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Me Myself&I

Rendu

J’ai hâte que l’année se finisse.

Je suis sur la fin de mon morceau en mode “real artists ship” -encore une petite itération de mixage ou deux avant l’encodage- et comme toujours, petite déprime post accouchement. Soulagé aussi. J’aime bien quand le spectrogramme se remplit presque de fond en comble. Achievement unlocked!

En parlant d’Achievement dans Castle Crashers j’ai eu celui du “conquérir les 4 princesses” (parce que à la fin du niveau tu te bas contre ton pote et je l’ai toujours marrave so…), alors que dans la vraie vie je l’ai toujours pas celui-là, c’est marrant. Si ça se trouve c’est moi l’un des quatre princes à délivrer alors je peux me détendre en fait. Qu’est-ce-que-t’en-sais-que-ça-ne-marche-pas-comme-ça. L’année prochaine peut-être pas.

C’est pas tout ça, c’est les vacances pour pas mal de gens et il va y falloir de la lecture ici. J’avais promis des tofs de mon *tut* à une fille avant la fin de l’année donc là je me sens comme dos au mur oui c’est ça. Oups, mais je vois peut-être un photographe demain… Héhé.

Ahh 2009. I’m already so in there.

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Audio&Games

Music is my game mind

I don’t play computer games often. I only had in my life a few gaming consoles, starting in 2001 with the gba. I have Steam and a gazillion games to play -just on this platform- and yet don’t have the time. I play music.

Harmonix (cool simple website I love it) knows how music is one of the best game available on earth (I’d say it’s the One!). There are Rock Band releases every week, 500 songs to play for now in merely 12 months. 28 millions DLC sold so far. On the last three months, music games are driving music sales. Founders of Harmonix are now multimillionaire. The other day I tried the drums (awesome Black Hole Sun) and looked again at how people are enjoying it and it’s brilliant. Even if sales of that kind of game are plummering, the essence of this funny activity that is music is quite unmatchable and will be forever. Like Go or Chess.

So Wii Music could be a great success in the long time. After watching more about it, I really think it will.

Music is so skills and co-op at the same time. The player is constantly giving input while receiving feedback when playing in/with a band, in a looping way I would say. Mastering that balance is meaningful, it boosts global listening skills and I’m convinced the world really need to improve on this point. Oh well.

Grinding? Endless grinding, no limits of levels, masterisation is a long road and every great musician would say "there’s always room for improvement, things to learn in music". Your life is not gonna be enough.

Maybe it’s just me but I find producing music (ie a la Prince "Produced, Arranged, Composed and Performed") is very similar to making games: there’s a plan. there’s an overall architecture, key features. Two billions possibilities of interaction between that growling bass sound and that ethereal synth groove, why you change, in relation to which audio event etc. Exactly like the the birth of a game, so much choices and paths.

Of course you playtest like hell. When you have something, you debug (filters parameters, volume tweaks pan and all).


Screaming Tea Party via Flickr. 

So how is it that so few people in the game industry -at least here- actually play music one of the oldiest and best game we ever invented so far? Why people are discovering it with button mashing guitars? Music is not that hard.

A few years ago I learned something: you know that little game called Street Fighter II I bet that like Mario or Zelda’s themes every single game developer can sing one of the tunes of that awesome 1991’s game.

Well the music was composed mainly by developers. They simply had a music band in the Capcom Street Fighter dev team called Alph Lyla that would play at the end of the day and have fun. The music would eventually make it to the final product (tweaked by Yoko Shimomura I guess).

SF’s music is great with various styles, fits the game nicely (Sagat stage!). Has been made by CODERS. *head asplodes*

Q entertainment and Grasshopper are often talking about their respectively teams as "music bands". Jeff Tunnell‘s too.

There’s a great parallel between music and computer games. It’s obvious but not simple, I think you really need to do some music to understand that. Shigeru plays banjo Raph plays guitar, Alec plays piano etc. They all have a different feeling about games that those who don’t.

It makes me think about something: I feel that we in EU push so hard on the visual part of games and from a design (LBP) or technical point of view (Crysis), we simply rock hard, as hard as we blow with audio.

We lack AudioVisual consistency, something quite difficult to achieve but totally crucial: Nintendo is the Lord of the GUI audio feedback that gives you happiness you didn’t even played yet, you’re still in the menu!

Believe it or not, it’s a true part of their success.

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Audio&Games

Input is king, feeling is queen

The iphone really has the first point but the second is gonna be so hard to achieve.

The iphone is the hot gaming platform out there from a developer point of view. Everybody want to do some 8bits conversion sold 3.99$ and become Apple’s bitch millionaire games on it.

The iphone is more powerful than others portables gaming platform, it’s a friggin’ Dreamcast!

Well Sega how can you manage to get a Super Monkey Ball with a framerate that ain’t worth a shit? i love katamari? HAHAHAHAHAHA. I love how Kotaku seems so sure about a thing:

“Hopefully the game’s crippling issues are the result of sloppy programming, not the limitations of the iPhone itself, and Namco Bandai can issue an update to fix the thing.”

I don’t know. I am with some friends trying things making prototypes on the iphone and man, the limitations are here. The graphic hardware is good but you are very limited in what you can do with it. Saying bad framerate -which is on 90% of the games I saw on the phone- is the result of sloppy programming is childish, please show some respect to professional people who actually are trying their best with a platform so hyped that it seems that nobody can handle the truth:

The iphone is a phone. It’s not a gaming platform. The graphic power is really cool for little apps but if you think that it’s a matter of time to see beautiful rock solid 30 fps-ish 3D games, you’re stucking your head into the sand.

The only game I saw with solid framerate (the framerate is the feeling) is Touchgrind from Illusion Labs and as you can see, there’s almost NOTHING on the screen except your skate and some textures.

You think it’s just a design decision? Well you know… Yeah, you could tell that but truth is even with very good coders (sweden people are known to be good at it), the iphone is fucking limited.

So no, it’s not a Dreamcast because it has a powerVR chip Sega WTF.

There will be others mobile platform with better graphic specs, maybe it’s gonna be with an open distribution platform. Just wait another year.


the rise of the audio feedback… \o/

The multitouch capabilities are what game developers want to try and play around with. I really want another platform to do so and a cheap one (eee multitouch trackpad?  eee top?). I still can’t believe there’s not an 8″ multitouch screen tablet out there, it would sell like crazy (Kindle2?). I mean come on, even on Youtube you can see a student doing it what HP DELL and manufacturers are waiting for???

I hope patents are going to be clarified so that manufacturers like Asus and co could spread the multitouch way faster than Apple and its products can. The technology is cheap, the demand is here.

Bullshitting about a phone is not helping. Well, just saying!

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Me Myself&I

Cher Barack

Please legalize weed. Thank you.

Ne rigolez pas, le site du président change.gov avait mis un questionnaire à disposition. 600 000 votes pour 7 300 questions. LA question numéro une je vous la traduis:

“Considérerez-vous de légaliser la marijuana afin que le gouvernement puisse la réguler, la taxer, apposer une limite d’âge à sa consommation, et créer des millions de nouveaux jobs ainsi qu’une industrie de plusieurs milliards ici aux US ?”

C’est beau la démocratie.  Réponse:

“Le président Obama n’est pas en faveur de la légalisation de la marijuana.
Transition Team, Washington, D.C.”

Aah c’est be… Eh merde. En fait il faut savoir qu’il se contredit par rapport au début de sa campagne et que maintenant qu’il est assis sur le trône la CIA et et les chinois du FBI ont dû lui dire de la boucler à ce sujet. Malgré le coût exorbitant et tout un pays, une planète qui couiiine en disant ça suffit. Alors prohibition. Logique non ?

En Europe on a eu un truc un peu similaire récemment:

“Amsterdam – Antonio Maria Costa, Directeur Exécutif Italien du bureau de l’ONU pour les drogues et le crime, est sérieusement embarrassé en raison d’une action du psychiatre Fredrick Polak d’Amsterdam. Dans une lettre ouverte éditée aujourd’hui, Polak demande une réponse à une question simple. En dépit de promesses faites auparavant le tsar global de la drogue avait esquivé la question pendant exactement une année.

« Comment vous expliquez le niveau peu élevé de l’utilisation de cannabis aux Pays Bas comparés aux pays environnants, malgré son libre accès dans les coffeeshops ? »

Sur Internet deux vidéos de YouTube montrent Costa évitant la question à maintes reprises. Pour Polak l’issue est d’importance cruciale comme si cela faussait les principes fondamentaux à la base de la prohibition de drogue. Par conséquent il continue à harceler Costa avec cette question.”

Voilà où on en est. On en est à regarder un vieux de 67 ans refuser avec une mauvaise foi digne d’un ce2 de voir la vérité en face (et matez l’âge moyen dans la salle). Une génération élevée dans le déni et la droiture, des gens raides d’esprit qui croient faire le bien tout le temps. Ils sont pleins en plus, on est en minorité. Alors il faut leur parler et leur faire comprendre les choses gentiment. Apportez un gâteau fait maison :p

Les gens font pousser de toute façon hein t’es au courant Nico EDF a dû t’en parler. Cette résistance générationnelle ne fait que retarder -et coûter à tous et toutes- l’inévitable. Alors légalisez bordel. Pardon, s’il vous plait.

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Me Myself&I

EU-US-FR

Je lis les compte rendus de la conf LeWeb, la critique fondée des start-ups européennes qui se font manger par des networks américains (Skype par eBay, Last.fm par CBS) pendant que nos networks européens n’écoutent rien (trop vieux, trop sourds). Bon résumé chez Techcrunch donc voici l’extrait qui m’intéresse:

“Lancer un service à succès sur plusieurs pays Européen est un véritable défi et atteindre une taille critique en Europe est bien plus difficile à mon sens qu’aux USA.”

Je trouve que c’est un peu bidon. Population USA 2008: 305,888,000. Population UE 2008: 499,021,851.

La France et l’Allemagne représentent à eux seuls quasiment la moitié du marché américain (146 millions de personnes) et d’ici dix ans on sera presque à 170 millions. A deux pays sur vingts.

Je ne vois pas de problèmes de taille mais de faux-problèmes de séduction autour de la langue. La France l’Espagne l’Italie et dans une moindre mesure l’Allemagne y tiennent comme à leur chemise alors que globalement pour tous les autres le lancement d’un service en anglais n’est pas un problème. Ca va évoluer dans ce sens l’anglais est partout, facile, et indispensable au global. Ce qui n’est pas incompatible avec du local si la demande est forte par la suite…

Mais surtout pour toute une génération élevée à la culture US (notamment l’Est) c’est le local qui est has-been; je n’aurais pas accroché Netvibes si ça avait été tout en français (et je savais que c’était une boite parisienne). Vente-privée fait du fric certes, mais je viens de m’inscrire avec une vieille invit et… En terme de séduction c’est super 2001 (vieux player vidéo, pas de rss, une appli pourrie à coller sur ton bureau..) le nom est à l’international une catastrophe.. Ca fonctionne mais ça aurait pu être un bien plus gros carton si pensé global. En tout cas aucune raison de dire qu’on a un problème de segmentation en Europe vu que même avec un lancement fortement local quand l’idée est bonne, l’idée est bonne…

Dans mon domaine, tous ces gens qui font des jeux dans les pays du nord, Finlande, Suède, Pays-bas, Danemark etc, s’ils n’avaient pas des blogs en anglais avec des jeux en anglais, je n’en aurais jamais entendu parler et ce serait fort dommage. Ni les américains, ni le reste du monde parce que personne ne parle leurs langues chelous. Bien sur ils ne perdent pas leur langue natale, je crois qu’on est les seuls à croire qu’en parlant anglais on va TOUTPERDREOHMONDIEU.

On a une réticence historique -100 ans de guerre avec les rosbeefs hein et une jalousie certaine vu l’aide apportée durant la WWII et leur résistance sans failles- qui nous ralentit grave, alors que ça fait longtemps que la langue française a perdue. Comme on résiste avec fierté mais pour rien depuis longtemps, ça donne des idées aux autres pays européens latins.

D’ailleurs je continue de blogger en français. I’m with stupid.

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Me Myself&I

Rha mais alleeez

Je reviens du Monop’. Des femmes, partout. Trois gars perdus qui suivent leurs copines et qui regardent les rayons comme quand tu vas au Louvre, avec les mains dans le dos et le nez en avant. Ca sent l’habitude quoi.

Pendant ce temps rayon fringue, que des femmes zombies en fait. Lentes, errantes mais ce n’est pas ton cerveau qu’elles veulent, juste LA bonne affaire et rien d’autre d’ailleurs il fait un temps pourri raison de plus de glander au milieu des écharpes et des petits fûtes pas chers hooo regarde 29,92 euros. Tu peux même leur mettre des coups de panier rouge dans la nuque, elles resteront penchées sur leurs nuisettes en promo.

Et encore ce n’est pas les soldes. Mais c’est tout le temps comme ça.

Entre ça et les nanas qui sont tirées à quatres épingles tout ça pour aller acheter du fromage de chèvre et des radis…


(euh… je ne sais plus d’où ça vient, Catsuka je crois désolé)

Ca m’énerve putain. Parce que j’ai envie d’avoir une copine pote et j’ai envie de faire du skate avec elle et après on ferait l’amour en rigolant parce qu’on aurait des bleus et que croire que ces choses arrivent c’est comme penser que le père noël habite au Pôle Nord (alors que c’est le Sud bien sur, question de température).

Ca m’énerve de me rendre compte qu’il faut que je galère sur Youtube rien que pour voir des filles skater (oui parce qu’en fait le truc chiant c’est qu’il existe une marque nommée Girl, marque aux vidéos chanmax de chez chanmax) et que celle avec le plus gros view count c’est celle-là. Hahaha.

Mais ça existe et je trippe -ça fait Charme +253 chez moi j’y peux rien- (Evelien Bouilliart pro-skateuse chez Element):

J’apprécie plus que de raison les filles qui skatent parce que c’est plus couillu, plus disruptif que tout (voir le titre de la vidéo, fille avec skills ! genre ou pire, les commentaires de youtube…), parce que le skate c’est fun et dur, 99% masculin et qu’elle a peur de se faire mal et qu’elle surmonte sa peur. Qu’elle se cogne de ce que vous pouvez penser. Parce qu’il faut avoir “osé” faire de la glisse de côté (skate/snow/surf) pour comprendre.

Une tendance -oser- qui n’a toujours pas pris globalement chez les femmes, vous faites chier sans déconner. Parce que l’idée de partager un ride avec mes cop’s ou ma copine… C’est hyper simple et sain en soi mais ça restera mon rêve moite de week-end pluvieux… Je crois que je vais apprendre à ma tite soeur, 16 ans nickel.

Dans le même genre je ne comprends pas pourquoi toutes ces filles de l’industrie du numérique se font chier à vouloir écrire ou à prendre des photos afin de remplir le plus vieux médium du monde pendant que -je me tue à le répéter assez souvent- le jeu EST un des vecteurs du futur et qu’il a besoin de vous.

Comment vous pouvez ne pas avoir envie de lui donner forme, comment avoir envie de refaire ce qui a été fait dix milliards de fois alors qu’un nouveau médium vous offre l’infini comme limites créatives et qu’il peut vous permettre de changer le monde.

Rétablir un équilibre qui n’a jamais existé.

Ouais j’ai écouté Morten l’autre jour alors j’ai envie de dire “Fuck it! Let’s do it!!!”. Putain.

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Me Myself&I

Je crois que j’ai besoin de

Boogie dooown. Mais debout par contre. Un peu comme ça :

Je ne me lasse pas de ce gif (et oui j’ai déjà essayé de faire la choré ça va hein).

Tout ça pour dire qu’il me faut une soirée dansante avec du bon son funk pour plier les genoux le 31 au soir ‘till the morning light, avec une fille je ne dis pas non et elle non plus. Djoon Motown ? qui qui vient ?

T’aurais un autre plan toi ? Hey merci.

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Audio&Games

Paradigm shift

I feel bad for all of the game developers especially in the US. In case you didn’t know, Midway is facing possible bankruptcy (well when they were making the DC vs Mortal I was wondering from where they were back. They were dead for me), Factor 5 -in which I know a frenchy- faces financial issues (no one paid, projects canceled) and the big one EA:


From DubiousQuality

Stock price of Electronic Arts. -75% in a year. Good luck Brütal Legend. This summer at the GDC Paris I was impressed by the “wind of change” that seemed to blow in this big corporation; they were explaining F2P with their Battlefield franchise, there was Mirror’s Edge, Boom Blox, Skate it, Spore… Sadly none of them really achieved something special.

Mirror’s Edge seems to have been rushed out to match a financial quarter (STOP making ten headlines about your game per day on the main games blogs, it’s ridiculous and yes LBP I’m looking at you too). Spore is quite a success but quite a disaster from a public image point of view (conclusion: STOP the fucking security bs before you even think about it).

So you would think Ubi is in good shape while rivals are biting the dust. Well maybe not:

“While three acquisitions are currently on the table, the loss of Cryptic Studios to Atari left the company disappointed, according to Martinez.”

Of course they are, they desperately need a cash cow like a MMO, like WoW the shit that sells like crack.

Did I mention F2P ?

So like the movie industry which was uncapable of doing other things that western and colonial stuffs with huge publishers, the medium is facing a large crisis. And a reborn. The rise of creative aware multi-talented people working the Game in every way. We’re all still brainstorming and prototyping but I think something really powerful is going on.

Minotaur China Shop is out. It’s fun well polished and all. Congratulations to the Flashbang peeps.

Knytt Stories, I have it on my netbook, lovin’ it, the feeling is great (listen to the audio). Polishing once again. Here’s a design tour (via Petri’s twittaah). 

How about labrute.fr one of the fastest growing website audience in France? The gameplay is simple ok there’s none BUT this is a game. Labrute makes more audience than some national newspaper with a  concept ala Battlemail. Good job Motion Twin.

Globz has launched a new version of Globulos, check it out.

Games are really, really mainstream when I see ads everywhere for Left 4 Dead or for the 360 or Babyz on my way to work, I have hard times to think this is fairly new. But this is, games are fucking HOT (via Raph).

I didn’t spread the word so that nobody can think about it but me but Ron Gilbert’s DeathSpank needs attention (coming in 2009):

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Me Myself&I

La bande culturée

On parlait BD chez monsieur j’ai des dilemmes et des lecteurs qui envoient des liens contre productifs et en écrivant mon about, j’y ai repensé aussi. Spirou mon pote.


Fantasio… Don’t understimate the power of the Marsupilami… (source)

“En dehors de la collec complète -même les raretés- des classiques Tintin, Lucky Luke (que j’adorais, le lonesome cowboy tout moi ça), Astérix&Obélix, il y avait les reliures Spirou Magazine. Et pas deux trois. Tout Spirou de 72 à 94, 23 ans de BD européenne concentrés en dizaines de pavés de centaines de pages de centaines de bds différentes, de milliers d’histoires… Je pouvais presque me faire une cabane avec et lire dedans (comme Gaston…) Ah ça m’a occupé. Lire en écoutant de la musique, je faisais que ça.”

C’était cool. Je voulais me remémorer les auteurs qui m’avaient marqué.

Will avec Tif et Tondu et Isabelle, François Walthéry avec Natacha (terrible cet album où ils sont sur une ile déserte) Marc Wasterlain avec Jeannette Pointue et le docteur Poche, Cauvin et les Tuniques Bleus, Sam et Sammy L’Agent 212, Marc Hardy avec Pierre Tombal et Arkel (je surkiffais les histoires d’Arkel), Roger Leloup et Yoko Tsuno (si je regarde bien, j’ai un bel équilibre hommes/femmes dans mes héros de l’enfance), Pierre Seron avec Ulysse et les Petits Hommes (avec carrément un crossover des deux séries, du jamais vu en europe j’en pouvais plus), Malik et Archie Cash (et ses corps incroyables je viens juste de repenser à cet épisode avec le dictateur africain, brrr), Gos et le Scrameustache -mon mini star wars avant de voir les films de Lucas- et puis Degotte avec le FLAGADA (joie souvenir, joie) et ses calembours à n’en plus finir (cet album avec la conquête d’une planète faite de bonbons avec ses petits êtres tout le temps morts de rire, fabuleux) et les Motards. Il y avait aussi des raretés comme cette aventure par Moebius pour Citroën, 1983 (vaut de l’or en version originale signée). Colossal le nombre de rêveries que j’ai pu tisser avec son style graphique. Et les colos (François Bourgeon)  de Brunelle et Colin et Les Passagers du Vent. Et puis le N&B de Corto

La liste est sans fin. La chose intéressante autour de Spirou magazine c’est que tous ces auteurs -oserais-je dire designers ?- européens testaient des idées travaillaient avec les uns, les autres selon leurs envies et leurs goûts. C’était des prototypes sur trois cases ou une page qui s’ils étaient plébiscités par le lectorat du mag étaient ensuite publiés de plus en plus long jusqu’au sacro-saint album. Très bon business model.

C’est ainsi que j’étais complètement grave accroc à XIII en 1984 quand ça venait de sortir et que le marketing autour de cette saga était inexistant. J’étais en décalage complet avec les gens qui découvraient l’excellence de cette bd presque dix ans plus tard. Soda, pareil (86…succès public 95 96 ?). Cédric pareil, j’ai vu démarré (par contre j’aimais pas trop). Il y a 22 albums aujourd’hui dont un qui est sorti cette année.

Je suis un gamin du dessin, statique ou animé ça a toujours été fort plus fort que n’importe quelle émission, film ou show télé. Après sont arrivés les mangas. “et là c’est le drame”

La Fnac de Noisy et ses bigs tomes d’Akira avec lesquels je me fumais les bras à les lire debout mais c’était complètement hallucinant et hypnotique pour moi qui venait de cette bande dessinée visuellement douce. J’avais eu des comics (quelques dizaines je ne sais plus comment qui on finit au feu  la honte) mais honnêtement en terme de scénar c’était trop ridicule comparé à la BD européenne (et LENT et pas MARRANT).

Ha… Avec toute cette culture 70s-80s tu m’étonnes que je suis funky. A moi les pattes d’eph.

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Me Myself&I

Profusion

Trop. De. Trucs.

Déjà le jeu sur lequel je travaille depuis presque un an passe en beta très bientôt, ça fait toujours plaisir de voir un projet se terminer. je vous avais dit il y a quelques temps que je commençais grâce à un “petit réseau de connaissances qui codent” à me dire qu’on allait pouvoir faire des choses. Des jeux oui. Et donc ça a commencé !

Non pas de silence parce que je socialise trop (comprendre que la murge n’est jamais loin) enfin pas seulement, plutôt parce que ça brainstorm pas mal pour preuve, je suis level 48 à Castle Crashers.

A côté de ça j’ai toujours cette piste deep house à sortir la vache, c’est assez complexe à gérer avec le game design et le code, sensation vraiment étrange. Mais je crois que je gère de mieux en mieux.

Après des mois à faire du vélo à cracher le contenu dégueu de mes poumons, après avoir repris un rythme soutenu de basse et de respiration non contrainte par le stress (remplir les alvéoles au max, pas au tiers) j’ai retrouvé 95%-99% de mon audition oreille gauche. Tout ça c’est branché ensemble c’est ouf. Progrès spectaculaires une fois le chichon arrêté qu’une superbe beuh est venu remplacer. Ben oui ça fait beaucoup moins fumer l’herbe mais en plus ça fait tout sortir facile; une taffe, trois glaires qui sortent alors que même après 20 bornes de vélo ça restait collé dans la trachée. L’herbe me pousse dans un cercle vertueux où tout ce qui compte c’est de bien faire les choses et les finir.

Bref vous faites ce que vous voulez et moi aussi (vazy Pam ! via Rom1).

J’avais des trucs à dire genre “pourquoi je suis content d’avoir voté pour Nico rien que pour voir ce château de BS qu’est le PS s’effondrer sur ses bases en cartons et comment ça me fout trop les boules de voir deux femmes représenter l’inaction politique la plus vilaine d’Europe et le déni le plus complet du monde d’aujourd’hui” mais bon il y a de biens meilleures analyses. Extrait (à propos du new PS lol):

“Et leur intérêt premier, compréhensible, afin de préserver le système qui les a faits rois, est de ne surtout pas ouvrir le parti ni à de nouveaux adhérents (c’est le point principal d’achoppement avec Ségolène Royal) ni à de nouvelles pratiques. Le système devant rester celui qui permet sa stricte reproduction, et au passage de ne pas menacer le cumul des mandats, à l’origine d’un statut social que leur refuse la loi : cooptation, corporatisme et long apprentissage comme voie unique de formation. La quasi-totalité des « nouveaux » visages que l’on nous présente aujourd’hui, qu’ils soient jeunes, féminins ou « issus de la diversité » – voire les trois à la fois comme c’est souvent le cas du fait de l’obligation paritaire –, sont passés par ce système. Et ils sont tous prêts à le reproduire dès lors qu’il consolide leur nouveau pouvoir. On peut en déceler les traces à chaque étage du nouvel édifice bâti par Martine Aubry.”

Shoot again ? Shoot (in the foot) again.