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Audio&Games

IndyAudio

The game industry is recession proof they said in October. Yeah, right.

Game news are full of studios closures, people layoffs, companies bankruptcies. Why? Not the so called crisis fault, simply long term bad business decisions.

A product like the last Tomb Raider selling poorly is not a surprise I mean come on shareholders and management from those big publishers, you can’t give people the same shit every year and expect it to sell well! You gave people the Indiana-like bimbo stuff nine damn times of course the last one didn’t work, especially in a tougher economy.

But enough pointing out stupidity.


Add the brazilian music and you’re in another world, really.

Gravity Bone. Free FPV game with no gun, 60fps (Quake2 engine) and an awesome feeling. I WANT MOAR!

The twenty best freeware adventure games of 2008, starting with Dirty Split.


Damn it! He knew that one! 

Here’s the link to the download page with four languages (and yes, there’s french).

Osmos, IGF nominated physics puzzle game.


Osmos Trailer from hemisphere games on Vimeo.

Developers interview, here’s an excerpt:

“What kind of background do you have making games?

Eddy Boxerman: I liked modding as a kid — coming up with alternate rule-sets and tweaks for Monopoly, Stratego, etc. and then play-testing them. A good friend introduced me to Dungeons & Dragons when I was 12 years old, and that was it.

I’ve been making games as a hobbyist ever since. More recently, I worked for a few years at Ubisoft Montreal as a physics and animation programmer.

And it doesn’t hurt that the friends who have contributed to Osmos are all super talented: Dave Burke worked at Epic as an engine programmer, Kun Chang served as cinematics art director on Splinter Cell: Chaos Theory, and Andy Nealen has been teaching courses in game design.”

The game industry is full of people wanting to escape and do their shit..

Audio is in the indie/indy scene really well exploited. Osmos has a neat soundtrack, Walkie Tonky uses audio as input feedback making music -a trend I want to see more and more- and the more impressive about it:

Retro/Grade, a rhythm shoo’t em up game. But in reverse. Can’t wait! Interview with Gamasutra. I almost forgot about Kranx’s Musaic Box, a music based puzzle game.

Let me sum it up: indies have limited ressources, limited budgets. They use the most of the medium whenever wherever it’s possible. Audio is a huge add to a minimalist approach as it is with the gamedev scarcity. The game production is really divided as Game design, AudioVisual design and Code design which we try to push to their interaction limits. Video game means absolutely nothing.

Now that Nvidia losts money, they say that 3D screens are coming and totally hot (meaning another layer of complexity to a fucking hard task: making a good computer game).

I call bullshit.

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So am I

 
via fucking fistacular.

Je devrais peut-être faire justicier dans la ville. J’ai la même vie sexuelle que Batman mais j’ai pas encore de costume ridicule héhé, hé.. *tousse*

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Me Myself&I

CQFD

Ca avance ça avance. Mais c’est dur, je crois que ça m’amuse qu’à chaque fois je crois que ça va être relativement cool et qu’en fait il y a quand même de la prise de tête… Et en même temps ça m’affole parce que j’ai l’impression de ne rien gérer alors que c’est juste que c’est ingérable de faire des jeux :) J’adore. Je crois que je me ferais chier à mourir dans les autres médias (et pour les avoir un peu testé..).

N’empêche j’ai pivoté toute la journée. Ca commence à ressembler à quelque chose de chouette et la musique est surprenante. Je sais pas qui l’a faite mais bien. Chuis fan.

J’ai envoyé mon dossier ce matin pour l’AE, c’est parti. Chômeur ET patron 2009 I believe I can fly.

Et puis je me suis incrusté sur Facebook… J’analyse son gameplay de machine à sous rha la saloperie de drogue facile clicka add clicka wall clicka mail. Et puis c’est trop sage (rapport aux employeurs toussa han), j’ai sans doute raté la période trash. Je fais encore le zouave mais je pense que je vais vite me calmer. C’est quand même bien sympa d’avoir des news de gens perdus de vue que tu retrouves en trois secondes ou mieux, qui te retrouvent en cinq sec.

Twitter est dix fois plus classe. Avec cette espèce de pervasivité… Plus cérébral et geeky certes.

Un peu même résultat quand je compare FB avec les blogs. C’est beaucoup plus intéressant d’avoir l’avis approfondi , une tranche de vie d’une personne qui aura eu le temps de creuser un peu et qui fera réfléchir les lecteurs dans leurs coins -et qui fatalement retransmettrons ces digestions à leurs connexions- alors qu’un lien avec une vidéo et quatre lignes de texte suivies de trois commentaires de comptoir… Multiplié par 100 millions ça fait juste un putain de bruit dégueulasse.

En fait l’ouput personnel est plus important que le réseau de connection. Bien sur, les deux ne sont pas incompatibles.

C’est cette espèce de connerie des médias: pour vendre il faut créer du drame. Pour ça il faut des ficelles telles que le Grand Méchant et le Gentil Gentil. Alors que dans la réalité, le GM et le GG peuvent être voisin et se taper des bonnes soirées de temps en temps.

Tout de suite plus de rêve c’est vrai.

Pas besoin, on le vit :)

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Me Myself&I

Passive is the way

Ayant travaillé quelques heures au milieu de gens et de machines le week-end dernier… C’est juste dingue la perte d’énergie et de focus à braver le bruit ambiant. Comme l’explique l’article dans le post précédent, les capacités de concentration du cerveau se manifestent sous forme de ressources: quand on se concentre le matin, c’est super dur de continuer l’après-midi. Quand on doit se concentrer contre du bruit, on tient moins longtemps. Petite étude suédoise à l’appui:


Je résiste, je résiste et je m’effondre dans la plénitude du silence. 

A 4 minutes le bruit de fond -pas violent, juste dans la moyenne des bruits de fond de bureaux- est coupé et le taux d’erreur tombe. Mais ce qui est extrèmement difficile à percevoir pour vous amis aux oreilles bouchées, c’est que vous avez l’impression que la perte d’attention n’est qu’au pire minime voire inexistante. Conclusion de l’étude ci-dessus.

"Three hours exposure to simulated low-intensitive open-office noise elevated urinary epinephrine levels, lowered postnoise-exposure task performance indicative of depressed motivation, and reduced use of ergonomic work-furniture features designed to provide opportunities for postural adjustments during work. Although there was psychological, motivational, and observational evidence of elevated stress from low-intensity noise exposure, workers’ self-reports and a simple index of productivity did not reveal greater stress under low-intensity noise conditions."

On ne peut pas éteindre nos oreilles. Le faire implique une activité cérébrale. Etre attentif et concentré nécessite un processus actif. Or quand on est actif on résiste inconsciemment aux nuisances, on pense qu’elles ne sont pas là, pas suffisamment nuisibles alors qu’en fait si. C’est là que les ressources en concentration se mettent à se tarir plus vite que prévu.

Comme disait Morten:


Proven means more efficiency, comfort and pleasure. 

Le pattern est simple: Plus une machine est puissante, plus elle chauffe. Plus elle chauffe, plus il faut la refroidir activement (ventilation, watercooling). Alors où sont ces putains de machines qui ne font plus de bruits ?

 
I don’t think you can do more bulky and ugly.

Le bullshit, comme d’hab’. Des machines vendues à des prix élevés, avec des systèmes de refroidissements hybrides qui génèrent quoi qu’il arrive, du bruit. En plus ils sont cheums comme les pantoufles de ta grand-mère. Faites moi des machines qui s’oublient pas du Pimp my Rig (Yo dawg..). C’est censé être des machines pour l’OC mais l’OC est inutile aujourd’hui (l’optimisation sofware est/sera plus efficace que de prendre 1Ghz). C’est juste un business juteux autour des accessoires et un sport pour certains. Mais putain de voir que les 3 plus gros constructeurs PC n’offrent que du moyen dégueu ou des machines à haute perf telles celle ci dessus, ça me fout les boules.

On vend des machines "silencieuses" qui ne font "pas beaucoup de bruit". Le silence c’est pas de bruit du tout, point. Le pire, c’est qu’il est totalement faisable à l’heure actuelle d’avoir un dual ou quad core refroidi passivement pour les grosses configs. Il est tout à fait possible d’avoir un boitier fanless avec un mini pc. Tiens, trois secondes de recherche. Mais ce sont toujours des petits modèles de processeurs.


Tout mimi, pas un pet de bruit. hFX.

Mais par exemple Nvidia qui vient de sortir une mini plateforme, au lieu de faire en sorte qu’on puisse s’en servir sans ignoble petit ventilo de merde qui couine, ils font tout pour que cette petite plateforme puisse faire des trucs complexes en 3D. Du coup ça chauffe, du coup faut ventiler alors même que la plateforme cible (média center etc) est légère, punaise. Les geeks veulent de la patate pour faire de l’irc downloader et streamer du divx c’est des relous.

Mais outre le silence et la concentration améliorée (traduction: MOINS d’efforts à fournir), il y a deux autres avantages qui n’ont l’air de rien comme ça:


Mon ancien chef d’oeuvre: Ikea/Montgallet/BHV/Leroy Merlin DIY; quite effective.

Mais !


Deux ventilos de 12 cm et une alim 15 heures par jour… 

Plus de ventilos, plus de poussière. Ben ouais. Petit calcul: un ventilo de PC déplace 106 pieds au cube par minute (cubic feet per minute, le fameux CFM) ce qui fait pour les gens civilisés, 0.05 m³/s. 3m³/minute.

180 m³ d’air plein de poussière soulevé par heure. Une catastrophe.

L’absence de ventilos est beaucoup plus efficace qu’il n’y parait pour le bien-être et le confort. Le ménage est réduit déjà (un coup de chiffon sur le pc et c’est reparti), les allergies et autre nez qui pique, au revoir.

Plus de pièces mécaniques tournantes (ventilos disque-durs), stabilité au max. Loi de l’informatique: tout ce qui est mécanique met du temps à mourir (et meurt un jour). Tout ce qui est statique (carte mère, ram) meurt rapidement (ou ne meurt jamais). Donc quand le statique est suffisamment éprouvé, la probabilité d’avoir des soucis de config avec aucune pièce mécanique est proche du néant (sauf grosse tuile électrique).

Vous croyez vraiment que le poste de radio, le poste de télévision se seraient imposés dans les foyers si techniquement ils avaient été instables et surtout, fragiles comme le sont nos ordinateurs ? J’adore mon netbook pour ça, j’ai pas peur du tout quand je cogne ou que je le balance dans mon sac. Un vrai changement d’utilisation.

Autre mini avantage de la convection de la chaleur à travers une architecture fanless: chauffage ! Avec la même électricité je fais tourner mon ordi, crée du son et me chauffe en même temps (un bon 4-5°c en plus dans la pièce quand ça calcule de la grosse synthèse avec pleins de pistes). Appelle-moi monsieur Efficace.

Manque plus à cette tendance silencieuse que du joli design et de la modularité. Genre ça ouais. Voir:

 
Pas du digital content, du horsepower, de l’input, de l’audio… Tu veux jouer sur ton 30" en res max ? Rajoute un module dans ta biblio. Can’t wait.

Ouais par moment je me lancerais bien dans le design d’ordis. Choux-fleur Computer, yeah.

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Me Myself&I

Des liens du h et du lien

"A WOMAN suspected of recruiting more than 80 female suicide bombers has confessed to organising their rapes so she could later convince them that martyrdom was the only way to escape the shame."

Mère maquerelle ++ ? On dirait bien. Pas un métier d’avenir à priori…

"Ambience matters a lot; there are countless cues that we absorb that signal that something is a social event. The shape of tables at dinner, the size and shape of the room… these all have an effect. And in tmers of reducing barriers, of course, we have long relied on drugs of various sorts that alter our personalities and reduce inhibition, leading to increased risk-taking behavior. The commonest of these drugs is, of course, alcohol."

A propos de l’espace social et du jeu (article fascinant btw). Non mais ça me fait juste plaisir de lire quelqu’un de cohérent sur ce sujet, à côté des miyards de "drogues et alcool" que je peux me cogner un peu partout. Oui les gens il faut vous y faire, ça sert à rien de vous cacher derrière le "alcool" socialement acceptable. Z’êtes des drogués aussi picétou. Putain dingue, un mot ne change rien au réel !

Toujours chez Raph un lien vers un excellent et long article sur comment la ville court-circuite notre cerveau:

"Related research has demonstrated that increased "cognitive load" — like the mental demands of being in a city — makes people more likely to choose chocolate cake instead of fruit salad, or indulge in a unhealthy snack. This is the one-two punch of city life: It subverts our ability to resist temptation even as it surrounds us with it, from fast-food outlets to fancy clothing stores. The end result is too many calories and too much credit card debt."

"This also helps explain why, according to several studies, children with attention-deficit disorder have fewer symptoms in natural settings. When surrounded by trees and animals, they are less likely to have behavioral problems and are better able to focus on a particular task."

Je me remémore très bien la différence de comportement entre moi qui venait de la campagne et mes potes qui ne connaissaient que la ville. Je crois que je n’aurais pas d’enfants en milieu urbain.

Le problème, c’est la latence et l’inertie politico-sociale: on sait études à l’appui maintenant, que c’est mauvais pour la santé la ville. On sait que le reureu déborde. Tiens, vlà 13 tours flambants neuves pour la Def (via Rom1). C’est cadeau, éclatez vous sous terre je sais pas, faites des galipettes, des roues en attendant que le train redémarre. Ou des chorés.

Allez piqued chez Nora celle qui fait des crêpes à devine quoi parce que j’ai lolé quand même t’as vu, Hamed et Mourad, respect. Bâtard.

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Audio&Games

GlobalGameJam report (from an audio point of view)

First Global Game Jam of the history of mankind, glad to have been part of that event. 48 hours doing games.

Where: Mekensleep HQ Rosier street Paris.

When: Friday to Sunday last week.

With: A bunch of nice, talented and crazy people.

Constraints:

I- A complete play session must always last 5 minutes or less.

II- The theme of the game should be “As long as we have each other, we will never run out of problems.”

A third constraint was introduced with a variation for each time zone. In France we had:

III- Choose ONE of the following adjectives to incorporate in your game (each team chooses which one to use): developing, falsifying or trapped.

After a democratic filtering system of everyone game design ideas we eventually started to do games. Three.

Sound and audio ressources were in fact well represented with Jean, an electronic music artist and designer tasting the game experience and Xavier young composer and god of the musical cell. Plus my humble self doing audio fxs, giving advices and trying to balance ideas, cheerleading coders (they’re my heroes I’m a nerd ok?) eating and of course enjoying.

Plus on the three games made, one was a rhythm based game. A keyboard driven waltz rhythm game even.

On this game, I realized that even with a core gameplay mechanic around audio visuals were possibly still an issue: not in their volume but in their capacity to be efficient from a game design point of view, derivated from how the sound is detected and implemented. Add the fact that all of this is dynamically moving.

Yeah gamedev is that kind of brainfuck.

We struggled a lot around this and Olivier‘s advices were really precious and I would retain that: don’t overprotect your core challenge!

I found myself witnessing how -once again- audio was a truly strong glue between the visual representation and the game design. Without sound, a game losts a lot especially the first time you try it. Or more positively, sound truly enhances the feeling and joy of playing a game. And it’s damn cheap to produce and integrate so by making a game in that limited time, audio stands out and is even more a must-have.

The “effectiveness-quality/time to produce-time to tweak” ratio is far better than for visuals when polishing. There’s no friction with coders and game designers because they most of the time don’t know shit about music compared with graphic art where they always have something to say.

Plus you can blindtest people with songs from your game ten or twenty years later, suck it pictures :)

With two visual designers (as I call them, artists as we say in the industry) we couldn’t afford ideas which would require a lot of graphic assets anyway. Sound easily gaped the lack.

We don’t really feel it with casual web games it’s just that in flash audio compression is often badly used. With a release and an executable you can feel the huge audio difference in achievement and tightness. I love it.

Overall it was a rich and full experience. The jam is in my opinion one the best social, collaborative competition process you can imagine.

Jam session definition:

“A jam session is a musical act where musicians gather and play (or “jam”) without extensive preparation or predefined arrangements; improvisation.Jam sessions are often used to develop new material, find suitable arrangements, or simply as a social gathering and communal practice session. Jam sessions may be based upon existing songs or forms, may be loosely based on an agreed chord progression or chart suggested by one participant, or may be wholly improvisational. Jam sessions can range from very loose gatherings of amateurs to sophisticated improvised recording sessions intended to be edited and released to the public.”

We did both! See you next year guys girls and new challengers!


100% success rate We made izzzzzZZZzzzzzzz…. 

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Me Myself&I

OnLoadCreate


Voyez vous, ce type est complètement dans le vrai moi aussi j’adore bosser avec moi… 

Monter une boite. France. 2009, nouveau statut: Auto-Entrepreneur dont les caractéristiques sont (dans mon cas):

  • Régime de l’entreprise individuelle (EI): Pas de capital, un associé max, pas d’impôts sur la société.
  • 32 000 euros HT de chiffre d’affaire max.
  • 21,3% de charges sociales.
  • Franchise TVA (ce qui est facturé au client est bien ce qui arrive dans le chiffre d’affaire).
  • Imposition à 1,7% du CA.
  • Trois ans sans taxe professionnelle.

Donc imposition seulement quand il y a du chiffre d’affaire, ça c’est chouette (et en même temps un brin cohérent et logique). C’était le point négatif pour me lancer; manger des impôts qui font mourir en moins de deux ans no thanks.

Les 21,3% de charges et la limite à 32 000 euros c’est un peu relou, le deuxième chiffre étant trop petit quand le premier est trop gros: doubler les charges quand on passe "d’activité commerciale" à "activité de prestation" faudra m’expliquer ce qu’est cette connerie. Parce que ça donne envie de gruger là. Quand à la limite de 32K je la trouve bien basse mais bon j’y suis pas encore alors c’est pas vraiment un soucis. Mais quand même.

La démarcation entre l’activité commerciale, l’activité artisanale et l’activité libérale (hein ?) n’a pour moi aucun sens. J’aimerais bien comprendre parce que pour  moi je fais les trois, un peu comme toutes les micro entreprises non ?

Mais le véritable soucis de ce statut vient d’une bataille d’organismes de gestion des retraites qui se renvoient la balle sur le sujet de "qui a le droit de faire de l’AE et qui n’a pas le droit". Une véritable prise de tête tentaculaire entre le RSI, l’URSSAF et la fameuse CIPAV qui gèrait jusqu’à maintenant l’ensemble des "professions libérales" c’est à dire à peu près tous les métiers du service qui pourraient se mettre en AE. Y compris le mien.

Et donc ça gueule grave. Il faut attendre le 15 Février pour un amendement qui ferait qu’enfin les professions libérales auraient le droit de se mettre en statut d’AE.

Donc globalement on se fait chier pour des histoires de cotisation retraite, de QUI récupère les cotisations du futur auto-entrepreneur, c’est fou comme c’est crucial dans la création de valeur et d’activité (indice: la retraite, ma génération ? lol arrêtez merde).

Allez je vais pas râler. C’est une bonne mesure qui rattrape un peu les pays anglo-saxons, ça a été promis, c’est passé dans la moulinette de l’état en Août et c’est presque dispo. C’est déjà assez balaise, ils ont dûs faire des méningites à Bercy.

Maintenant si vous pouviez embaucher Colorz et deux trois barbus du code pour faire des sites officiels qui poutrent leur race, ça serait cool aussi.

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Audio&Games

Around the world

I can’t believe how the digital distribution aka the backbone of my business is doing well. Amazon.com had a “record holiday orders” with 210 countries delivered. And a peak at 72.9 items sold per second. Talk about crisis.

Steam is skyrocketing. when I remember its launch and how people were just puking on it. I remember saying to myself that they had balls and a big big vision at Valve, an independant PC game developer. It was a mess but it was for the better.

Five years later, 559 games are available on the service which has 16 million active user account (suck it WoW). Jon Blow said that Valve was not really interested in his game Braid, except it’s now a success. They answered back and they want to publish the unique 2D platformer now. I think it proves that success is not turning them from the focus of providing great games (L4D is of course another proof).

In his last interview, Jon talks about the PC and once again, I totally agree (about consolish PCs):

“I think both those things are true. I definitely like Steam, in that I can buy a new computer and bring it home and turn it on and install Steam and I have all my new games on there. And pretty soon, they’re doing the settings and stuff now [via Steam Cloud, which allows users to store save game and configurations server-side]. That’s pretty cool.

At the same time, I definitely want to be able to play games that aren’t on Steam, right? I definitely want access to services that are not Steam and that are competing with them, because maybe they’ll do something better. Maybe they’ll do something in a different way.

So I’m in favor of both. And I realize that that introduces some amount of chaos into the thing. That’s okay, though, because the PC is the place where that can happen.”

This amount of chaos diminishes every year, every time people want to do things better. Man, LOOK at these websites they are promoting INDIE GAMES:

 
Polytron, Fez game.


Beatnik Games, Plain Sight game.


Pieces Interactive, Walkie Tonky game. 

These games are still in beta. These games runs on PC with no Steam or whatever client. How would you describe their websites? Far from the chaos. More like neat products, almost like they were there before you.

It strikes me. 

Plus on my three examples, none are from the US. I mean, the industry is focused on the US world number one game market where there is too much actors and companies focusing the same market (GTA/ Saint Row example). Jason Holtman from Valve is right, we need to listen and search for people who want to play our games. The world is large, there is about 100 and 200 millions PCs sold every year, we now have reached the billion machine connected on the internet..

The future of entertainment is not gonna be produced in one region of the world. Neither it’s gonna be on a closed platform with partners doing about everything they can to make the life of third-parties indies harder. MS seems to be the only one -hey it’s a software tools maker company first- to acknowledge that.

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Me Myself&I

Useless strike

Ca va être chaud sous terre et sur rails jeudi après vendredi dernier. L’année a bien commencée et il va y avoir sans doute un véritable drame dans les mois à venir: un incendie grave avec des morts (vu les rames bondées c’est le jackpot assuré) ou le véritable lynchage d’un agent, du genre à finir à poil avec des croix à la place des yeux et en miettes sur un quai humide.

Je me sens tellement privilégié… Aussi, ce gars résume bien l’histoire:

“Je suis dégouté de voir que ces cheminots insupportables sont solidaires entre eux, et qu’entre citoyens nous ne le sommes pas.”

Mayclaiiir.

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Me Myself&I

C’est zimpossible

Elle me fait facilement rire ce qui en soit fait déjà environ 60% du charme. Elle arrive à me faire pleurer de rire, +10 en subtilité, +30 en longévité.

On a des memes en commun et parfois avant de les sortir on sait déjà rien qu’en se regardant. Du coup on se poile.

Elle kiffe la même zik que oim et joue un peu de gratte, on peut chanter ensemble du Prince comme l’autre jour, +40 000 en camaraderie.

Je suis américanophile tendance west coast, elle rêve de Californie all the way.

Elle bosse dans l’industrie du jeu et comme moi, elle est pas trop dans le pgm style et aime ce jeu que je lui avait conseillé d’acheter, World of Boo ou je sais plus.

On a des parcours chelous, hors autoroutes de la formation et du taf.

Elle est mignonne et moi je progresse dans ce sens. Ok je triche avec mes chapeaux.

Evidemment elle vit avec someone. Evidemment ça se passe de moins en moins bien, il y a tentative de rabibochage mais se faire un voyage à deux ou concevoir un gamin… Je sais pas j’ai des doutes sur l’efficacité, appellez-moi Sceptic Man si vous voulez.

Avant son histoire présente j’avais essayé mais c’était il y a quatre ans elle avait dit non, gentiment. Mais sans avoir vraiment changé, j’ai carrément levelé en tout depuis. Plus de groove, plus de confiance, plus de technique, plus de philo, plus de fric. Le temps qui passe m’a toujours rendu séduisant. Je suis trop nerd et timide pour un rapport basé sur un jugement rapide de la gente féminine. Ca finit toujours en stéréotype.

Ce qui est super loin de ce que je suis. Quand une nana s’en rend compte, en général il faut peu de temps pour qu’on se retrouve nus enlacés. On peut pas tout avoir (jplaisante).

Maintenant que je suis serein et vit mon truc, je me dis “c’est marrant, tout ce que tu lui reproche je ne l’ai pas, tout ce que tu veux, je l’ai” sans en tirer aucune fierté spécifique. Juste de me rendre compte que ça match.

Là où je suis dans la merde c’est quand je pense à elle simplement pour partager des trucs, genre je m’écoute telle piste et je lui ferais un petit cours de funk illustré “ouais, ce mec avant il jouait avec machin et c’est une fois super véner que blablabla” ou qu’on va à un anniv et que je la cherche, simplement pour kiffer un pti meme *clin d’oeil*. Bref, je m’arrête aux portes de “je suis zamoureux chuis croc hihihi”.

Je suis pas fan des drames j’ai déjà donné merci beaucoup.

Ca me fait penser à cette splendide quote de Bash.org, allez traduction c’est dimanche:

Une femme a un ami proche. Cela veut probablement dire qu’il est intéressé par elle, ce qui explique pourquoi il passe du temps avec elle (ndmoi: pas du tout mais hey je suis sur le marketplace, frais et dispo o//).
Elle le voit strictement comme un ami. Ca commence toujours par “tu es un mec super, mais je ne me vois pas avec toi”.
C’est en gros l’équivalent du gars qui va à un entretien pour un travail, la société disant “vous avez un super cv, vous avez toutes les qualifications que l’on cherche, mais nous n’allons pas vous embaucher. Nous allons cependant utiliser votre cv comme base de comparaison pour les autres candidats. Mais nous allons embaucher quelqu’un de bien moins qualifié et probablement alcoolique. Si cela ne marche pas, nous embaucherons quelqu’un d’autre, et ça ne sera toujours pas vous.
Mais nous vous appellerons de temps en temps pour nous plaindre de la personne que nous avons embauché.

Ca suxx putain >.<  Casser la boucle, il faut que je casse la boucle. Et si vous pouviez MESDAMES faire pareil de temps en temps, faire des choix un peu moins super flous plus rapidement, ça serait bien hein.

Ziboux.