes de chez Square (3000 personnes), Electronic Arts (7200 personnes) ou bien Ubisoft (3500 personnes). See ?..  Donc pour faire des jeux comme on a aujourd’hui plein les rayons il faut des boites monstrueuses, c’est mécanique. C’est certainement une époque qu’on nommera Golden Age au sens capitaliste du terme.

Une période dure pour la création, coinçée entre une foultitude de technologies émergentes et un besoin de ROI (Return On Investment) rapide et maximal sur des superproductions ultra coûteuses de quelques géants. Oui, ça rappelle le Golden Age du cinéma américain, quand la technologie audio bouleversait l’image, quand on faisait des péplums et des westerns en pagaille avec 3000 figurants et costumes.

Si l’histoire se répète comme on dit, une ère nouvelle va très prochainement s’ouvrir dans le digital entertainment.