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Faites vos jeux

"Perhaps this can be considered a lesson for game developers eager to deliver tomorrow’s game technology today: Crysis hit the PC market with an exoskeleton-enhanced thud. The critically praised — but processing intensive — title sold a disappointing 86,633 units in the States following its Nov. 13 release.
Holding hands with Crysis is Epic’s Unreal Tournament 3 which sold an even more disappointing 33,995 units following its Nov. 19 release."

Mort de rire. Des jeux dont on parle depuis des années, pas une semaine ou presque sans couverture par la presse spécialisée. Des jeux aux performances techniques extraordinaires, qui se vendent presque dix fois moins qu’un Alexandra Ledermann 7 sur la même période.

Vu les budgets dépensés, ces chiffres sont horriblement mauvais. Mais les jeux le sont aussi oserais-je dire. Unreal Tournament 3, qui attends un jeu avec des gladiateurs sur des skate volants ? Qui n’a pas déjà son fps bourrin pour se défouler ? Tout le monde. Crysis est un jeu plus que moyen, comme son ancêtre Far Cry. Maintenant je suis curieux de voir les futurs jeux qui seront développés avec ce moteur 3D de folie, car c’est là que Crytek -tout comme Epic- va se faire de l’argent pour les dix ans à venir. Ce qui signifie aussi que les chiffres des trois premières semaines pour ce type de jeu, ça ne veut rien dire du tout. ce ne sont pas des jeux, ce sont des technologies avant tout.

UT3 -en tant que jeu- c’est la parfaite vision d’un développeur de jeu ayant perdu l’idée que les gens vieillissent, que les gens changent que les modes évoluent. Ce ne sont pas les seuls. Duke Nukem 3D est sans doute le FPS auquel j’ai le plus joué dans ma vie (maintenant que j’y pense), la suite qui ressemble trait pour trait à ce à quoi je jouais ne me fait rien de rien: j’ai grandi pendant ce temps là (c’est la problématique soulevée par Jon Blow) et les gens heureux de ne pas l’avoir fait (qui mouillent à la vue d’un mec bodybuildé avec un cigare aux lèvres -hum-), je vous conseillerais de ne pas vous en vanter, quelquepart. Et amis développeurs, apprenez à vous marketer. C’est bien beau les comportements schizophrènes mais il y a un moment où il faut être un peu sérieux quand même.

Rock Paper Shotgun nous parle d’une démo d’Astérix aux Jeux Olympiques et ils ne sont pas contents:

"Firstly it delivers a cutscene that makes no sense given that its out of context. It’s clearly an arbitrary choice from some later stage of the game, but honestly, why bother at all? I can’t get those seconds of my life back. Then, once the game starts up, I have to largely guess what needs to be done. No tutorial, and only a single hint for the bit I could have guessed on my own. Awesomely, and inexplicably, the demo is limited to just a few minutes play, with the time counting down at the top of the screen."

My guess ? Une démo pondue par les stagiaires OU une démo obligatoire qui fait trop chier les devs au point qu’ils baclent le travail OU un marketeux un peu guedin qui a pris la tête pour que la démo soit comme décrite ci-dessus. Ou les trois en même temps bien sur.

Donc pour faire court: les crédits d’impôts pour l’industrie européenne du jeu, c’est très bien. La façon de le faire via la France et ses modalités stupides, c’est pas bien. Il est pénible de voir les efforts partirent en sucette par lutte interne entre la France et sa phobie de perte culturelle (réveille toi ma grosse sur l’échiquier mondial c’est fait) et l’Europe, prête à se mettre à la page et au niveau des autres, Canada en tête. Wait&see.

"La DS domine les ventes mondiales de consoles, loin devant toutes les autres. Nintendo a annoncé en octobre dernier avoir vendu 50 millions de machines. Une base installée gigantesque, des coûts de developpement très bas c’est LA plateforme de choix pour les éditeurs.

Mais non. En dehors du Japon il semble que personne ne s’intéresse plus que ça à la console numéro un des ventes aujourd’hui. Il n’y a pas un seul jeu du top 20 DS chez Game Rankings venant d’occident. En fait 16 sur 20 viennent de chez Nintendo. Il n’y a pas un seul jeu non-japonais dépassant la barre des 85% de moyenne."

La suite chez Pag et je tire deux enseignements de cela. Nintendo ne fait rien et ne fera jamais rien pour faire de la place aux éditeurs tiers, cette génération est là pour nous le rappeller, même si j’avais des espoirs. Si le jeu ne plait pas, tu dégages. Si le jeu est surprenamment bon, Nintendo est capable de tout faire pour le retarder voir de lui piquer l’idée pour l’inclure dans un Kirby ou un Wario Land. Non sérieux, c’est ça le business du jeu avec le plombier moustachu.

De l’autre côté -sachant que Nintendo ne leur fait et fera aucuns cadeaux- les éditeurs occidentaux sont super avares. Une console largement installée, des coûts ridicules ça veut surtout dire ROI de malade en abusant un peu partout (petit budget, petite équipe, petits salaires, petite qualité) et d’ailleurs peu importe l’intérêt du produit (oui tout ceux avec ces Z à la fin). MASS. MASS. MASS.

Du coup ça justifie tout les comportements mais les deux bouts de la chaine -vous et moi- sentent comme un arrière goût de pisse pour paraphraser un comique.

Bref dans l’intérêt du consommateur et du créateur, nous devons, VRAIMENT nous affranchir de nos machines, de l’hégémonie des constructeurs et je commence à croire avec haut niveau de certitude que ce sera la dernière génération "classique" de consoles.

MS prépare le terrain sans trop faire parler d’eux comme d’hab’.

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Me Myself&I

Je suis dans le journal !

Nan j’déconne. Mais le signalement était si proche… Merde c’était pour ça tout ces regards chelous ces derniers temps ?

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Me Myself&I

SuceAdmin

J’arrive à la mairie de Vincennes. Accueil à droite.

-"Bonjour, je suis vincennois et notre poubelle bleue du 52 avenue aubert a disparue depuis trois semaines. Comment faire pour en obtenir une d’urgence vu le tas de déchets s’accumulant ?"

Jeune homme, mon âge environ.

"Je demande à ma collègue" (collègue 20 cm derrière, au téléphone)

15 s plus tard, lui griffonnant un bout de papier:

-"Ecrivez à cette adresse"

Moi, me penchant pour voir ce qu’il fait:

-"Et ils font le nécessaire comment ça se passe ?"

Lui me tendant le papelard:

-"Oui ils vous tiendront au courant"

Moi, sourire coinçé:

-"Merci m’sieur, bonne journée"

Comme disait ce drôle de type, "Puutain jeum’suismal démerdé j’ai pourtant fait aucune concession !". En fait je m’attendais à ça:

-"Bonjour, je suis vincennois et notre poubelle bleue du 52 avenue aubert a disparue depuis trois semaines. Comment faire pour en obtenir une d’urgence vu le tas de déchets s’accumulant ?"

Jeune homme, mon âge environ.

-"D’accord monsieur, je vais vous demander une pièce d’identité prouvant que vous habitez bien à l’adresse concernée s’il vous plait"

*/me tend son passaporte*

Lui, visiblement cherchant une solution:

-"Ok, je transmets la demande aux services municipaux et une nouvelle poubelle devrait arriver d’ici la fin de semaine prochaine. Par contre le syndicat de copropriété risque de payer une amende. Dans tout les cas je vous tiens au courant par mail. En attendant je vous conseille d’aller voir l’immeuble voisin afin de voir si elle ne se serait pas déplaçée d’un numéro"

Moi, rassuré et souriant:

-"Bien, merci beaucoup monsieur et bonne journée"

J’ai oublié de préciser que la première fois samedi, le type (un autre) m’a refoulé en me disant que tout était fermé et qu’il fallait revenir lundi.  Ca va que je travaille chez moi et que la mairie est pas loin…

Un jour on aura de bons services, partout, tout le temps. Si, j’y crois. Ok des fois j’ai du mal.

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Me Myself&I

Parce que je suis sage

Et puis parce que ça a l’air de pas mal fonctionner avec certaines (oui je suis pas un "aine" je sais), que j’ai tout les cadeaux pour la famille à emballer et que j’ai envie de penser à moi là. Pas de petit ensemble ni de jeu, des engins bizarres. Ok c’est pas donné mais c’est exploitable à vie. Et donc je penserais toujours à vous…


Fender Stratocaster (1500 €)

Parce que pas de rythmique tranchante ou de solos nettoyeurs d’oreilles sans la Fender Stratocaster (pour preuve, Stevie Ray Vaughan en train de trancher comme il faut -à voir en entier, pure version- le tube de Stevie Wonder). En finition Olympic White siouplait de toute façon pour les gauchers il n’y a pas 36 choix. Chuis dégoûté la version avec MIDI incorporé est dispo uniquement pour ces bourgeois de droitiers. Allez mourir.


Mutron wah pedal C200 (entre 130 € et l’infini)

Parce que pas de guitare funky sans wah². Celle là -ultra rare- est celle du père Carlos Santana, la Wah de la muerte on peut l’appeller comme ça (à écouter le titre Blues for Salvador, superbe instrumental en live ici). J’ai raté -enfin c’est vite dit- une enchère cette semaine, 130 euros sur Ebay. Et dire que je l’ai vu partir à 450 $ aux States… Je crains malheureusement ne plus revoir d’occaz de ce genre… Bah le 110V, ça pue.

 
Vox AC15 CC1 (575 €)

Ouais un petit 15W suffit amplement. Tube. Chaud. Pignolade devant les potes.

 
Rocktron Banshee Talk Box (166 €)

Parce que pas de funk Zappien sans Talkbox. Et puis c’est trop fun.

Sinon pour me faciliter la construction de rythmiques, je veux bien ça:

 
Alesis Pad (148 €)

C’est pas du bambou mais ça se laisse taper (oh ça va). Toujours plus sympa que le clavier.

Pour ce qui est de l’enregistrement portable, aïe aïe aïe. J’ai tout à acheter >_<

 
M Audio MicrotrackII (285 €)

Vient de sortir et me semble pas trop mal, maintenant la seule machine made in Sony qui me fasse baver ma mère:

 
Sony PCM D50 (500 $)

Problème: Memory Stick (je ne soutiens pas les formats proprios, point) et pour avoir du 48V (c’est à dire brancher tout micro haute qualité), il faut rajouter un module qui coûte le même prix. Pendant ce temps j’ai un appareil photo numérique qui prend des vidéos en 30fps et des photos plus grandes que l’écran de mon laptop tout en démarrant en moins de 2s. Pour moins de 300 euros. Quand je vous dis que c’est un monde de voleurs l’audio numérique. Tiens encore une arnaque:

 
Bonnette Rycotte (862,54 €)

Obligatoire pour prendre du son proprement en extérieur. Le prix, c’est sans accessoire ni micro ni perche, juste la protection et la suspension intérieure. Cuh-rai-zi. 


Ashbory bass (247 $)

C’est une basse toute pitite avec des cordes en silicone. Ca a l’air trop fun ça donne un son de contrebasse. Jla veuuuux.

 
Alembic serie II (16 900 $)

Fabriquée uniquement sur commande ils sont sympas chez Alembic, c’est le même prix pour les gauchers. Cette basse STEREO (panoramique gauche droite sur chacun des micros mec !) tripotée par un des pères fondateur de la basse moderne m’a toujours fait rêver. Le son tiré est unique, elle a l’air d’avoir une facilité de jeu incomparable, elle est belle… En fait un instrument à ce prix j’aurais tellement le coeur brisé qu’il lui arrive un truc que je crois que je me contenterais d’instruments génériques fabriqués pas cher au Mexique. Mais putain…

Soit gentille, gentil, lâche-toi.

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Me Myself&I

Moi jveux bien

Mais pour se désabonner les fraisiens (d’ailleurs je ne sais pas comment j’ai atterris dans la mailing list), comment je fais ?

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Independent Games Festival

Bon okay c’est dans deux mois mais il y a de la matière. Quelques juges (plus de meufs merde !), 173 jeux en compet’ cette année, des jeux fait par des équipes de une personne jusqu’à la grandiloquence de trois. Bon allez peut-être que ça monte à cinq et que les superproductions se font à dix. Quelques anciens développeurs qui en ont ras la casquette de l’industrie actuelle, à ceux qui font des jeux comme certains collectionnent les timbres, en passant par les étudiants qui honnêtement m’impressionnent énormément.

Le niveau grimpe. Le polishing de la compétition principale est vraiment excellent: chaque jeu a sa touche, c’est propre et homogène. Agréablement surpris du nombre de jeux alliant l’AudioVisuel de fort belle manière, voir basant leur gameplay sur le son (5 sur 20 c’est pas mal).

Il y a des idées de fou comme ce jeu, FretNice un jeu de plateforme suédois qu’on joue avec sa guitare en plastique. Ca a l’air bien fnu.


Instant Classic Art

Il y a ce jeu où on pilote de la viscosité, Il y a ce jeu qui permet de chevaucher la musique, il y a ce jeu où on photographie des oiseaux rares (oiseaux qu’on peut designer et balancer dans la nature en multiplayer) ou ce dernier où l’on peut enregistrer et jouer nos actions plusieurs fois en créant des paradoxes. Génial.


Avec les conseils avisés de Doug Church et autres pointures… 

Bien sur il y a des jeux plus classiques comme Fez un jeu de plateforme (enfin classique, c’est vite dit) ou Gumboy Tournament, c’est pas comme si on avait jamais fait de mode Capture The Flag (quoique de cette manière, je suis pas sur) ou encore World of Goo, basé sur un concept de construction à base de Slime. Voir ce jeu d’horreur nommé The Path, avec son pitch façon films de Carpenter ("Il n’y a qu’une seule règle et vous ne devez pas la suivre, il n’y a qu’un seul but et si vous l’atteignez, vous perdez")


Promenons nous dans les AAARGGGGHHHHH *watermelon crush*

En tout cas le jeu qui me fait triper à mort, c’est bien Crayon Physics Deluxe, de Kloonigames. En plus ça donne envie de s’acheter un autre PC, jugez plutôt: 


C’est pas super grave cool ça ?

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Music

Humeur skatante

The Promise Ring, A Picture Postcard album The Horse Latitudes 1997

Musique complètement liée à une vidéo: Profile de Marc Johnson sur le vieux best of 411. Pur skater (élu skater de l’année 2007 tiens), pure part. 3 minutes 40 de glisse, de tricks (rah ces nollie heelflip back et ces half cabs). J’aime ce mélange de naïveté et d’amertume de cette chanson. La simplicité d’une activité qui permet juste de s’évader à travers un espace d’habitude bien morne (la rue) est parfaitement retranscrit avec cette carte postale imagée. Damn I’d like to ride.

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Me Myself&I

Contenu

 
Composing…

Juste pour dire qu’un p’tit solo de basse en une prise (certes un peu vieux, je vous dis pas comment aujourd’hui je fais mieux) est dispo sur mon stream et que si vous voulez un petit historique de la musique noire américaine des 80s en français, je vous conseille ce p’tit article qu’il est pas mal écrit. Avec un bon débat derrière.

Voilà.

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Systemik

L’analyse systémique donc.Tactac, Wikipédia:

"L’analyse systémique est un champ interdisciplinaire relatif à l’étude d’objets complexes réfractaires aux approches de compréhension classiques.

En particulier, dans certains cas, le schéma de causalité linéaire classique n’est pas opérant pour rendre compte du fonctionnement d’un ensemble, qu’il s’agisse d’un être vivant, d’un système électronique de régulation de température, ou autre.

Face à ce type de problème, il est nécessaire d’adopter :

  • une démarche globale, en s’attachant davantage aux échanges entre les parties du système qu’à l’analyse de chacune d’elles
  • en raisonnant par rapport à l’objectif du système (téléologie)
  • en établissant les états stables possibles du système"

Je m’arrête là, le détail n’est pas important. J’applique à un niveau subconscient ces trois points sur… Je sais pas, tout. L’harmonie globale, le but et la stabilité sont des valeurs très fortes chez moi.

La démarche globale par exemple. Dans un post précédent San1080 s’attache à l’analyse d’une partie (la beuh) du système "drogues" si je puis dire, alors que je m’attache à l’ensemble du système en ayant le raisonnement suivant: les adultes ont besoin de soupapes pour décompresser qui peuvent être très addictives mais peu importe, ils en ont besoin pas de sentiments, analyse. Légaliser une des soupapes les moins nocives (voir un peu bénéfique tout comme l’alcool) est raisonnable et applicable. Non ? Alors legalize.

Et pourtant je passe un peu pour un taré. Alors que je ne fais que réfléchir de façon systémique. Un peu raisonnement de base en fait. Mais ça marche plutôt pas mal. Je sais ça s’appelle le bon sens, mais aujourd’hui ces deux mots ne veulent rien dire. La métaphore dans un monde complexe n’a que peu de sens justement.

*merde encore une analyse glaciale* (grillée lors de la relecture)

Pourquoi je suis comme ça ? Parce que c’est la seule manière d’exister et d’être en paix avec des univers et des milieux totalement différents et inconnus, ce que j’ai toujours vécu, intrinsèquement presque, grâce à mon adoption. Ca pousse à la discrétion, au silence, à l’observation et à éviter de faire des conneries qui pourraient nuire au long terme.

Ce qui est bien avec l’AS c’est que ça élimine toute "la mauvaise subjectivité": pleins de fois réfléchir de cette manière m’a amené à me retrouver en total contradiction entre ce que je croyais voulais bon et ce que l’analyse froide et dure m’indiquait. J’ai toujours switché mon comportement une fois l’analyse faite. Je ne triche pas. Je ne me mens plus.

Ce qui rejoint ce que disais Jon dans mon post précédent: l’analyse des systèmes à tendance à créer de la vérité ou au moins de la consistance, c’est vrai pour les systèmes de jeux (l’analyse des systèmes de jeux, c’est jouer) c’est vrai pour le système social (l’analyse du système social, c’est vivre en société), etc… Ce qui donne envie de les parcourir dans tout les sens, avec grand plaisir.

Deux questions émergent avant que je ne lâche le clavier: pourquoi les gens intelligents que je cotoie ne raisonnent pas plus souvent de cette manière ? Et deuxième question plus perso: je me demande bien ce que je vais être dans dix ans.

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Jonathan rocks, Gamespot sucks

Depuis la semaine dernière je suis sous le choc de la keynote de Jonathan Blow au MIGS de Montreal. Jonathan est game designer et programmeur indépendant sans aucun gros CV mais avec une philosophie et une vision du jeu qui fait frémir tant elle est… Consistante. En plus il ressemble grave à un pote. 

Jonathan a mis à disposition du public son speech ainsi que les slides qui vont avec et c’est obligatoire pour toute personne du gamedev.

Que dire… J’ai une hâte non dissimulée de jouer à son jeu qui sort l’année prochaine sur XBLA et PC. Il met le doigt sur ce qu’il nous manque. Déconstruit avec une facilité déconcertante deux blockbusters WoW et Bioshock. En tout bien tout honneur.

Le lien avec l’affaire Gamespot, c’est qu’en écoutant Jonathan, en tant qu’acteur du milieu je me dis qu’on balbutie encore. Grave. Et pourtant on a des dizaines de site traitant de l’actualité des jeux, des centaines de journalistes qui parlent, écrivent et sont payés à examiner une industrie qui marche encore à quatre pattes.

Il y a comme un truc qui n’est pas logique. Trop d’attention sur le bébé. Trop de monde qui regarde l’industrie et pas assez qui essaie de la faire grandir.

Steven Poole un journaliste-compositeur (pourquoi pas ? j’ai connu un coiffeur- astronaute une fois) avait écrit un bouquin sur l’histoire du jeu, Trigger Happy désormais dispo en pdf gratuitement. On se rend compte qu’on a pas évoluer d’un iota en 30 ans. Que le terme jeu vidéo est toujours utilisé alors qu’il ne veut plus rien dire et est réducteur au possible (what’s wrong with digital games or simply games?).

Mais ce qui me terrifie et me surexcite en même temps, c’est quand Jonathan écrit ce genre de choses:

"Systems are biased toward producing truth

(or at least consistency)."

Les systèmes de jeux ont tendance à produire de la vérité ou au moins de la consistance dans le raisonnement. Nomdedieu c’est vrai.

Je me rends compte que j’utilise le raisonnement systémique partout (en tout cas au maximum) dans ma vie. La suite dans un post perso tout à l’heure.