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Audio&Games

FPV dans ton nez

Je suis en manque de CS. J’ai envie de me retrouver percher sur une poutrelle en train de recharger mon flingue ou mon petit doigt sur shift, être en train de longer un mur dans le noir.

Le FPV est l’immersion la plus puissante du jeu à mon sens et après des années de vaches maigres et d’un fixation pitoyable sur la WWII, il se passe enfin quelque chose.

Déjà Bioshock qui arrive dans quelques semaines. L’aventure solo qui me donne envie d’avoir une grosse carte graphique, c’est certain (c’est franchement très très beau). Et puis il y a Half Life Orange box avec trois jeux Valve en un dont le déjà culte Portal de Kim Swift ainsi que le super déjà culte Team Fortress II (quasi dix piges qu’il est annonçé quand même).

Mais il y a mieux. Non pas Crysis, on s’en fout de ça. Je veux parler des prochains projets comme Left 4 Dead qui propose un gameplay en coopération à quatre joueurs dans un environnement urbain, au milieu de zombies, avec une équipe de quatre personnes qui peut jouer en même temps, du côté mort-vivant. Dead Rising multiplié par 40 zillions. Trop hâte.


Le clan des survivants

The Crossing des franco-Austinois d’Arkane lui promet un mix entre le gameplay solo et multi: dans la partie solo viendrons se connecter des joueurs pour vous descendre, dans différents contextes dont la banlieue je dirais européenne :) Bref ça à l’air fun, et c’est un sacré pas en avant dans l’exploration des possibilités qu’offrent l’interaction.

 
Douce France…

Mais celui qui attire le plus mon attention est le projet des suédois de Digital illusions CE (remember Pinball Dreams ?), Mirror’s Edge. Le jeu se concentre sur les mouvements et la dynamique: dans tout les jeux en FPV c’est une véritable lutte, on ne peut même pas sauter plus d’un mètre 50 (voir ne saute pas du tout, qui se souvient de Black ? Personne) ou on crève en tombant d’un barreau d’échelle. Même courir est mal fait (pourquoi un système de dash n’a jamais pris dans ce genre de jeux ? Je ne sais pas). DICE se propose donc d’axer son jeu sur l’exploration en FPV.

Ca a déjà été tenté et cela semble être très difficile de rendre correctement le mouvement d’un corps contrôlé au clavier et à la souris sur un écran sans que ça ne file la gerbe. Pitch:

"Though set in seemingly utopian city environment with low crime and clean streets, the world is also one inhabited by an authoritarian government regime and unbridled levels of surveillance. In this world of communications monitoring, the only way to deliver confidential information between parties is to employ a courier (called runners) to physically deliver the information. The player character controls runner Faith, employing parkour inspired movements to reach her destination."

Voilà un peu d’anticipation, sans aliens merci… En tout cas à suivre de très près.

Et puis il y a le prochain projet de Warren Spector… Un jeu Disney en FPV ? Je n’ose imaginer…

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Me Myself&I

Il fallait faire quelquechose


En dessous du multi-effet…

 
+30mn après (bon pas vraiment parce que l’aspi s’est mis à fumer et qu’il a fallu que j’aille racheter un petit frère mais BRAIF)

 
Euuuuh

 
Ben voilàààà

J’ai presque tout nettoyé mon chez moi comme ces échantillons et non, tout n’était pas aussi sale non plus. Comment c’est agréable, joie joie \o/

Dernière ligne droite de taf cette semaine, bientôt la submission à Nintendo et la période creuse derrière… J’ai choppé la crève, bizarre d’avoir de la fièvre alors qu’il fait 25°C. C’est là que se faire à bouffer et changer ses draps devient une vraie lutte.

J’écoute le dernier Prince tranquillement en boucle, le premier épisode saison 3 de Weeds est fraîchement arrivé…

Time to chill…

 

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Music

Humeur indépendante

Betty Davis, Gettin Hiched Off, Having Fun album Nasty Gal, 1975

Dernière album avant de partir en retraite, dégoûtée du show business. Elle vient de sortir de son silence de 30 ans en donnant une interview.

"She was the first Madonna," says guitarist Carlos Santana. "But Madonna is more like Marie Osmond when compared to Betty Davis."

Tout est dit.

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Audio&Games

Guitar Accro


Immortel Eddy

Véritable phénomène de société particulièrement aux US, Guitar Hero est un cas d’école.

Déjà pour l’imbroglio de détention de propriété intellectuelle illustrant le bordel que l’on vit à ce sujet: Harmonix, le développeur et créateur de GH produit pour l’éditeur Red Octane la première itération du titre. Gros pari: faire un jeu vendu avec une guitare en plastique 80 euros, c’était sacrément risqué. Le succès est énaurme (GH II, cinquième jeu le plus vendu de l’année 2006). Et regardez la valse:

-Le jeu sort en novembre 2005

-Mai 2006, Red Octane propriétaire des droits, est racheté par un des plus gros éditeurs de jeu, Activision.

-Harmonix quand à eux, sont rachetés en septembre 2006 par un éditeur de plus en plus présent: Viacom.

Situation assez incroyable: une paire développeur/éditeur qui créent un succès monumental et qui sont illico presto courtisés par des géants de l’édition puis, séparés. Le fait est que la moelle épinière de GH c’est Harmonix, qui n’a plus le droit de faire des jeux GH, licence qui appartient désormais à Activision et qui fait développer sa version III par Neversoft (Tony Hawk…). Si vous suivez, c’est pas n’importe quoi un peu ??


Choose your aXe.

Jeu efficace prouvant encore une fois que le gameplay est plus important que la direction artistique (vraiment laide), bien que s’arrêter au rock concernant la guitare est une hérésie, il y a quatre milliards de patterns différents, intéressants, marrants dans pleins d’autres genres de musique, c’est dommage… Mais ça viendra je suppose (et ça souligne le manque d’hétérogénéité dans le milieu du dev: j’aurais au moins mis une chanson de RnB, genre un pti Booker T.).

Six ans de piano, dix ans de basse, deux ans de guitare, j’oublie parfois ce que sont les premiers plaisirs d’être en rythme et de jouer une mélodie qu’on aime. Les gens adorent faire de la musique, le succès de ce jeu en est la preuve et prouvent aussi une chose: les vrais instruments de musique coûtent trop chers !! C’est pourquoi les gens préfèrent chanter aussi… Damn cheap :D

J’étais sceptique quand au succès vu le prix de GH, sauf que s’amuser à faire de la musique, s’y croire pour 80 euros, c’est donné sachant qu’un bon instrument de musique type guitare coûte dix fois cela… Ce n’est pas la difficulté d’un instrument qui freine (la joie de jouer sur une vraie guitare vaut l’effort), c’est ce putain de prix qui calme. Comment veux-tu "essayer" en lâchant autant d’argent, c’est beaucoup de pression sur les épaules (laisser pourrir une petite somme dans un coin d’une chambre) et ce n’est plus marrant.

C’est un véritable échec pour l’industrie des instruments, ces gros voleurs (j’imagine qu’ils s’engraissent tranquillement sur les copyrights des formes de guitares ci-dessus…). La musique est un des jeux les plus vieux de notre civilisation, et pourtant un des plus inaccessible. Les instruments électriques les plus enregistrés du monde sont ridiculement simples à fabriquer (deux bouts de bois, un peu de métal, des aimants et du fil de cuivre), ont été produits à des millions d’exemplaires et coûtent pourtant un rein à s’offrir. Comment est-ce possible ?

En tout cas Guitar Hero et bientôt Rock Band vont encore plus donner naissance à des vocations et par la même occasion, décupler mes pouvoirs: et oui, je crée mon son avec mes doigts, je module avec mon corps !! J’appuie même pas sur des boutons, truc de fou !

;)

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Me Myself&I

Simple et funky


Ouep, vieux bug sur la France :/

Vendredi soir j’ai dansé, samedi j’ai bullé, dimanche j’ai accordé.

J’ai aspiré la chaleur, j’ai transpiré et transpiré, rechargé mes batteries. Full Moon Party 1 (attention je joue à la prochaine, dans un an) puis LafraiseParty 7 donc.


Catch me if you can! (photo –en plus grande– by Xavier)

Arrivé à vélo, installés dans l’herbe avec ce bête de temps comme dirait l’autre, avec que des gens trop beaux de partout… Lâm s’est foutu de ma gueule avec ma salade du Monoprix, salade dont il s’est empiffré la moitié en trois sec, j’ai des témoins. A la prochaine mec. Toufure et sa compagne, Sophie, Astigo étaient les seuls que je connaissais, j’ai pu en croiser d’autres des timides, des pas timides du tout. Des yahourts épais et bien bons, de la glace, du jus de fruit… Et bien sur, de biens beaux t-shirts.

Comme je passe souvent du tout seul à cent personnes (vendredi soir c’était pareil) des fois c’est un peu dur, peut-être parce que c’est un peu la même chose… Mais bref, je regardais les gens qui nous regardaient faire notre pique-nique… Trop marrant d’examiner le processus d’identification de la troupe : putain mais ils ont tous des t-shirts qui déchirent, c’est ça le secret du ralliement !

Génial aussi les joueurs de cartes: dès que la DsinParis s’est mise en place avec un gros tetris online… Un peu écoeuré par tant de fun que procurent ces petites machines, je les ai vu s’arrêter de jouer et tripoter leurs apn… On a pas fini de voir des écrans dans la verdure…:)

Aujourd’hui parc floral avec les sisters G, changements de cordes au soleil, splendide programmation rah mais que c’est bon… Un excellent week-end.

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Me Myself&I

Garantie sans mort dedans

 deathproofcar-06
Ne monte pas putain…

Quel film. J’ai carrément adoré Death Proof. Bon m’sieur Tarantino est pas rentré dans ses frais (coût: 53 M$, recette 23 M$), faut aller le voir si vous pouvez. Faut aimer l’amérique quand même.

  • Ca commence avec une métisse qui dit à ses copines blanches qu’elles se démerdent pour trouver de la beu. D’emblée je ne sais pas, ça me parle et je suis un peu effrayé de voir que j’écris des choses et que je les vois ensuite. 
     
  • Talk, talk, dirty talk, I like that. Les jeux sur les stéréotypes (Julia hyper dur et en même temps loveuse comme pas deux… Merde mais c’est moi ça !), ou pas.
     
  • L’esthétisme 7 000 (années 70s -fringues, couleurs, lieux- années 00s -portable, lecteur mp3) me va à ravir. D’autant plus qu’il en joue astucieusement: on suit les deux voitures dans un décor digne des films de Russ Meyer et soudain, les deux muscle cars arrivent dans l’aujourd’hui, sur l’autoroute et ses voitures toutes lisses. La première à se faire fumer est un gros 4×4 noir. Chuis fan.
     
  • Des femmes non parfaites (à part à mon goût Jungle Julia et Abernathy… Drop the bombz) avec du charisme et de la répartie, tout le temps. A la Faster, Pussycat! Kill! Kill! (un grand classique, avec une intro audiovisuelle remarquable). Ca fait du bien.
     
  • Bien plus effrayant que n’importe quel putain d’E.T attaquant les humains, un terrible accident de voiture créé par un enculé de sa mère tout mielleux deux minutes avant.
     
  • Savoir immédiatement qu’il va payer de sa vie et que c’est pas volé. En phase avec l’actualité et mon post sur les femmes… Et malheureusement j’aurais vu Death Proof à peu près n’importe quand et j’aurais pu trouver un lien avec ce qui se passe chez nous. C’est vraiment pas drôle ça.
     
  • Les flics ploucs. Génial car Quantin les décrit intelligents voir cultivés, mais ils sont tout simplement trop lazy pour faire leur job en entier.
     
  • C’est la maman qui finit le bâtard. Je dis message fort.
     
  • Zoé est trop cool (à cheval sur la portière, la voiture au loin, jambe et bras tendus).

     

  • J’aurais mis du Betty Davis en bande originale. Direct.

 
 

Who’s laughing now, bitch.

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Me Myself&I

Tout-toute première fois


It’s meee, Marriioo

Suite aux nombreux mails que je n’arrête pas de recevoir (déjà 100 000 personnes abonnées à mes flux rss, juste sur une rumeur et trois commentaires dans la blogosphère) me suppliant de leur donner de l’exclusif, du moi et bien voilà j’ai osé, ma première moustache de ma vie.

Ca pique. Les premiers matins devant la glace, gloussements: "Sabotaaage!" m’exclamais-je intérieurement. Et puis on s’y fait. Ca change drôlement le visage quand même tout ce poil qui sert à rien… Je vais raser.

J’ai asperger une bonne page d’écriture sur les femmes, ça fait du bien. Comme j’y vais en profondeur, j’ai été obligé de faire la partie sur les hommes, té. Pas évident de factoriser tout ça, éviter le trop-plein de ressenti personnel et poser un texte cohérent et lisible… Je posterais ça prochainement.

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Me Myself&I

Oké

Je crois qu’on attend tous qu’une chose.

Alors Marseille, la Corse et toute la clique vous allez rendre le soleil la lumière ainsi que la chaleur maintenant. Sinon c’est les trois-quart de la France qui descendent pour vous en mettre une, vous allez certainement moins rigoler. Dingue ça.

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Me Myself&I

Choses qui arrivent

 
C’est pas trop tôt…

Ce temps me terrorise. Enfin un peu de ciel bleu. Normalement pour ceux qui me lisent loin d’ici, c’est grey clouds everywhere. Super bas, l’oppression. J’ai vraiment du mal.

Aujourd’hui le bain de soleil, le vélo, le skate m’ont fait du bien. Mon père m’a appris qu’on avait retiré les deux ovaires et le vagin de ma tante… Après analyse des tissus on saura combien de chimio et combien de temps. 52 ans. Chaud.

Sans fumer sans boire (elle m’avait avoué qu’il ne lui était arrivé peut-être qu’une fois "le coup du bateau") de sa vie, ça donne une bonne raison de se droguer gentiment (voir plus bas), tiens.

J’avais jamais vraiment calculé que je pourrais me faire du mouron pour mes deux familles à la fois. En même temps je suis loin des épicentres des soucis mais je ne veux pas penser qu’à moi. Alors je me propose, ad vitam eternam pour quoi que ce soit si besoin il y a… Même si de part cet éloignement, je suis le dernier informé.

Tout à l’heure au Monop’ un type -devinez, oui plein comme une outre- hurle à la caisse à qui ne veut pas l’entendre que "les asiatiques ? Bien, ils travaiiillent, ils réusissent… Tandis que les noirs, les arabes… Pfff c’est pareil". </ignore> Même si toutes les nanas dans mon champ de vision (en fait, c’est toujours rare des mecs qui font les courses) m’ont jeté un coup d’oeil. Oui je sais, je suis concerné par ce qu’il vient de dire mais j’ai juste envie de rentrer chez moi parce que vous m’énervez tous là.


Ca, c’est fait…

Alors ces saloperies grincent grinçaient à chaque rafale de vent créée par chaque individu s’introduisant dans la rue, le bruit étant proportionnel à la taille mais même un scooter pouvait faire chier. J’avoue ça me faisait pas loin de péter des plombs quand j’édite des centaines de fichiers sons de 500ms, avec ce petit bruit qui vient te pourrir comme si tu dessinais et qu’il y avait un abruti qui s’amusait à tirer sur tes paupières. 

2 000 voitures par jour je crois. Enfin j’ai réparé. A gauche et droite mon système, entre les deux palissades de gauche, le système RATP. Nickel. Sauf qu’ils en mettent un sur cinq. Alors avec du câble d’enceinte raccordé à une vis plantée dans le sol avec une pierre de 25 Kg dessus, en une semaine ça n’a pas bougé. Enfin à droite parce que j’avais seulement mis un pauvre parpaing. Du coup j’ai triplé. Mais je soupçonne que, mathématiquement ce soit le point de la rue où le souffle est le plus fort, considérant l’accélération des véhicules en son début. Comment ça je suis dingue.

En tout cas je suis sympa, je l’ai fait tout du long pour le pâté de maison ça m’a niqué une demi journée mais c’est quand même un soulagement.

De rien.

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Audio&Games

Hardcore gamers, you are dying

Etude de marché, plutôt précise (11 000 personnes interrogées). Résultats:

  • Avid PC Gamers: 33%. 13.6 hours a week mostly on computers, and buy 1.4 titles a quarter.

     

  • Secondary Gamers: 22%. 6.8 hours a week, again mostly on computers, and buy 0.8 titles a quarter. Only a third of this group owns a PS2.

     

  • Avid Console Gamers: 20%. 10.7 hours a week, and they own 1.6 consoles and 0.8 portable platforms. 1.9 titles a quarter.

     

  • Mass Market Gamers: 15%. 8.9 hours a week, mostly on PS2 and PC. They own 1.8 consoles — more than avid console gamers, probably because they don’t sell their old consoles for store credit. :P

     

  • Casual Kid Gamers: no % given, I deduce 8%. Kids 6-12, owning 1 console and 0.5 portables (which doesn’t match the kids I know, all of whom have Gameboys of some stripe). Just 3.6 hours a week of playtime, probably because of pesky parents. 0.8 games per quarter.

     

  • Heavy Gamers: 2%. 39.3 hours a week, mostly on 360 and Wii. Own 2.8 consoles and 1.9 portables. And they buy 13.1 games a quarter, or around 4.5 a month.

    [source, Raph le tueur]

    Donc oui, le gros du marché du jeu se passe sur Personal Computer. Et oui, l’industrie sue sang et eau pour ces pauvres 2% de HDC gamers, en baisse par rapport à l’année dernière (ils étaient 3% et vu ce qu’ils crachent, -1% c’est beaucoup).

    Que ça plaise ou non, la réalité est là. Il est amusant de noter qu’il n’y a aucun site parlant du jeu représentant la démographie décrite ci-dessus. Ils suivent le gros de l’industrie les yeux fermés (MGS4 E3 2K7 OMFGBBQ!!§§) et ne se posent pas plus de questions que de savoir s’ils auront le mot de passe pour la wicked soirée du jour. 

    Dommage.

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